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테스트월드 1.2.2069월 17일 본섭 적용 예정
전직업 스킬 밸런스 & 파티 시너지 대격변 완벽 분석

【테섭 1.2.206】 전직업 스킬 조정 & 연무장 개편 총정리 — 행동불가 81초·온오프 유지·시너지 평준화

2026년 9월 10일 공개된 메이플스토리 테스트월드 클라이언트 1.2.206 스킬 조정 패치노트입니다. 바인드 저항 시간 단축(90초 ➔ 81초), 온오프 스킬 재접속 유지, 파티 시너지 전면 삭제 및 개인 최종뎀화, 전직업 이동기 딜레이 단축, 연무장 개편 및 1위 10만 메포 이벤트, HEXA 초기화 스크롤 & 체인지 서큘레이터 지원까지 모든 변경점을 빠짐없이 정리했습니다.

2026년 9월 10일 발표 (9월 17일 적용)읽는 시간 약 12분전 직업 46개 클래스 수록
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이번 밸런스 패치 핵심 7대 핵심 요약

바인드 저항 90초 ➔ 81초

행동 불가 상태 이상(바인드) 저항 시간이 90초에서 81초로 10% 단축됩니다. 90초/180초 극딜 주기와의 싱크가 대폭 개선됩니다.

온오프 스킬 재접속 시 유지

재접속하거나 채널 이동할 때마다 꺼지던 온오프(On/Off) 스킬 활성화 상태가 영구 유지되도록 개선되어 편의성이 극대화됩니다.

파티 시너지 전면 삭제·자버프화

샤프 아이즈, 윈드 부스터, 컴뱃 오더스, 몽키 매직, 오라류 등 파티원 버프가 대거 삭제되고 본인 패시브/최종 데미지로 전환되었습니다.

전직업 이동기 딜레이 6% 단축

돌진기/더블점프 후 윗점프 연계 및 키다운 외 스킬 시전 중 즉시 이동기 사용 가능, 연속 사용 딜레이 6% 감소, 패시브 공격력/마력 부여!

공용 여신의 축복 '최종뎀' 통합

메이플월드, 여제, 초월자, 그란디스 여신의 축복이 잡다한 스탯/공마 증가 대신 '지속 시간 동안 최종 데미지 증가' 버프로 깔끔하게 통일됩니다.

HEXA 초기화 스크롤 100% 지급

9월 17일 점검 후 260레벨 이상 캐릭터에게 HEXA 초기화 스크롤(솔 야누스 제외 전액 반환)과 미하일 전용 체인지 서큘레이터를 무료 지급합니다.

연무장 리플레이 추천 1위 이벤트

🏆 직업별 추천수 1위에게 10만 메이플포인트 지급!

9월 17일(목) 본섭 업데이트 시점 기준으로 직업별 추천 수 1위 리플레이를 등록한 캐릭터에게 10만 메이플포인트 교환권을 지급합니다! 또한 <연마의 전당> 어센트 스킬 필요 횟수가 기존 3회에서 1회로 대폭 완화됩니다.

10만 메포 혜택

공통 시스템 & 코어 스킬 수정 사항 (83개)

  • 버프 아이콘에 특수 코어 재사용 대기시간이 출력되도록 수정됩니다.
  • 행동 불가 상태 이상의 저항 시간이 90초 ➔ 81초감소됩니다.
  • 온오프 스킬의 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 일부 스킬 매크로 등록 불가 스킬을 등록 시도 시 안내 문구가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 스킬 매크로 등록 불가 안내 문구가 수정됩니다.
  • 일부 특수 코어의 스킬 설명이 변경됩니다. 변경되는 특수 코어는 다음과 같습니다.: 룬의 경험 I
  • 일부 특수 코어의 스킬 설명이 변경됩니다. 변경되는 특수 코어는 다음과 같습니다.: 극복하는 경험 I
  • 극복하는 경험 I 특수 코어의 스킬 이름이 극복하는 경험에서 극복하는 경험 I으로 변경됩니다.
  • 루나 쁘띠 스킬: 마이스터 빌의 채집 농장 맵에서 루나 쁘띠 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
  • 루나 쁘띠 스킬: 초심자의 채집 농장
  • 루나 쁘띠 스킬: 중급자의 채집 농장
  • 루나 쁘띠 스킬: 상급자의 채집 농장
  • 루나 쁘띠 스킬: 전문가의 채집 농장
  • 루나 쁘띠 스킬: 월드 공유 펫 슬롯에 착용 중인 펫을 1개 해제했을 때 다른 맵으로 이동하기 전까지 루나 쁘띠 스킬이 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 루나 쁘띠 스킬: 월드 공유 펫 슬롯에 마법의 시간이 끝난 루나 쁘띠 펫을 착용한 상태에서, 캐릭터 펫 슬롯에 서 월드 공유 펫 슬롯으로 변경하면 루나 쁘띠 스킬이 활성화되는 현상이 수정됩니다.
공통 변경점 68개 더보기
  • 일부 스킬 이펙트에 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되지 않는 현상이 변경됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다.: 비숍 &#8211; 엔젤스 플레지의 속죄의 낙인
  • 일부 스킬 이펙트에 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되지 않는 현상이 변경됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다.: 제논 &#8211; 트라이앵글 포메이션, 퍼지롭 매스커레이드 : 저격, 포톤 레이, 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 VI, 트라이앵글 포메이션 VI
  • 일부 스킬 이펙트에 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되지 않는 현상이 변경됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다.: 키네시스 - 얼티메이트 : 오프닝의 중력장, 얼티메이트 : 오프닝 VI의 중력장
  • 일부 스킬 이펙트에 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되지 않는 현상이 변경됩니다. 변경되는 스킬은 다음과 같습니다.: 렌 - 망혼검 절기 : 무량겁의 내공으로 발화한 불꽃, 망혼검 절기 : 무량겁 VI의 내공으로 발화한 불꽃
  • 임피리컬 널리지: 약점을 파악할 확률이 마스터 레벨 기준 31% ➔ 76%로 증가됩니다.
  • 전투의 흐름: 주변에 적이 있으면 데미지가 증가하는 스킬로 변경됩니다.
  • 전투의 흐름: 중첩 기능이 삭제됩니다.
  • 전투의 흐름: 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 16% ➔ 15%감소됩니다.
  • 무아: 중첩 기능이 삭제됩니다.
  • 무아: 전투 상태에 돌입 시 데미지 증가 효과가 즉시 적용되도록 변경됩니다.
  • 무아: 지속 시간이 5초 ➔ 10초로 증가됩니다.
  • 무아: 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
  • 에르다 노바: 공격 범위가 약 80% 증가됩니다.
  • 에르다 노바: HP와 응축된 에르다를 소비하는 스킬로 변경됩니다. 응축된 에르다는 일정 시간마다 준비되고 최대 2개까지 축적할 수 있습니다.
  • 에르다 샤워: 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 사용할 수 있게 됩니다.
  • 에르다 파운틴: 챔피언 레이드 : 드래곤 아일랜드에서 사용할 수 있게 됩니다.
  • 에르다 퍼미에이션: 신규 스킬이 추가됩니다.
  • 에르다 퍼미에이션: 에르다를 적에게 침투시켜 적을 느리게 만들고 충돌을 무시하는 디버프를 적용하는 스킬입니다.
  • 스파이더 인 미러: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 스파이더 인 미러: 영구적으로 공격력과 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 크레스트 오브 더 솔라: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 크레스트 오브 더 솔라: 영구적으로 공격력과 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 크레스트 오브 더 솔라: 메카닉이 크레스트 오브 더 솔라 사용 시 불꽃의 문양의 최대 2명의 적 공격 시 데미지가 마스터 레벨 기준 1142%로 잘못 적용되는 현상이 수정됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 헤카테 : 녹시의 일부 동작에서 가끔 녹시가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
  • 솔 헤카테 : 스틱스: 죽음의 씨앗 디버프가 적용되지 않도록 수정됩니다.
  • 솔 헤카테 : 스틱스: 직업과 상관없이 같은 데미지를 갖게 변경됩니다.
  • 솔 헤카테 : 스틱스: 시전 이펙트가 추가됩니다.
  • 메이플월드 여신의 축복: 지속 시간 동안 메이플 용사로 증가된 모든 능력치가 추가 증가하고 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 메이플월드 여신의 축복: 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 메이플월드 여신의 축복: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 메이플월드 여신의 축복: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 여제 시그너스의 축복: 지속 시간 동안 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 여제 시그너스의 축복: 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 여제 시그너스의 축복: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 초월자 시그너스의 축복: 지속 시간 동안 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 초월자 시그너스의 축복: 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 초월자 시그너스의 축복: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 초월자 륀느의 기원: 지속 시간 동안 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 초월자 륀느의 기원: 지속 시간 동안 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 8% ➔ 10%로 증가됩니다.
  • 초월자 륀느의 기원: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 그란디스 여신의 축복: 노바 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 그란디스 여신의 축복: 노바 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 카이저의 모프 게이지 단계당 데미지가 추가로 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 그란디스 여신의 축복: 레프 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 무기를 제외한 착용 중인 장비의 공격력/마력 중 자신이 사용하지 않는 쪽의 능력치의 일부를 사용하는 쪽으로 전환하는 기능이 삭제됩니다.
  • 그란디스 여신의 축복: 레프 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 공격력과 마력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 그란디스 여신의 축복: 아니마 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 그란디스 여신의 축복: 아니마 그란디스 여신의 축복 지속 시간 동안 호영의 도력 충전량이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 그란디스 여신의 축복: 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 그란디스 여신의 축복: 영구적으로 카이저는 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 그란디스 여신의 축복: 지속 시간 동안 호영의 천/지/인 속성 도술의 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 그란디스 여신의 축복: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 이계 여신의 축복: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 이계 여신의 축복: 회복의 축복이 데몬 슬레이어의 DF를 회복시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 이계 여신의 축복: 회복의 축복이 모든 직업군에 대해 HP를 회복시키도록 변경됩니다.
  • 이계 여신의 축복: 이계의 공허가 축복 지속 중 재발동 대기시간이 아닐 때 5번 발동하게 변경됩니다.
  • 오버로드 마나: 재사용 대기시간이 30초 ➔ 0.5초감소됩니다.
  • 오버로드 마나: MP가 0일 때 비활성화되는 현상이 수정됩니다.
  • 오버로드 마나: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 파이렛 플래그: 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치, 몬스터 방어율 무시를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 파이렛 플래그: 해적의 깃발 영역을 설치하는 기능이 삭제됩니다.
  • 파이렛 플래그: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 파이렛 플래그: 스킬 아이콘 및 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 파이렛 플래그: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 파이렛 플래그 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 파이렛 플래그 VI: 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치, 몬스터 방어율 무시를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 파이렛 플래그 VI: 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 가이디드 애로우: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 리턴 투 메이플: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 콜 마스테마 VI: 마스테마의 공격이 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다.

⚔️ 전사 직업군(11개 직업)

히어로45개 항목 수정
  • 워리어 리프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 워리어 리프: 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 스피릿 블레이드: 파티원의 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 돌진: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 돌진: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 돌진: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 돌진: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 돌진: 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
  • 돌진: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 돌진: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 돌진: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. (마스터 레벨 기준 공격력 +10 증가)
  • 돌진: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 스카링 소드: 자상을 입은 적의 명중률과 공격력을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 스카링 소드: 지속 시간 동안 공격력이 증가하는 효과가 추가됩니다. (마스터 레벨 기준 공격력 +30 증가)
  • 레이징 블로우: 타격 이펙트가 변경됩니다.
  • 레이징 블로우: 강화 레이징 블로우의 타격 이펙트가 변경됩니다.
  • 레이징 블로우: 타격 효과음이 변경됩니다.
  • 레이징 블로우: 강화 레이징 블로우의 타격 효과음이 변경됩니다.
  • 인사이징: 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 인사이징: 도트 데미지를 적용 받는 대상에 대한 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 어드밴스드 파이널 어택: 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. (마스터 레벨 기준 데미지 +26% 증가)
  • 인레이지: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20% ➔ 22%로 증가됩니다.
  • 소드 일루전: 콤보 카운터가 증가시키는 최종 데미지와 같은 수치 최종 데미지가 증가하는 버프가 사망 후 부활 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 소드 일루전: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 소드 일루전: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 소드 일루전: 참격이 발동하기 시작하는 딜레이가 약 50% 감소됩니다.
  • 소드 일루전: 참격이 모두 발동하는 딜레이가 약 24% 감소됩니다.
  • 레이징 블로우 VI: 타격 이펙트가 변경됩니다.
  • 레이징 블로우 VI: 강화 레이징 블로우의 타격 이펙트가 변경됩니다.
  • 레이징 블로우 VI: 타격 효과음이 변경됩니다.
  • 레이징 블로우 VI: 강화 레이징 블로우의 타격 효과음이 변경됩니다.
  • 인사이징 VI: 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 인사이징 VI: 도트 데미지를 적용 받는 대상에게 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 퓨리어스 엣지: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 퓨리어스 엣지: 발동 시 대상을 추적하여 적을 순간적으로 베어내는 검의 상흔이 6번 발생하는 스킬로 수정됩니다.
  • 퓨리어스 엣지: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 퓨리어스 엣지: 스킬 아이콘이 변경됩니다.
  • 퓨리어스 엣지: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 퓨리어스 엣지: 최대 생성 가능 개수 제한이 삭제됩니다.
  • 퓨리어스 엣지: 공격 횟수가 3번에서 4번으로 증가됩니다.
  • 퓨리어스 엣지: 데미지가 마스터 레벨 기준 241% ➔ 142%감소됩니다.
  • 사일런트 클리브: 데미지가 마스터 레벨 기준 6108% ➔ 5863%감소됩니다.
  • 레이지 익스플로젼: 검격의 데미지가 마스터 레벨 기준 551% ➔ 771%로 증가됩니다.
  • 레이지 익스플로젼: 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 685% ➔ 959%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 343% ➔ 336%감소됩니다.
팔라딘59개 항목 수정
  • 워리어 리프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 워리어 리프: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 디바인 스윙: 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.
  • 홀리 차지: 홀리 포스 스킬 사용과 무관하게 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다.
  • 파이널 어택: 추가 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 80% ➔ 152%로 증가됩니다.
  • 디바인 차지: 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.
  • 돌진: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 돌진: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 돌진: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 돌진: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 돌진: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 돌진: 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
  • 돌진: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 돌진: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 돌진: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 돌진: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 노블 디맨드: 패시브 스킬로 변경됩니다.
  • 노블 디맨드: 스킬 아이콘이 변경됩니다.
  • 노블 디맨드: 주변 적의 공격력, 방어율, 명중치를 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 노블 디맨드: 몬스터 방어율 무시가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 컴뱃 오더스: 파티원의 모든 스킬 레벨을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 디바인 스티그마: 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.
  • 블래스트: 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.
  • 블래스트: 공격 범위가 약 30% 증가됩니다.
  • 디바인 저지먼트: 신성 낙인의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 622% ➔ 946%로 증가됩니다.
  • 생츄어리: 데미지가 마스터 레벨 기준 620% ➔ 889%로 증가됩니다.
  • 어드밴스드 홀리 차지: 홀리 포스 스킬 사용과 무관하게 효과가 항상 적용되도록 변경됩니다.
  • 스마이트: 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.
  • 홀리 유니티: 자신의 공격을 모방하는 연대의 현신을 소환하는 기능이 추가됩니다.
  • 홀리 유니티: 결속된 파티원에게 새크로생티티만 함께 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 홀리 유니티: 자신의 일부 공격 스킬 사용 시 결속된 파티원에게서 함께 사용되는 기능이 삭제됩니다.
  • 홀리 유니티: 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 블래스드 해머: 홀리 차지 효과 지속 중 망치가 자동 생성되는 기능이 삭제됩니다.
  • 블래스드 해머: 망치의 데미지가 마스터 레벨 기준 1155% ➔ 2391%로 증가됩니다.
  • 그랜드 크로스: 키다운 동안 데미지가 마스터 레벨 기준 515% ➔ 804%로 증가됩니다.
  • 그랜드 크로스: 십자가의 크기가 커진 후 데미지가 마스터 레벨 기준 1040% ➔ 1248%로 증가됩니다.
  • 마이티 묠니르: 고대 신의 망치가 최대 HP가 가장 높은 적을 우선적으로 추적하도록 변경됩니다.
  • 마이티 묠니르: 첫 번째 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 535% ➔ 1130%로 증가됩니다.
  • 마이티 묠니르: 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 605% ➔ 1278%로 증가됩니다.
  • 블래스트 VI: 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.
  • 블래스트 VI: 공격 범위가 약 15% 증가됩니다.
  • 디바인 저지먼트 VI: 신성 낙인의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 1009% ➔ 1576%로 증가됩니다.
  • 디바인 차지 VI: 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.
  • 디바인 스티그마 VI: 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.
  • 폴링 저스티스: 직접 사용하여 전방에 심판의 망치를 소환할 수 있는 올마이티 모드가 추가됩니다.
  • 폴링 저스티스: 심판의 망치의 데미지가 마스터 레벨 기준 1491% ➔ 2609%로 증가됩니다.
  • 생츄어리 VI: 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 237% ➔ 339%로 증가됩니다.
  • 파이널 어택 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 160% ➔ 336%로 증가됩니다.
  • 라이징 저스티스: 심판의 편린의 데미지가 마스터 레벨 기준 1060% ➔ 1929%로 증가됩니다.
  • 세이크리드 바스티온: 첫 번째 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 787% ➔ 1637%로 증가됩니다.
  • 세이크리드 바스티온: 두 번째 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 895% ➔ 1862%로 증가됩니다.
  • 세이크리드 바스티온: 심판의 빛의 데미지가 마스터 레벨 기준 1200% ➔ 2304%로 증가됩니다.
  • 도미누스 오브리온: 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 7647% ➔ 7188%감소됩니다.
  • 도미누스 오브리온: 빛의 심판의 데미지가 마스터 레벨 기준 7636% ➔ 7178%감소됩니다.
  • 디바인 컨버전스: 홀리 포스 스킬이 아닌 일반 스킬로 변경됩니다.
  • 디바인 컨버전스: 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1271% ➔ 1144%감소됩니다.
  • 디바인 컨버전스: 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1306% ➔ 1175%감소됩니다.
  • 디바인 컨버전스: 3타의 데미지가 마스터 레벨 기준 414% ➔ 373%감소됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 555% ➔ 1074%로 증가됩니다.
다크나이트36개 항목 수정
  • 워리어 리프: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 워리어 리프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 워리어 리프: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 돌진: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 돌진: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 돌진: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 돌진: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 돌진: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 돌진: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 돌진: 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
  • 돌진: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 돌진: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 돌진: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 돌진: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 비홀더스 버프: 마력 증가 효과가 삭제됩니다.
  • 비홀더스 버프: 파티원의 공격력, 방어력, 크리티컬 확률을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 비홀더스 버프: 보스 대기맵 입장 및 퇴장 시 버프가 해제되지 않도록 변경됩니다.
  • 비홀더-버프 리인포스: 마력 증가 효과가 삭제됩니다.
  • 로드 오브 다크니스: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 8% ➔ 9%로 증가됩니다.
  • 리인카네이션: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30% ➔ 31%로 증가됩니다.
  • 다크니스 오라: 지속 중 데미지가 마스터 레벨 기준 590% ➔ 648%로 증가됩니다.
  • 다크니스 오라: 어둠의 참격 데미지가 마스터 레벨 기준 900% ➔ 987%로 증가됩니다.
  • 피어스 사이클론: 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다.
  • 피어스 사이클론: 데미지가 마스터 레벨 기준 583% ➔ 641%로 증가됩니다.
  • 피어스 사이클론: 마무리 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1254% ➔ 1370%로 증가됩니다.
  • 비홀더 임팩트: 재사용 대기시간이 20초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • 비홀더 임팩트: 데미지가 마스터 레벨 기준 260% ➔ 745%로 증가됩니다.
  • 비홀더 쇼크 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 1344% ➔ 1547%로 증가됩니다.
  • 비홀더 쇼크 VI: 암흑 투기의 데미지가 마스터 레벨 기준 860% ➔ 976%로 증가됩니다.
  • 다크 헬리덤: 관통의 데미지가 마스터 레벨 기준 2881% ➔ 2835%감소됩니다.
  • 다크 헬리덤: 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 3874% ➔ 3850%감소됩니다.
  • 다크니스 오브 그레이스: 다크니스 오브 그레이스 : 데버스테이션의 재사용 대기시간이 삭제됩니다.
  • 다크니스 오브 그레이스: 다크니스 오브 그레이스 : 데버스테이션 충격파 데미지가 마스터 레벨 기준 224% ➔ 311%로 증가됩니다.
  • 다크니스 오브 그레이스: 다크니스 오브 그레이스 : 데버스테이션 암흑 돌풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 425% ➔ 570%로 증가됩니다.
  • 다크니스 오브 그레이스: 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더 쇼크 추가타 데미지가 마스터 레벨 기준 789% ➔ 876%로 증가됩니다.
  • 다크니스 오브 그레이스: 다크니스 오브 그레이스 : 비홀더스 퍼니시먼트의 데미지가 마스터 레벨 기준 477% ➔ 535%로 증가됩니다.
미하일104개 항목 수정
  • 소울 어택: 상시로 최종 데미지와 크리티컬 확률이 증가하게 변경됩니다.
  • 소울 점프: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 소울 점프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 소울 점프: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 소울 점프: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 샤이닝 피어스: 데미지가 마스터 레벨 기준 190% ➔ 100%감소됩니다.
  • 샤이닝 피어스: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 로얄 가드: 반격 기능이 삭제됩니다.
  • 로얄 가드: 방어 성공 시 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 로얄 가드: 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용되게 됩니다.
  • 인커리지: 파티원의 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 인커리지: 로얄 가드 1, 2, 3단계 반격 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.
  • 소울 어썰트: 데미지가 마스터 레벨 기준 145% ➔ 65%감소됩니다.
  • 소울 어썰트: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 샤이닝 체이스: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 샤이닝 체이스: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 샤이닝 체이스: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 샤이닝 체이스: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 샤이닝 체이스: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 샤이닝 체이스: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 샤이닝 체이스: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 어드밴스드 소울 어택: 상시로 최종 데미지와 크리티컬 확률이 증가하게 변경됩니다.
  • 어드밴스드 소울 어택: 데미지 증가 기능이 추가됩니다.
  • 소울 링크: 동일한 맵 내에 있는 파티원 1명 당 데미지 증가 효과가 삭제됩니다.
  • 소울 링크: 로얄 가드 성공 시 소울 링크 범위 내의 파티원에게 공격력 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 어드밴스드 로얄 가드: 4회, 5회 연속 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용되게 됩니다.
  • 어드밴스드 로얄 가드: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 오펜시브 디펜스: 로얄 가드의 감응 버프 지속 중 소울 라이트 스킬 적중 시 빛의 충격파가 발생하도록 변경됩니다.
  • 오펜시브 디펜스: 빛의 충격파의 최대 6명의 적을 공격할 수 있게 변경됩니다.
  • 소울 릴리즈: 데미지가 마스터 레벨 기준 460% ➔ 265%감소됩니다.
  • 소울 릴리즈: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 컴뱃 마스터리: 데미지 증가 기능이 추가됩니다.
  • 컴뱃 마스터리: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 어드밴스드 오펜시브 디펜스: 로얄 가드의 반격 강화 기능이 삭제됩니다.
  • 어드밴스드 오펜시브 디펜스: 빛의 충격파 재발동 대기시간이 10초 ➔ 8초감소됩니다.
  • 샤이닝 크로스: 데미지가 마스터 레벨 기준 530% ➔ 371%감소됩니다.
  • 샤이닝 크로스: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 샤이닝 크로스-어썰트: 데미지가 마스터 레벨 기준 326% ➔ 198%감소됩니다.
  • 샤이닝 크로스-어썰트: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 인스톨 실드: 데미지가 마스터 레벨 기준 225% ➔ 450%로 증가됩니다.
  • 인스톨 실드: 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과가 삭제됩니다.
  • 인스톨 실드: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 소울 레이지: 지속 중 소울 라이트 스킬 암흑 적용 확률이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 소울 레이지: 빛의 충격파 재발동 대기시간이 10초 ➔ 8초감소됩니다.
  • 소울 레이지: 지속 중 라이트 오브 커리지의 보호막 지속 시간 및 로 아이아스 피격 데미지 감소량이 감소하는 기능이 추가됩니다.
  • 소울 레이지: 지속 중 최종 데미지가 증가하며 소울 라이트 스킬 적중 시 오펜시브 디펜스의 재발동 대기시간이 감소하는 기능이 추가됩니다.
  • 로얄 가드-이그노어 가드: 로얄 가드-리액션으로 변경됩니다.
  • 데들리 차지: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 데들리 차지: 돌격이 5회 발생하게 변경됩니다.
  • 데들리 차지: 데미지가 825% ➔ 210%감소됩니다.
  • 데들리 차지: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 데들리 차지: 공격에 적중한 적에게 데미지를 증가시키는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 소울 마제스티: 지속 중 인스톨 실드가 오펜시브 디펜스 디버프를 발생시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 클라우 솔라스: 로얄 가드의 버프 중첩 횟수와 관계없이 항상 마스터 레벨 기준 570%의 데미지로 공격하게 됩니다.
  • 클라우 솔라스: 검격이 5회 발동되도록 변경됩니다.
  • 클라우 솔라스: 공격 횟수가 15번에서 12번으로 감소됩니다.
  • 클라우 솔라스: 재사용 대기시간이 12초 ➔ 15초로 증가됩니다.
  • 클라우 솔라스: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 클라우 솔라스: 사용 후 로얄 가드의 버프 유지시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 소드 오브 소울 라이트: 로얄 가드의 방어 가능한 시간이 0.5초 ➔ 0.3초감소됩니다.
  • 소드 오브 소울 라이트: 로얄 가드의 방어 가능한 시간 안내가 잘못된 현상이 수정됩니다.
  • 소드 오브 소울 라이트: 검의 잔상의 데미지가 마스터 레벨 기준 1370% ➔ 986%감소됩니다.
  • 소드 오브 소울 라이트: 소울 라이트 슬래시의 데미지가 마스터 레벨 기준 968% ➔ 774%감소됩니다.
  • 소드 오브 소울 라이트: 라이트 포스레이의 데미지가 마스터 레벨 기준 1370% ➔ 822%감소됩니다.
  • 소드 오브 소울 라이트: 일반 공격으로 소울 라이트 슬래시를 사용할 수 있는 기능 및 커스텀 커맨드 기능이 삭제됩니다.
  • 소드 오브 소울 라이트: 소울 라이트 슬래시 및 라이트 포스레이 적중 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 샤이닝 크로스 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 855% ➔ 670%감소됩니다.
  • 샤이닝 크로스 VI: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 샤이닝 크로스-어썰트 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 429% ➔ 336%감소됩니다.
  • 샤이닝 크로스-어썰트 VI: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 파이널 어택 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 222% ➔ 200%감소됩니다.
  • 로얄 가드 VI: 반격 기능이 삭제됩니다.
  • 로얄 가드 VI: 방어 성공 시 공격력과 최종 데미지가 증가하는 감응 버프가 적용되게 됩니다.
  • 로얄 가드 VI: 방어 성공 시 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 데들리 차지 VI: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 데들리 차지 VI: 돌격이 5회 발생하게 변경됩니다.
  • 데들리 차지 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 1700% ➔ 374%감소됩니다.
  • 데들리 차지 VI: 검기의 데미지가 마스터 레벨 기준 515% ➔ 464%감소됩니다.
  • 데들리 차지 VI: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 데들리 차지 VI: 공격에 적중한 적에게 데미지를 증가시키는 디버프를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 인스톨 실드 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 483% ➔ 966%로 증가됩니다.
  • 인스톨 실드 VI: 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과가 삭제됩니다.
  • 인스톨 실드 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 인스톨 실드 VI: 영구적으로 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 오펜시브 디펜스 VI: 로얄 가드의 감응 버프 지속 중 소울 라이트 스킬 적중 시 빛의 충격파가 발생하도록 변경됩니다.
  • 오펜시브 디펜스 VI: 빛의 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 1365% ➔ 956%감소됩니다.
  • 오펜시브 디펜스 VI: 빛의 파동의 최대 6명의 적을 공격할 수 있게 변경됩니다.
  • 오펜시브 디펜스 VI: 재발동 대기시간이 10초 ➔ 8초감소됩니다.
  • 오펜시브 디펜스 VI: 스킬 아이콘이 변경됩니다.
  • 소울 마제스티 VI: 지속 중 인스톨 실드가 오펜시브 디펜스 디버프를 발생시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 소울 마제스티 VI: 빛의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 1585% ➔ 951%감소됩니다.
  • 라이트 오브 커리지 강화: 용기의 빛이 스킬 재사용이 아닌 지속 중 오펜시브 디펜스 발동 시 발생하게 변경됩니다.
  • 라이트 오브 커리지 강화: 용기의 빛의 데미지가 마스터 레벨 기준 1400% ➔ 896%감소됩니다.
  • 라이트 오브 커리지 강화: 용기의 빛이 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 듀란달: 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1500% ➔ 1275%감소됩니다.
  • 듀란달: 대지의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 1350% ➔ 1148%감소됩니다.
  • 듀란달: 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1375% ➔ 999%감소됩니다.
  • 듀란달: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 나이트 임모탈스: 극광의 데미지가 마스터 레벨 기준 4370% ➔ 3273%감소됩니다.
  • 나이트 임모탈스: 맹공의 데미지가 마스터 레벨 기준 4779% ➔ 3579%감소됩니다.
  • 나이트 임모탈스: 소울 라이트 스킬이라고 안내되는 현상이 수정됩니다.
  • 레디언스 오브 발러: 광격의 데미지가 마스터 레벨 기준 285% ➔ 292%로 증가됩니다.
  • 레디언스 오브 발러: 용기의 방패의 데미지가 마스터 레벨 기준 170% ➔ 255%로 증가됩니다. (2026년 9월 10일(목) 오후 6시 50분 수정)
  • 레디언스 오브 발러: 공격 시 암흑을 적용하는 기능이 삭제됩니다.
소울마스터41개 항목 수정
  • 루나 디바이드: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 라이징 선: 맵 이동 시 가끔 비활성화되는 현상이 수정됩니다.
  • 폴링 문: 맵 이동 시 가끔 비활성화되는 현상이 수정됩니다.
  • 소울 리프: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 소울 리프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 소울 리프: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 소울 리프: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 라우드 러쉬: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 라우드 러쉬: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 라우드 러쉬: 시전 동작이 삭제됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 라우드 러쉬: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 라우드 러쉬: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 라우드 러쉬: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 라우드 러쉬: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 라우드 러쉬: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 사일런트 무브: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 사일런트 무브: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 사일런트 무브: 시전 동작이 삭제됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 사일런트 무브: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 사일런트 무브: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 사일런트 무브: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 사일런트 무브: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 솔루나 파워: 셀레스티얼 클리브가 햇살의 검기와 달빛의 검기를 발생시키도록 변경됩니다.
  • 코스믹 샤워: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 트루 사이트: 자신의 방어율 무시 수치와 최종 데미지를 증가시키는 버프 스킬로 변경됩니다.
  • 트루 사이트-인핸스: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 트루 사이트-이그노어 가드: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 엘리시온: 균열의 암전 효과가 스킬 이펙트 투명도를 적용 받게 변경됩니다.
  • 플레어 슬래시: 벼려진 영혼의 기운이 적의 중심에서 분출되도록 변경됩니다.
  • 플레어 슬래시: 라우드 러시, 사일런트 무브로 인한 자세 변환으로는 재사용 대기시간이 감소하지 않도록 변경됩니다.
  • 코스모스: 공격 주기가 약 67% 감소됩니다.
  • 코스모스: 코스믹 포지 지속 중 공격 주기가 약 70% 감소됩니다.
  • 코스모스: 은하 전개를 일정 횟수 적중 시 은하가 붕괴하여 적을 잠식하는 기능이 추가됩니다.
  • 코스믹 샤워 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 코스믹 샤워 VI: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 코스믹 버스트 VI: 코스믹 오브의 데미지가 마스터 레벨 기준 1080% ➔ 1218%로 증가됩니다.
  • 토탈리티: 풍압의 데미지가 마스터 레벨 기준 3459% ➔ 3370%감소됩니다.
  • 토탈리티: 맹참의 데미지가 마스터 레벨 기준 3808% ➔ 3691%감소됩니다.
  • 셀레스티얼 클리브: 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1371% ➔ 1660%로 증가됩니다.
  • 셀레스티얼 클리브: 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1053% ➔ 1258%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 909% ➔ 1021%로 증가됩니다.
블래스터62개 항목 수정
  • 가끔 스킬 매크로를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • 매그넘 펀치: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 리볼빙 캐논: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 릴리즈 파일 벙커: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 익스플로젼 무브: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 익스플로젼 무브: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 익스플로젼 무브: 전방을 향해 사용 시의 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 익스플로젼 무브: 전방을 향해 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 익스플로젼 무브: 리미터 모드 사용 시 불릿 대신 MP를 소비하여 스킬을 사용할 수 있고 불릿을 리로드하는 중에도 사용할 수 있으나 공중 연속 사용 횟수에 제한이 생기는 기능이 추가됩니다.
  • 더블 팡: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 더킹: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 더킹: 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
  • 더킹: 액션 딜레이가 25% 감소됩니다.
  • 건틀렛 부스터: 마스터 레벨이 10에서 9로 변경됩니다.
  • 건틀렛 부스터: MP 소비량 공식이 변경됩니다.
  • 건틀렛 부스터: 지속 시간 공식이 변경됩니다.
  • 익스플로젼 스퍼트: 폭발적인 화력으로 돌진하는 신규 스킬입니다.
  • 스웨이: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 스웨이: 액션 딜레이가 25% 감소됩니다.
  • 리프트 프레스: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 매그넘 캐논: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 쇼크 웨이브 펀치: 더블 팡의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 180%p에서 136%p로 감소됩니다.
  • 플래시 무브: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 플래시 무브: 매그넘 펀치의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 216%p에서 186%p로 감소됩니다.
  • 리볼빙 캐논 업그레이드Ⅲ: 매그넘 펀치 중 발동되는 리볼빙 캐논의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 210%p에서 128%p로 감소됩니다.
  • 리볼빙 캐논 업그레이드Ⅲ: 더블 팡 중 발동되는 리볼빙 캐논의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 170%p에서 103%p로 감소됩니다.
  • 하이퍼 매그넘 펀치: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 하이퍼 매그넘 펀치: 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
  • 맥시마이즈 캐논: 지속 시간이 50초 ➔ 40초감소됩니다.
  • 맥시마이즈 캐논: 실린더 게이지 과열 시간 감소 효과의 발생 횟수가 20회 ➔ 13회감소됩니다.
  • 맥시마이즈 캐논: 블래스트 해머 스매시의 최대 사용 가능 횟수가 38회 ➔ 24회감소됩니다.
  • 릴리즈 파일 벙커-보너스 가드: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 벙커 버스터: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 벙커 버스터: 지속 시간이 50초 ➔ 40초감소됩니다.
  • 벙커 버스터: 데미지가 마스터 레벨 기준 485% ➔ 461%감소됩니다.
  • 발칸 펀치: 키다운 중 방향을 전환할 수 있게 변경됩니다.
  • 발칸 펀치: 키다운 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경됩니다.
  • 버닝 브레이커: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 버닝 브레이커: 키다운 중 방향을 전환할 수 있게 변경됩니다.
  • 버닝 브레이커: 키다운 종료 시 캐릭터가 돌진하지 않도록 변경됩니다.
  • 버닝 브레이커: 일정 간격마다 자동으로 최대 5개까지 불릿을 추가 소모하도록 변경됩니다.
  • 애프터이미지 쇼크: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 매그넘 펀치 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 800% ➔ 716%감소됩니다.
  • 더블 팡 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 680% ➔ 576%감소됩니다.
  • 릴리즈 파일 벙커 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 릴리즈 파일 벙커 VI: 실린더 게이지 6칸일 때 스킬 사용 시의 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 릴리즈 파일 벙커 VI: 타격 효과음이 변경됩니다.
  • 릴리즈 파일 벙커 VI: 충격파A, 충격파B, 충격파C, 충격파D의 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 릴리즈 파일 벙커 VI: 충격파의 타격 효과음이 변경됩니다.
  • 버스트 파일 벙커: 버스트 파일 벙커 사용 후 해머 스매시로 연계 가능한 최소 딜레이가 50% 감소됩니다.
  • 버스트 파일 벙커: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 버스트 파일 벙커: 타격 효과음이 변경됩니다.
  • 리볼빙 캐논 마스터리 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 700% ➔ 626%감소됩니다.
  • 리볼빙 캐논 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 리볼빙 캐논 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 675% ➔ 522%감소됩니다.
  • 허리케인 믹서 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 뱅가드 임팩트: 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 2132% ➔ 2110%감소됩니다.
  • 뱅가드 임팩트: 에너지의 잔재의 데미지가 마스터 레벨 기준 3063% ➔ 3033%감소됩니다.
  • 오버히트 펀치: 암전 효과가 스킬 이펙트 투명도를 적용 받게 변경됩니다.
  • 오버히트 펀치: 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1821% ➔ 2111%로 증가됩니다.
  • 오버히트 펀치: 강타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1144% ➔ 1318%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 594% ➔ 634%로 증가됩니다.
데몬 슬레이어65개 항목 수정
  • 다크 쓰러스트: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 다크 쓰러스트: 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 다크 쓰러스트: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 다크 쓰러스트: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 다크 쓰러스트: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 다크 쓰러스트: 경로 내의 적 다수를 끌고 오는 기능이 삭제됩니다.
  • 다크 쓰러스트: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 다크 쓰러스트: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 다크 쓰러스트: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 다크 쓰러스트: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 데몬 트레이스: 보스 전투 맵에서 이동 가능한 거리가 제한됩니다.
  • 블러디 레이븐: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 블러디 레이븐: 액션 딜레이가 약 25% 감소됩니다.
  • 컨센트레이션: 몬스터 방어율 무시가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 데빌 크라이: 적중한 적의 공격력과 방어력, 명중률을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 다크 바인드: 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.
  • 다크 바인드: 공격 범위가 약 25% 증가됩니다.
  • 인피니티 포스: 스킬 사용 시 포스 대신 HP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 데모닉 포티튜드: 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 데몬 어웨이크닝: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 데몬 어웨이크닝: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 데몬 어웨이크닝: 강화 데몬 슬래시의 1타와 2타 데미지가 830% ➔ 893%로 증가됩니다.
  • 데몬 어웨이크닝: 강화 데몬 슬래시의 3타 데미지가 930% ➔ 1007%로 증가됩니다.
  • 데몬 어웨이크닝: 강화 데몬 슬래시의 4타 데미지가 1065% ➔ 1170%로 증가됩니다.
  • 데몬 어웨이크닝: 강화 데몬 슬래시의 1타의 공격 범위가 약 22% 증가됩니다.
  • 데몬 어웨이크닝: 강화 데몬 슬래시의 2타의 공격 범위가 약 75% 증가됩니다.
  • 데몬 어웨이크닝: 강화 데몬 슬래시의 3타의 공격 범위가 약 10% 증가됩니다.
  • 요르문간드: 명계의 마룡을 공중에서도 소환할 수 있도록 변경됩니다.
  • 요르문간드: 명계의 마룡의 소환 상태가 발판과 상관없이 유지되도록 변경됩니다.
  • 요르문간드: 스킬 재사용 시 현재 위치에 명계의 마룡을 재소환할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 데몬 베인: 방향키를 사용해 방향 전환을 할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 데몬 베인: 키다운 동안 연속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 730% ➔ 1080%로 증가됩니다.
  • 데몬 임팩트 VI: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 데몬 임팩트 VI: 최대 공격 가능한 적의 수가 5명에서 10명으로 증가됩니다.
  • 데몬 임팩트 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 675% ➔ 900%로 증가됩니다.
  • 데몬 임팩트 VI: 사슬이 5회 발생하게 됩니다.
  • 데몬 임팩트 VI: 적중 시 포스를 회복하는 기능이 추가됩니다.
  • 데몬 임팩트 VI: 적중한 적에게 적용되는 슬로우 디버프의 길이가 20초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • 데몬 임팩트 VI: 재사용 대기시간이 추가됩니다.
  • 데몬 임팩트 VI: 일정 시간마다 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인으로 강화되는 기능이 삭제됩니다.
  • 데몬 슬래시 VI: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 데몬 슬래시 VI: 1타와 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 340% ➔ 689%로 증가됩니다.
  • 데몬 슬래시 VI: 3타와 4타의 데미지가 마스터 레벨 기준 325% ➔ 732%로 증가됩니다.
  • 데몬 슬래시 VI: 1타와 2타의 공격 범위가 약 105% 증가됩니다.
  • 데몬 슬래시 VI: 3타의 공격 범위가 약 73% 증가됩니다.
  • 데몬 슬래시 VI: 4타의 공격 범위가 약 28% 증가됩니다.
  • 데몬 익스플로젼 VI: 영구적으로 증가하는 데몬 임팩트 VI 데미지가 마스터 레벨 기준 70%p에서 83%p로 증가됩니다.
  • 데몬 익스플로젼 VI: 영구적으로 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인의 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 메타모포시스 VI: 영구적으로 증가하는 데몬 임팩트 VI 데미지가 마스터 레벨 기준 15%p에서 50%p로 증가됩니다.
  • 데빌 크라이 VI: 적중한 적의 공격력과 방어력, 명중률을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 데빌 크라이 VI: 영구적으로 데몬 임팩트 VI 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 데빌 크라이 VI: 영구적으로 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인의 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 서버러스 VI: 데몬 어웨이크닝 지속 중 자동 발동되는 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 데미지가 마스터 레벨 기준 430% ➔ 558%로 증가됩니다.
  • 서버러스 VI: 데몬 어웨이크닝 지속 중 자동 발동되는 서버러스 VI : 타테리안 서버러스의 공격 횟수가 10번에서 7번으로 감소됩니다.
  • 나이트메어: 명계의 심판 발동 후에도 나이트메어의 남은 지속 시간만큼 마족의 영지가 구현되도록 변경됩니다.
  • 나이트메어: 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 3000% ➔ 4815%로 증가됩니다.
  • 나이트메어: 파동의 공격 횟수가 4번에서 6번으로 증가됩니다.
  • 나이트메어: 파동의 발생 횟수가 6회 ➔ 9회로 증가됩니다.
  • 나이트메어: 명계의 화염의 데미지가 마스터 레벨 기준 2229% ➔ 2653%로 증가됩니다.
  • 나이트메어: 명계의 심판의 데미지가 마스터 레벨 기준 1760% ➔ 1408%감소됩니다.
  • 아메시스틴 인트루젼: 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 7560% ➔ 7606%로 증가됩니다.
  • 래쓰 오브 세이튼: 균열의 데미지가 마스터 레벨 기준 1523% ➔ 1633%로 증가됩니다.
  • 래쓰 오브 세이튼: 근원의 어둠의 데미지가 마스터 레벨 기준 972% ➔ 1112%로 증가됩니다.
  • 래쓰 오브 세이튼: 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 2283% ➔ 2742%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1056% ➔ 1088%로 증가됩니다.
데몬 어벤져57개 항목 수정
  • 익시드: 익시드 오버로드 최대 수치가 20에서 10으로 감소됩니다.
  • 익시드: 앱졸브 라이프 흡수율 1%p 감소를 위한 오버로드 누적 수치가 2 ➔ 1감소됩니다.
  • 익시드: 릴리즈 오버로드 사용 시 익시드 단계가 절반으로 감소하는 기능이 삭제됩니다.
  • 익시드: 익시드 스킬 사용 중 다른 익시드 스킬을 사용하면 오버로드가 1 추가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 익시드: 익시드 스킬 단계가 접속 종료 전까지 유지되도록 변경됩니다.
  • 익시드: 보스 대기맵 입장 시 익시드 스킬 단계와 오버로드 단계가 최대로 채워지도록 변경됩니다.
  • 컨버전 스타포스: 다른 시티즌 캐릭터의 HEXA 매트릭스 정보에서 확인 가능한 현상이 수정됩니다.
  • 컨버전 스타포스: 컨버전 스타포스에 적용되는 스타포스가 최대 435성에서 550성으로 증가됩니다.
  • 블러드 컨트랙트: 장비로 증가하는 추가 HP의 비율이 50% ➔ 80%로 증가됩니다.
  • 블러드 컨트랙트: 특정한 회복 불가 상황에서 1~4차 스킬 사용으로 인한 HP소모가 감소되는 기능이 특정한 회복 불가 상황에서 스킬 사용으로 인한 HP소모가 감소되는 기능으로 변경됩니다.
  • 릴리즈 오버로드: 데몬 프렌지의 회복량 감소 적용 중에도 최대 HP의 50%까지 회복할 수 있도록 변경됩니다.
  • 릴리즈 오버로드: 재사용 대기시간이 추가됩니다.
  • 릴리즈 오버로드: 스킬 사용 시 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 릴리즈 오버로드: 최종 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 앱졸브 라이프: 필요 스킬로 릴리즈 오버로드가 추가됩니다.
  • 어비셜 레이지: 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 40에서 10으로 감소됩니다.
  • 실드 차지: 스킬이 삭제됩니다.
  • 블러드 차지: 마족의 피를 뿜어내 추진력을 받아 돌진하는 신규 스킬입니다.
  • 이즈 익시드 페인: 익시드 : 엑스큐션 VI, 익시드 : 문라이트 슬래시 VI에 익시드 스킬의 데미지 20% 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 어드밴스드 앱졸브 라이프: 릴리즈 오버로드의 최종 데미지 증가량이 25% ➔ 16%감소됩니다.
  • 익시드 : 엑스큐션: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 익시드 : 엑스큐션: 데미지가 마스터 레벨 기준 540% ➔ 535%감소됩니다.
  • 실드 체이싱: 실드 체이싱 적중 시 앱졸브 라이프 및 어드밴스드 앱졸브 라이프의 HP 회복이 적용되지 않도록 변경됩니다.
  • 아머 브레이크: 적중한 적의 방어율을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 블러디 임프리즌: 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.
  • 서패스 리미트: 스킬을 재사용 시 즉시 종료되는 기능이 추가됩니다.
  • 데모닉 포티튜드: 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 오버휄밍 파워: 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 어드밴스드 데스페라도 마스터리: 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 50에서 30으로 감소됩니다.
  • 어드밴스드 데스페라도 마스터리: 크리티컬 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 어드밴스드 데스페라도 마스터리: 몬스터 방어율 무시가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 익시드-리듀스 오버로드: 영구적으로 감소하는 익시드 오버로드의 최대 수치가 2 ➔ 1감소됩니다.
  • 익시드-보너스 찬스: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 데몬 프렌지: 마족의 피의 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 740% ➔ 570%감소됩니다.
  • 데몬 프렌지: 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 프렌지 브레이크: 마족의 피의 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 740% ➔ 570%감소됩니다.
  • 프렌지 브레이크: 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 블러드 피스트: HP를 소비하지 않고 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 블러드 피스트: 스킬 시전 시 1초 동안 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 30% 감소하고, 최대 HP의 30%를 회복하는 스킬로 변경됩니다.
  • 블러드 피스트: 스킬 시전 시 주변 적을 공격하는 기능이 삭제됩니다.
  • 블러드 피스트: 패시브 효과로 데몬 어벤져의 직접 공격하는 공격 적중 시 주변의 적을 공격하는 폭혈이 발생하는 기능이 추가됩니다.
  • 디멘션 소드: 보스 전투 후 보상 몬스터를 타격할 수 없도록 수정됩니다.
  • 레버넌트: 지속 중 최대 HP의 78% 이상으로 회복할 수 없는 기능이 추가됩니다.
  • 레버넌트: 분노의 가시 적중 시 앱졸브 라이프 및 어드밴스드 앱졸브 라이프의 HP 회복이 적용되지 않도록 변경됩니다.
  • 실드 체이싱 VI: 실드 체이싱 VI 적중 시 앱졸브 라이프 및 어드밴스드 앱졸브 라이프의 HP 회복이 적용되지 않도록 변경됩니다.
  • 익시드 : 엑스큐션 VI: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 익시드 : 엑스큐션 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 980% ➔ 941%감소됩니다.
  • 오버맥시마이징 익시드: 재발동 대기시간 0.3초 감소를 위한 현재 HP 상한 조건이 75% 미만에서 78% 미만으로 증가됩니다.
  • 오버맥시마이징 익시드: 데미지가 마스터 레벨 기준 2415% ➔ 1437%감소됩니다.
  • 레퀴엠: 마검의 포효 발동 후에도 레퀴엠의 남은 지속 시간만큼 진혼의 마검이 유지되도록 변경됩니다.
  • 레퀴엠: 키다운 스킬 사용 중에 마검의 포효를 발동할 수 없도록 수정됩니다.
  • 레이지본 데어데빌: 격노의 파열의 데미지가 마스터 레벨 기준 5110% ➔ 3797%감소됩니다.
  • 레이지본 데어데빌: 붉은 궤멸의 데미지가 마스터 레벨 기준 5180% ➔ 3879%감소됩니다.
  • 래비드 카니지: 지속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1626% ➔ 1469%감소됩니다.
  • 래비드 카니지: 검날창 강타의 데미지가 마스터 레벨 기준 2076% ➔ 2206%로 증가됩니다.
  • 래비드 카니지: 패시브 효과의 데미지가 마스터 레벨 기준 1291% ➔ 2294%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 765% ➔ 693%감소됩니다.
카이저43개 항목 수정
  • 버티컬 커넥트: 파이널 피규레이션 상태에서 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 리프: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 더블 리프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 리프: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 리프: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 피어스 러쉬: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 피어스 러쉬: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 피어스 러쉬: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 피어스 러쉬: 시전 동작이 삭제됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 피어스 러쉬: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 피어스 러쉬: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 피어스 러쉬: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 피어스 러쉬: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 피어스 러쉬: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 윌 오브 소드: 무기의 분신 소환 시간이 약 70% 감소됩니다.
  • 윌 오브 소드: 무기의 분신 소환 완료 시간이 약 80% 감소됩니다.
  • 윌 오브 소드: 무기의 분신 데미지가 마스터 레벨 기준 300% ➔ 510%로 증가됩니다.
  • 윌 오브 소드 : 차지: 재사용 대기시간이 10초 ➔ 20초로 증가됩니다.
  • 윌 오브 소드 : 차지: 모프 게이지 획득량이 100% 증가됩니다.
  • 윙비트: 직접 사용하는 공격 적중 시 적의 위치에 회오리바람이 발생하는 패시브 스킬로 변경됩니다.
  • 페트리파이드: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 어드밴스드 윌 오브 소드: 무기의 분신 데미지가 마스터 레벨 기준 450% ➔ 750%로 증가됩니다.
  • 파이널 트랜스: 재사용 대기시간이 240초 ➔ 120초감소됩니다.
  • 파이널 트랜스: 파이널 피규레이션 변신 지속 시간이 60초 ➔ 30초감소됩니다.
  • 파이널 트랜스: 파이널 트랜스로 변신하지 않은 파이널 피규레이션 상태에서 사용 시 파이널 피규레이션 변신 지속 시간이 30초 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 윙비트-퍼시스트: 윙비트-이그노어 가드로 변경됩니다.
  • 윙비트-엑스트라 어택: 윙비트-엑스트라 타겟으로 변경됩니다.
  • 가디언 오브 노바: 고대 카이저의 공격이 일정 횟수 이상 적중 시 선대의 합격이 발생하는 기능이 추가됩니다.
  • 윌 오브 소드 : 스트라이크: 불길의 데미지가 마스터 레벨 기준 1540% ➔ 2200%로 증가됩니다.
  • 드라코 슬래셔: 드라코 슬래셔를 최대 5회까지 축적할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 드래곤 블레이즈: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 드래곤 블레이즈: 윌 오브 소드가 불의 기운을 폭발시키고 화염구를 생성하게 변경됩니다.
  • 드래곤 블레이즈: 어드밴스드 윌 오브 소드가 불의 기운을 폭발시키고 화염구를 생성하게 변경됩니다.
  • 드래곤 블레이즈: 윌 오브 소드 : 스트라이크가 불의 기운을 폭발시키고 화염구를 생성하게 변경됩니다.
  • 드래곤 블레이즈: 윌 오브 소드 VI가 불의 기운을 폭발시키고 화염구를 생성하게 변경됩니다.
  • 소드 스트라이크 VI: 윙비트 VI의 데미지를 증가시키는 패시브 효과가 추가됩니다.
  • 윌 오브 소드 VI: 무기의 분신 데미지가 마스터 레벨 기준 775% ➔ 1336%로 증가됩니다.
  • 윌 오브 소드 VI: 드래곤 블로우의 데미지가 마스터 레벨 기준 3800% ➔ 6530%로 증가됩니다.
  • 페트리파이드 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 페트리파이드 VI: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 윙비트 VI: 직접 사용하는 공격 적중 시 적의 위치에 회오리바람이 발생하는 패시브 스킬로 변경됩니다.
  • 파이로 인스팅트: 화염의 데미지가 마스터 레벨 기준 7213% ➔ 6737%감소됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 775% ➔ 865%로 증가됩니다.
아델25개 항목 수정
  • 매직 서킷: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 글린트: 스킬 아이콘이 변경됩니다.
  • 글린트: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 글린트: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 글린트: 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 글린트: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 글린트: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 글린트: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 글린트: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 글린트: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 볼트: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 볼트: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 볼트: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 원더: 습득 시 샤드를 사용할 수 없게 변경됩니다.
  • 테리토리: 수많은 검이 창조되는 자신만의 영역을 만드는 스킬로 변경됩니다.
  • 테리토리: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 스콜: 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.
  • 테리토리-퍼시스트: 테리토리-리인포스로 변경됩니다.
  • 원더 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 테리토리 VI: 수많은 검이 창조되는 자신만의 영역을 만드는 스킬로 변경됩니다.
  • 테리토리 VI: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 아인하이트: 데미지가 마스터 레벨 기준 5537% ➔ 5390%감소됩니다.
  • 에테르 뤼페: 사용 시 공격이 발동하고, 스킬 키를 재입력하거나 지속 시간이 끝나면 종료되는 스킬로 변경됩니다.
  • 에테르 뤼페: 지속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 875% ➔ 1225%로 증가됩니다.
  • 에테르 뤼페: 에테르 소드의 데미지가 마스터 레벨 기준 673% ➔ 942%로 증가됩니다.
11개 항목 수정
  • 청풍보: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 청풍보: 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 청풍보: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 청풍보: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 청허심경 IV: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20% ➔ 17%감소됩니다.
  • 매화검 5초식 : 천매지박: 데미지가 720% ➔ 327%감소됩니다.
  • 망혼검 본초 : 영격 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 1210% ➔ 1123%감소됩니다.
  • 창룡파천검 : 일매낙화 천비인적: 낙화의 데미지가 마스터 레벨 기준 2153% ➔ 2170%로 증가됩니다.
  • 창룡파천검 : 일매낙화 천비인적: 진천의 데미지가 마스터 레벨 기준 3815% ➔ 3850%로 증가됩니다.
  • 창룡파천검 : 일매낙화 천비인적: 천강의 데미지가 마스터 레벨 기준 2573% ➔ 2590%로 증가됩니다. · 스킬 이펙트가 출력되는 위치가 변경됩니다.
  • 창룡파천검 : 만참: 데미지가 마스터 레벨 기준 402% ➔ 576%로 증가됩니다.

🔮 마법사 직업군(10개 직업)

아크메이지(불,독)102개 항목 수정
  • 엘리멘탈 드레인: 도트 데미지 적용 시 일정 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 스킬로 변경됩니다.
  • 메디테이션: 파티원의 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 플레임 오브: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 포이즌 브레스: 도트 데미지의 지속 시간이 마스터 레벨 기준 10초 ➔ 30초로 증가됩니다.
  • 포이즌 브레스: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 60% ➔ 275%로 증가됩니다.
  • 엘리멘탈 리셋: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 포이즌 플레어: 신규 스킬이 추가됩니다.
  • 포이즌 플레어: 독 마법 적중 시 독의 마력이 적에 침투하여 내부에서 자연 발화하는 맹독의 불꽃을 피워내는 스킬입니다.
  • 익스플로젼: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 포이즌 미스트: 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 6초 ➔ 30초로 증가됩니다.
  • 포이즌 미스트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 텔레포트 마스터리: 스킬이 삭제됩니다.
  • 엘리멘탈 어뎁팅(불,독): 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 포이즌 리젼: 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 10초 ➔ 30초로 증가됩니다.
  • 포이즌 리젼: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 204% ➔ 307%로 증가됩니다.
  • 포이즌 리젼: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 마스터 매직: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 퍼번트 드레인: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 미스트 이럽션: 대상에게 적용 중인 도트 개수에 따라 폭발의 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 미스트 이럽션: 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 125% ➔ 280%로 증가됩니다.
  • 미스트 이럽션: 도트가 5개 이상 적용된 적에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소되는 기능이 삭제됩니다.
  • 미스트 이럽션: 재사용 대기시간이 10초 ➔ 8초감소됩니다.
  • 미스트 이럽션: 증가시키는 포이즌 미스트의 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 300% ➔ 465%로 증가됩니다.
  • 미스트 이럽션: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 이프리트: 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 2초 ➔ 30초로 증가됩니다.
  • 이프리트: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 140% ➔ 225%로 증가됩니다.
  • 이프리트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 플레임 스윕: 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 5초 ➔ 30초로 증가됩니다.
  • 플레임 스윕: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 240% ➔ 300%로 증가됩니다.
  • 플레임 스윕: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 메테오: 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.
  • 메테오: 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • 메테오: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 플레임 헤이즈: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 200% ➔ 318%로 증가됩니다.
  • 플레임 헤이즈: 캐릭터 뒤로도 적을 탐색할 수 있게 됩니다.
  • 플레임 헤이즈: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 메기도 플레임: 도트 데미지가 700% ➔ 570%감소됩니다.
  • 메기도 플레임: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 파이어 오라: 도트 데미지가 500% ➔ 600%로 증가됩니다.
  • 파이어 오라: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 도트 퍼니셔: 퍼번트 드레인 중첩에 따라 화염구가 추가 소환되도록 변경됩니다.
  • 도트 퍼니셔: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 290% ➔ 1290%로 증가됩니다.
  • 포이즌 노바: 독구름 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 1485% ➔ 1411%감소됩니다.
  • 포이즌 노바: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 660% ➔ 825%로 증가됩니다.
  • 포이즌 노바: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 퓨리 오브 이프리트: 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.
  • 퓨리 오브 이프리트: 스킬 재사용 시 이프리트를 캐릭터 위치에 재소환하는 기능이 추가됩니다.
  • 퓨리 오브 이프리트: 사망 후 부활 시 이프리트가 남은 지속 시간이 있다면 재소환되게 변경됩니다.
  • 퓨리 오브 이프리트: 이프리트가 소환되지 않았을 때 사용 시 이프리트를 소환하도록 변경됩니다.
  • 퓨리 오브 이프리트: 공격 범위가 약 19% 증가됩니다.
  • 포이즌 체인: 발산된 독 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.
  • 포이즌 체인: 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 330% ➔ 825%로 증가됩니다.
  • 포이즌 체인: 독이 축적되어 강화되는 횟수가 최대 5번에서 3번으로 감소됩니다.
  • 포이즌 체인: 독이 강화될 때마다 증가하는 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 60%p에서 825%p로 증가됩니다.
  • 포이즌 체인: 한명의 적에 대한 최대 폭발 발동 횟수가 9번에서 3번으로 감소됩니다.
  • 포이즌 체인: 독의 마지막 강화 시 폭발 이펙트가 추가됩니다.
  • 포이즌 체인: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 플레임 스윕 VI: 도트 데미지 지속 시간이 5초 ➔ 30초로 증가됩니다.
  • 플레임 스윕 VI: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 435% ➔ 476%로 증가됩니다.
  • 플레임 스윕 VI: 미스트 이럽션 적중 시 발생하는 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 375% ➔ 244%감소됩니다.
  • 플레임 헤이즈 VI: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 325% ➔ 670%로 증가됩니다.
  • 플레임 헤이즈 VI: 플레임 헤이즈로 생성되는 포이즌 미스트의 데미지가 스킬 설명에 안내되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 플레임 헤이즈 VI: 플레임 헤이즈로 생성되는 포이즌 미스트의 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 476% ➔ 735%로 증가됩니다.
  • 플레임 헤이즈 VI: 플레임 헤이즈로 생성되는 포이즌 미스트의 도트 데미지 지속 시간이 6초 ➔ 30초로 증가됩니다.
  • 플레임 헤이즈 VI: 캐릭터 뒤로도 적을 탐색할 수 있게 됩니다.
  • 플레임 헤이즈 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 미스트 이럽션 VI: 대상에게 적용 중인 도트 개수에 따라 폭발의 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 미스트 이럽션 VI: 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 215% ➔ 581%로 증가됩니다.
  • 미스트 이럽션 VI: 도트가 5개 이상 적용된 적에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소되는 기능이 삭제됩니다.
  • 미스트 이럽션 VI: 재사용 대기시간이 10초 ➔ 8초감소됩니다.
  • 미스트 이럽션 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 파이어 오라 VI: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 500% ➔ 1200%로 증가됩니다.
  • 파이어 오라 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 이그나이트 VI: 공격 간격이 약 70% 감소됩니다.
  • 이프리트 VI: 도트 데미지 지속 시간이 2초 ➔ 30초로 증가됩니다.
  • 이프리트 VI: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 215% ➔ 342%로 증가됩니다.
  • 이프리트 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 메기도 플레임 VI: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 1038% ➔ 1376%로 증가됩니다.
  • 메기도 플레임 VI: 폭발 모드의 폭발 발생 횟수가 3회 ➔ 5회로 증가됩니다.
  • 메기도 플레임 VI: 폭발 모드의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 528% ➔ 607%로 증가됩니다.
  • 메기도 플레임 VI: 재사용 대기시간이 50초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • 메기도 플레임 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 메테오 VI: 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.
  • 메테오 VI: 운석 낙하가 5회 발생하게 됩니다.
  • 메테오 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 758% ➔ 398%감소됩니다.
  • 메테오 VI: 재사용 대기시간이 50초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • 메테오 VI: 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • 메테오 VI: 패시브 효과의 메테오 데미지가 마스터 레벨 기준 441% ➔ 551%로 증가됩니다.
  • 메테오 VI: 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
  • 메테오 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 포이즌 리젼 VI: 도트 데미지 지속 시간이 10초 ➔ 30초로 증가됩니다.
  • 포이즌 리젼 VI: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 307% ➔ 510%로 증가됩니다.
  • 포이즌 리젼 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 포이즌 리젼 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 포이즌 플레어 VI: 신규 스킬이 추가됩니다.
  • 포이즌 플레어 VI: 독 마법 적중 시 독의 마력이 적에 침투하여 내부에서 자연 발화하는 맹독의 불꽃을 피워내는 스킬입니다.
  • 인페르날 베놈: 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.
  • 토렌셜 플레임: 불꽃 비의 데미지가 마스터 레벨 기준 2735% ➔ 2644%감소됩니다.
  • 토렌셜 플레임: 화염 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 3256% ➔ 3148%감소됩니다.
  • 인페르날 웨이브: 파도의 데미지가 마스터 레벨 기준 764% ➔ 744%감소됩니다.
  • 인페르날 웨이브: 융합 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 305% ➔ 316%로 증가됩니다.
  • 인페르날 웨이브: 파도와 융합 폭발이 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한에 대한 안내가 없는 현상이 수정됩니다.
아크메이지(썬,콜)64개 항목 수정
  • 메디테이션: 파티원의 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 텔레포트 마스터리: 스킬이 삭제됩니다.
  • 프로스트 엣지: 신규 스킬이 추가됩니다.
  • 프로스트 엣지: 냉기의 마력을 날카롭게 벼려 아이스 오라의 위력을 증가시키는 스킬입니다.
  • 썬더 스피어: 구체를 소환하는 기능이 삭제됩니다.
  • 썬더 스피어: 고정된 구체의 데미지가 마스터 레벨 기준 296% ➔ 466%로 증가됩니다.
  • 썬더 스피어: 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.
  • 썬더 스피어: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 엘리멘탈 리셋: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 엘리멘탈 어뎁팅(썬,콜): 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 마스터 매직: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 체인 라이트닝: 데미지가 마스터 레벨 기준 220% ➔ 180%감소됩니다.
  • 블리자드: 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • 블리자드: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 프리징 브레스: 공격에 적중한 적에게 방어율 감소 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 프리징 브레스: 영구적으로 몬스터 방어율 무시를 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 텔레포트 마스터리-리인포스: 블리자드-리인포스 스킬로 변경됩니다.
  • 텔레포트 마스터리-엑스트라 타겟: 썬더 스피어-엑스트라 타겟 스킬로 변경됩니다.
  • 텔레포트 마스터리-애드 레인지: 텔레포트-애드 레인지 스킬로 변경됩니다.
  • 라이트닝 스피어: 데미지가 135% ➔ 150%로 증가됩니다.
  • 라이트닝 스피어: 키다운 지속 시간이 2초 ➔ 1.8초감소됩니다.
  • 라이트닝 스피어: 피니시 공격의 데미지가 702% ➔ 792%로 증가됩니다.
  • 라이트닝 스피어: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 썬더 브레이크: MP 소비량이 1000에서 300으로 감소됩니다.
  • 썬더 브레이크: 데미지가 마스터 레벨 기준 860% ➔ 817%감소됩니다.
  • 썬더 브레이크: 재사용 대기시간이 40초 ➔ 30초감소됩니다.
  • 썬더 브레이크: 스킬을 다시 사용하여 번개를 고정하는 기능이 삭제됩니다.
  • 썬더 브레이크: 스킬 사용 시 일정 범위 내의 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 목표로 삼고, 목표 적중 시 이전 공격했던 위치에 번개가 고정되어 떨어지게 됩니다.
  • 썬더 브레이크: 공격 범위가 약 30% 증가됩니다.
  • 스피릿 오브 스노우: 공격 간격이 80% 감소됩니다.
  • 스피릿 오브 스노우: 최대 공격 가능 횟수 제한이 추가됩니다.
  • 스피릿 오브 스노우: 데미지가 마스터 레벨 기준 1715% ➔ 943%감소됩니다.
  • 스피릿 오브 스노우: 스킬 재사용 시 눈의 정령을 캐릭터 위치에 재소환하는 기능이 추가됩니다.
  • 스피릿 오브 스노우: 사망 후 부활 시 눈의 정령이 남은 지속 시간이 있다면 재소환되게 변경됩니다.
  • 주피터 썬더: 데미지가 마스터 레벨 기준 871% ➔ 827%감소됩니다.
  • 주피터 썬더: 감전된 적이 주피터 썬더, 프로즌 라이트닝을 제외한 번개 속성 공격에 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 체인 라이트닝 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 302% ➔ 287%감소됩니다.
  • 블리자드 VI: 얼음의 창 낙하가 5회 발동되게 변경됩니다.
  • 블리자드 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 630% ➔ 586%감소됩니다.
  • 블리자드 VI: 재사용 대기시간이 45초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • 블리자드 VI: 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • 블리자드 VI: 패시브 효과의 블리자드 데미지가 마스터 레벨 기준 400% ➔ 448%로 증가됩니다.
  • 블리자드 VI: 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.
  • 블리자드 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 블리자드 VI: 라이트닝 스피어의 피니시 공격 데미지 증가 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 엘퀴네스 VI: MP 소비량이 마스터 레벨 기준 148에서 133으로 감소됩니다.
  • 엘퀴네스 VI: 크라이오 쇼크 데미지 증가 기능이 추가됩니다.
  • 라이트닝 스피어 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 228% ➔ 350%로 증가됩니다.
  • 라이트닝 스피어 VI: 공격 횟수가 15번에서 10번으로 감소됩니다.
  • 라이트닝 스피어 VI: 키다운 지속 시간이 2초 ➔ 1.8초감소됩니다.
  • 라이트닝 스피어 VI: 피니시 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 359% ➔ 438%로 증가됩니다.
  • 라이트닝 스피어 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 썬더 스피어 VI: 구체를 소환하는 기능이 삭제됩니다.
  • 썬더 스피어 VI: 고정된 구체의 데미지가 마스터 레벨 기준 469% ➔ 767%로 증가됩니다.
  • 썬더 스피어 VI: 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.
  • 썬더 스피어 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 썬더 스피어 VI: 마력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 썬더 스피어 VI: 크라이오 쇼크의 데미지를 강화하는 기능이 삭제됩니다.
  • 크라이오 쇼크: 데미지가 마스터 레벨 기준 602% ➔ 572%감소됩니다.
  • 파라볼릭 볼트: 전류 방출 데미지가 마스터 레벨 기준 3298% ➔ 3165%감소됩니다.
  • 파라볼릭 볼트: 신속의 번개의 데미지가 마스터 레벨 기준 1455% ➔ 1396%감소됩니다.
  • 서브제로 퍼미네이션: 데미지가 마스터 레벨 기준 265% ➔ 624%로 증가됩니다.
  • 서브제로 퍼미네이션: 재사용 대기시간이 40초 ➔ 30초감소됩니다.
  • 서브제로 퍼미네이션: 공격 적중 시 재사용 대기시간 감소 기능이 삭제됩니다.
비숍84개 항목 수정
  • 자애 스킬과 복수 스킬의 구분이 삭제됩니다.
  • 블레싱 앙상블: 파티 보너스 경험치 기능이 삭제되었으나 스킬 설명에 안내하는 현상이 수정됩니다.
  • 블레스: 파티원의 공격력, 마력, 방어력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 엔젤릭 터치: 데미지가 마스터 레벨 기준 350% ➔ 690%로 증가됩니다.
  • 엔젤릭 터치: 공격 횟수가 5번에서 11번으로 증가됩니다.
  • 엔젤릭 터치: 재사용 대기시간이 추가됩니다.
  • 엔젤릭 터치: 공격 범위가 약 83% 증가됩니다.
  • 엔젤릭 터치: 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
  • 엔젤릭 터치: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 엔젤릭 터치: 적중한 적의 방어율을 감소시키는 효과가 삭제됩니다.
  • 엔젤릭 터치: 힐과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.
  • 텔레포트 마스터리: 스킬이 삭제됩니다.
  • 디바인 리파인먼트: 신규 스킬이 추가됩니다.
  • 디바인 리파인먼트: 순도 높은 신성한 마력으로 충만해져 스탠스와 몬스터 방어율 무시가 증가하는 스킬입니다.
  • 디바인 프로텍션: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 파운틴 포 엔젤: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 파운틴 포 엔젤: 홀리 파운틴과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.
  • 트라이엄프 페더: 천사의 날개 깃털의 지속 시간이 4초 ➔ 5초로 증가됩니다.
  • 트라이엄프 페더: 천사의 날개 깃털이 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 됩니다.
  • 트라이엄프 페더: 디스펠과 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.
  • 마스터 매직: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 어드밴스드 블레스: 파티원의 공격력, 마력, 방어력, 최대 HP, 최대 MP를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 리저렉션: 부활한 파티원에게 적용되는 데미지 증가 버프가 삭제됩니다.
  • 리저렉션: 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 엔젤레이: 데미지가 마스터 레벨 기준 225% ➔ 182%감소됩니다.
  • 홀리 워터: 성배에 닿으면 HP가 회복되도록 변경됩니다.
  • 홀리 워터: 성배 사용 범위가 약 50% 증가됩니다.
  • 홀리 워터: 지능 2500당 지속 시간 증가량이 5초 ➔ 1초감소됩니다.
  • 홀리 워터: 지능 2500당 회복량 증가가 5% ➔ 1%감소됩니다.
  • 홀리 워터: 회복량 증가 최대 제한이 추가됩니다.
  • 홀리 워터: 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 홀리 블러드: 지속 시간이 마스터 레벨 기준 10초 ➔ 20초로 증가됩니다.
  • 홀리 블러드: 최종 데미지 증가량 공식이 변경됩니다.
  • 홀리 블러드: 홀리 워터와 SP를 공유하는 스킬로 별도 키세팅으로 스킬을 사용하게 변경됩니다.
  • 제네시스: 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • 홀리 심볼-임뷰 바디: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 벤전스 오브 엔젤: 자애 스킬이 복수 스킬로 변환되는 기능이 삭제됩니다.
  • 벤전스 오브 엔젤: 지속 중 엔젤레이의 자기회복량이 감소하며 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 프레이: 파티원의 최종 데미지, HP/MP, 공격 속도를 증가시키는 기능 및 일부 상태 이상을 해제시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 프레이: 지능과 관계없이 일정 시간 동안 데미지와 최종 데미지를 증가하게 변경됩니다.
  • 프레이: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 프레이: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 엔젤 오브 리브라: 스킬이 삭제됩니다.
  • 엔젤 오브 제미니: 신규 스킬이 추가됩니다.
  • 엔젤 오브 제미니: 쌍둥이 천사를 소환하여 적을 응징하는 스킬입니다.
  • 피스메이커: 오브제에 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.
  • 피스메이커: 오브제의 공격 간격이 약 66% 감소됩니다.
  • 피스메이커: 신성한 빛 적중 시 남은 오브제 적중 횟수만큼 추가 타격이 발생하는 기능이 추가됩니다.
  • 피스메이커: 오브제를 다른 스킬 사용 중 소멸시킬 수 있게 변경됩니다.
  • 피스메이커: 신성한 빛이 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 디바인 퍼니시먼트: MP 소비량이 공격 당 40에서 사용 시 1000으로 변경됩니다.
  • 디바인 퍼니시먼트: 성스러운 빛을 준비하고 사용하는 기능이 삭제되고 최대 5초 동안 키다운 가능한 스킬로 변경됩니다.
  • 디바인 퍼니시먼트: 데미지가 마스터 레벨 기준 715% ➔ 644%감소됩니다.
  • 디바인 퍼니시먼트: 공격 간격이 약 13% 감소됩니다.
  • 디바인 퍼니시먼트: 재사용 대기시간이 1.5초 ➔ 120초로 증가됩니다.
  • 엔젤레이 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 334% ➔ 314%감소됩니다.
  • 엔젤레이 VI: 심판의 천사 데미지가 마스터 레벨 기준 822% ➔ 658%감소됩니다.
  • 엔젤레이 VI: 엔젤릭 터치, 제네시스 적중 시 심판의 천사 소환에 필요한 성검 적중 횟수가 증가하게 변경됩니다.
  • 엔젤레이 VI: 사망 후 부활 시 심판의 천사 소환에 필요한 성검 적중 횟수가 삭제되는 현상이 수정됩니다.
  • 트라이엄프 페더 VI: 천사의 날개 깃털의 지속 시간이 4초 ➔ 5초로 증가됩니다.
  • 트라이엄프 페더 VI: 천사의 날개 깃털이 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 됩니다.
  • 파운틴 포 엔젤 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 파운틴 포 엔젤 VI: 마력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 엔젤릭 터치 VI: 최대 공격 가능한 적의 수가 6명에서 10명으로 증가됩니다.
  • 엔젤릭 터치 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 450% ➔ 383%감소됩니다.
  • 엔젤릭 터치 VI: 공격 횟수가 7번에서 8번으로 증가됩니다.
  • 엔젤릭 터치 VI: 천사의 손길이 7회 발동하게 변경됩니다.
  • 엔젤릭 터치 VI: 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.
  • 엔젤릭 터치 VI: 공격 범위가 약 70% 증가됩니다.
  • 엔젤릭 터치 VI: 재사용 대기시간이 추가됩니다.
  • 엔젤릭 터치 VI: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 엔젤릭 터치 VI: 적중한 적의 방어율을 감소시키는 효과 및 성물을 생성하는 기능이 삭제됩니다.
  • 제네시스 VI: 빛의 심판이 5회 발동되게 변경됩니다.
  • 제네시스 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 990% ➔ 495%감소됩니다.
  • 제네시스 VI: 재사용 대기시간이 30초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • 제네시스 VI: 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • 바하뮤트 VI: 엔젤레이 VI 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%p에서 19%p로 감소됩니다.
  • 바하뮤트 VI: 엔젤레이 VI 심판의 천사 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 35%p에서 28%p로 감소됩니다.
  • 바하뮤트 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 커맨드 오브 헤븐: 자애와 복수의 힘으로 공격하는 빛의 데미지가 마스터 레벨 기준 2797% ➔ 2583%감소됩니다.
  • 커맨드 오브 헤븐: 천사의 응징의 데미지가 마스터 레벨 기준 3450% ➔ 3186%감소됩니다.
  • 엔젤스 플레지: 데미지가 마스터 레벨 기준 316% ➔ 521%로 증가됩니다.
  • 엔젤스 플레지: 속죄의 낙인의 데미지가 마스터 레벨 기준 121% ➔ 145%로 증가됩니다.
  • 엔젤스 플레지: 속죄의 낙인을 새길 때 가끔 클라이언트가 멈추거나 종료되는 현상이 완화됩니다.
플레임위자드33개 항목 수정
  • 파이어워크: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 파이어워크: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 파이어워크: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 블레이징 러쉬: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 블레이징 러쉬: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 블레이징 러쉬: 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 블레이징 러쉬: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 블레이징 러쉬: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 블레이징 러쉬: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 블레이징 러쉬: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 블레이징 러쉬: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 블레이징 러쉬: 마력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 블레이징 러쉬: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 마엘스트롬: 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.
  • 블레이징 익스팅션: 폭스모드의 데미지가 마스터 레벨 기준 375% ➔ 330%감소됩니다.
  • 블레이징 익스팅션: 공중에서 사용 가능한 범위가 확대됩니다.
  • 인페르노라이즈: 폭스모드의 재사용 대기시간이 30초 ➔ 20초감소됩니다.
  • 인페르노라이즈: 폭스모드의 직접 공격하는 스킬 적중 시 재사용 대기시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다.
  • 스피릿 오브 플레임: 소환한 화신이 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 버닝 리젼: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 버닝 리젼: 파티원의 데미지와 공격 속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 블레이징 오비탈 플레임: 공격 간격이 약 50% 감소됩니다.
  • 플레임 디스차지: 여우불의 데미지가 마스터 레벨 기준 1100% ➔ 990%감소됩니다.
  • 인피니티 플레임 서클: 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1900% ➔ 1767%감소됩니다.
  • 블레이징 익스팅션 VI: 폭스모드의 데미지가 마스터 레벨 기준 830% ➔ 747%감소됩니다.
  • 블레이징 익스팅션 VI: 공중에서 사용 가능한 범위가 확대됩니다.
  • 인페르노라이즈 VI: 폭스모드의 재사용 대기시간이 30초 ➔ 20초감소됩니다.
  • 인페르노라이즈 VI: 폭스모드의 직접 공격하는 스킬 적중 시 재사용 대기시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다.
  • 플레임 콘체르토: 폭렬의 화염의 데미지가 마스터 레벨 기준 4900% ➔ 4582%감소됩니다.
  • 이그니스 레퀴엠: 근원의 불꽃의 데미지가 마스터 레벨 기준 1112% ➔ 2324%로 증가됩니다.
  • 이그니스 레퀴엠: 화염 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 1831% ➔ 3614%로 증가됩니다.
  • 이그니스 레퀴엠: 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 765% ➔ 803%로 증가됩니다.
에반71개 항목 수정
  • 돌아와!: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 돌아와!: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 돌아와!: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 스위프트-돌아와!: 스킬이 삭제됩니다.
  • 다이브-돌아와!: 스킬이 삭제됩니다.
  • 매직 앰플리피케이션: 공격 적중 시 MP를 회복하는 기능이 추가됩니다.
  • 서클 오브 마나Ⅲ
  • 서클 오브 썬더
  • 드래곤 포텐셜: 공격 속도가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 드래곤 포텐셜: 최종 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 브레스-돌아와!: 스킬이 삭제됩니다.
  • 서클 오브 마나Ⅳ: 2타가 삭제됩니다.
  • 서클 오브 마나Ⅳ: 시전 동작이 약 73% 증가됩니다.
  • 서클 오브 마나Ⅳ: 돌아와로 연계되도록 수정됩니다.
  • 서클 오브 마나Ⅳ: 엘리멘탈 블래스트로 연계되도록 수정됩니다.
  • 서클 오브 마나Ⅳ: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 서클 오브 마나Ⅳ: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 서클 오브 마나Ⅳ: 공격 횟수가 4번에서 8번으로 증가됩니다.
  • 서클 오브 마나Ⅳ: 데미지가 마스터 레벨 기준 273% ➔ 286%로 증가됩니다.
  • 서클 오브 어스
  • 다크 포그
  • 매직 마스터리: 숙련도 증가량 공식이 변경됩니다.
  • 매직 마스터리: 숙련도 증가량이 마스터 레벨 기준 70% ➔ 72%로 증가됩니다.
  • 매직 마스터리: 크리티컬 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
  • 매직 마스터리: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20% ➔ 17%감소됩니다.
  • 드래곤 마스터: 미르 스킬 도중 진행중인 미르 스킬을 취소하고 사용할 수 있도록 수정됩니다.
  • 서먼 오닉스 드래곤: 고대 오닉스 드래곤의 힘을 받아들이는 스킬로 변경됩니다.
  • 서먼 오닉스 드래곤: 오닉스 드래곤을 소환하는 기능이 삭제됩니다.
  • 서먼 오닉스 드래곤: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 서먼 오닉스 드래곤: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 서먼 오닉스 드래곤: 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 서먼 오닉스 드래곤: 스킬 시퀀스에 등록할 수 있게 변경됩니다.
  • 엘리멘탈 블래스트: 속성 공격 명중 시 증가하는 최종 데미지가 15%로 증가됩니다.
  • 엘리멘탈 블래스트: 속성 공격 명중 시 최종 데미지가 증가하는 버프 중첩 횟수가 1회로 감소됩니다.
  • 엘리멘탈 블래스트: 두번째 속성 공격이 발생하는 딜레이가 약 59% 감소됩니다.
  • 엘리멘탈 블래스트: 세번째 속성 공격이 발생하는 딜레이가 약 56% 감소됩니다.
  • 엘리멘탈 블래스트: 네번째 속성 공격이 발생하는 딜레이가 약 45% 감소됩니다.
  • 엘리멘탈 블래스트: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 엘리멘탈 블래스트: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 드래곤 브레이크: 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.
  • 드래곤 브레이크: 첫 번째 공격의 공격 범위가 약 89% 증가됩니다.
  • 드래곤 브레이크: 모든 공격의 공격 범위가 동일하도록 수정됩니다.
  • 드래곤 브레이크: 데미지가 마스터 레벨 기준 1909% ➔ 2863%로 증가됩니다.
  • 임페리얼 브레스: 첫 공격 시전 시간이 약 50% 감소됩니다.
  • 임페리얼 브레스: 공격 지속 시간이 1.7초로 감소됩니다.
  • 임페리얼 브레스: 데미지가 마스터 레벨 기준 1760% ➔ 3016%로 증가됩니다.
  • 임페리얼 브레스: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 임페리얼 브레스: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 브레이크-돌아와!: 스킬이 삭제됩니다.
  • 스파이럴 오브 마나: 서클 오브 마나의 마법진을 응용한 마나체로 적을 직접 타격하는 스킬로 변경됩니다.
  • 스파이럴 오브 마나: 재사용 대기시간이 추가됩니다.
  • 스파이럴 오브 마나: 데미지가 마스터 레벨 기준 159% ➔ 636%로 증가됩니다.
  • 스파이럴 오브 마나: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 스파이럴 오브 마나: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 서클 오브 마나 VI: 2타가 삭제됩니다.
  • 서클 오브 마나 VI: 시전 동작이 약 73% 증가됩니다.
  • 서클 오브 마나 VI: 돌아와로 연계되도록 변경됩니다.
  • 서클 오브 마나 VI: 엘리멘탈 블래스트로 연계되도록 변경됩니다.
  • 서클 오브 마나 VI: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 서클 오브 마나 VI: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 서클 오브 마나 VI: 공격 횟수가 4번에서 8번으로 증가됩니다.
  • 서클 오브 마나 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 446% ➔ 474%로 증가됩니다.
  • 서클 오브 썬더 VI
  • 서클 오브 어스 VI
  • 서클 오브 윈드 VI
  • 유니온 드라이브: 마력 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5320% ➔ 4772%감소됩니다.
  • 유니온 드라이브: 공명의 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 5810% ➔ 5211%감소됩니다.
  • 드래곤 소어: 공격 범위가 약 13% 증가됩니다.
  • 드래곤 소어: 데미지가 마스터 레벨 기준 1679% ➔ 1956%로 증가됩니다.
  • 버티컬 피니셔: 데미지가 마스터 레벨 기준 1427% ➔ 1662%로 증가됩니다.
  • 소어-돌아와!: 스킬이 삭제됩니다.
루미너스19개 항목 수정
  • 트윙클 플래쉬: 공중에서 사용 가능한 현상이 수정됩니다.
  • 실피드 랜서: 공중에서 사용 가능한 현상이 수정됩니다.
  • 포틱 메디테이션: 파티원의 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 라크니스 레조넌스: 빛과 어둠에 따라 다르게 발현되는 힘을 사용하는 신규 스킬입니다.
  • 트와일라잇 노바: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 33% ➔ 37%로 증가됩니다.
  • 트와일라잇 노바: 공중에서 사용 가능한 현상이 수정됩니다.
  • 매직 마스터리: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 18% ➔ 22%로 증가됩니다.
  • 아마겟돈: 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.
  • 메모라이즈: 운명의 격류의 데미지가 950% ➔ 380%감소됩니다.
  • 앱솔루트 킬-애드 레인지: 습득 시 앱솔루트 킬의 후방, 하단 공격 범위가 줄어드는 현상이 수정됩니다.
  • 진리의 문: MP 소비량이 1000에서 500으로 감소됩니다.
  • 퍼니싱 리소네이터: MP 소비량이 1000에서 300으로 감소됩니다.
  • 퍼니싱 리소네이터: 공중에서 사용 가능한 현상이 수정됩니다.
  • 빛과 어둠의 세례: MP 소비량이 2000에서 300으로 감소됩니다.
  • 리버레이션 오브: MP 소비량이 1200에서 1000으로 감소됩니다.
  • 러스트러스 오브: 어둠 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 3710% ➔ 3500%감소됩니다.
  • 러스트러스 오브: 섬광의 데미지가 마스터 레벨 기준 3710% ➔ 3500%감소됩니다.
  • 트와일라잇 노바 VI: 공중에서 사용 가능한 현상이 수정됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 787% ➔ 855%로 증가됩니다.
배틀메이지47개 항목 수정
  • 옐로우 오라: 파티원의 공격 속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 옐로우 오라: 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 데스: 공중에서 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • 드레인 오라: 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 블루 오라: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 블루 오라: 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 다크 라이트닝: 텔레포트 사용 시 공격하는 기능이 삭제됩니다.
  • 피니쉬 블로우: 데미지가 마스터 레벨 기준 330% ➔ 880%로 증가됩니다.
  • 다크 제네시스: 데미지가 마스터 레벨 기준 520% ➔ 1850%로 증가됩니다.
  • 다크 제네시스: 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다.
  • 다크 제네시스: 번개 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 250% ➔ 1000%로 증가됩니다.
  • 다크 오라: 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 다크 오라: 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 디버프 오라: 스킬이 삭제됩니다.
  • 오라 인핸스: 오라의 기능을 업그레이드해 주변 적에게 검은 징표를 새기는 신규 스킬입니다.
  • 네크로틱 헥스: 죽음의 주문으로 적의 방어율을 일부 무시하는 신규 스킬입니다.
  • 배틀킹 바: 데미지가 1080% ➔ 2000%로 증가됩니다.
  • 배틀킹 바: 공격 횟수가 7번에서 8번으로 증가됩니다.
  • 배틀킹 바: 공격 후 마력 폭발이 발동하는 기능이 추가됩니다.
  • 디버프 오라-인핸스: 드레인 오라-인핸스로 변경됩니다.
  • 유니온 오라: 사신의 낫의 데미지가 300% ➔ 350%로 증가됩니다.
  • 유니온 오라: 파티원 배틀메이지의 유니온 오라 지속 중에도 다크 오라를 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 블랙 매직 알터: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 블랙 매직 알터: 영구적으로 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 블랙 매직 알터: HEXA 강화 코어 활성화 시 영구적으로 검은 징표와 다크 펜타클의 최종 데미지, 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 언홀리 팩트: 사신과의 또 다른 계약으로 강림할 사신의 모습을 선택하는 신규 스킬입니다.
  • 그림 리퍼: 지속 시간이 30초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • 그림 리퍼: 몬스터 처치 횟수, 보스 몬스터 공격 횟수에 따라 지속 시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 그림 리퍼: 마스터 오브 데스 지속 중 공격 간격이 50%가 되는 기능이 삭제됩니다.
  • 그림 리퍼 : 언바운드: 흑마술의 또 다른 경지에 도달해 완전히 힘을 해방한 모습의 사신을 강림시키는 신규 스킬입니다.
  • 데스 VI: 공중에서 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • 피니쉬 블로우 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 666% ➔ 1200%로 증가됩니다.
  • 배틀킹 바 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 690% ➔ 1375%로 증가됩니다.
  • 배틀킹 바 VI: 공격 횟수가 5번에서 8번으로 증가됩니다.
  • 배틀킹 바 VI: 마력 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 555% ➔ 1000%로 증가됩니다.
  • 배틀킹 바 VI: 마력 폭발의 공격 횟수가 5번에서 10번으로 증가됩니다.
  • 다크 라이트닝 VI: 텔레포트 사용 시 공격하는 기능이 삭제됩니다.
  • 다크 제네시스 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 890% ➔ 2560%로 증가됩니다.
  • 다크 제네시스 VI: 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다.
  • 다크 제네시스 VI: 데스 휩의 데미지가 마스터 레벨 기준 250% ➔ 730%로 증가됩니다.
  • 다크 제네시스 VI: 데스 휩의 공격 횟수가 10번에서 12번으로 증가됩니다.
  • 다크 제네시스 VI: 번개 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 430% ➔ 1110%로 증가됩니다.
  • 글루미 오라: 분출의 데미지가 마스터 레벨 기준 4410% ➔ 4165%감소됩니다.
  • 글루미 오라: 크랙 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5565% ➔ 5250%감소됩니다.
  • 모티스 엣지: 모티스 엣지의 데미지가 마스터 레벨 기준 933% ➔ 1658%로 증가됩니다.
  • 모티스 엣지: 카오스 엣지의 데미지가 마스터 레벨 기준 311% ➔ 804%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 759% ➔ 848%로 증가됩니다.
일리움51개 항목 수정
  • 매직 서킷: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 크리스탈 포탈: 공중에서 위 방향으로 시전 시 다른 스킬 사용 중 이동 가능한 현상이 수정됩니다.
  • 리요: 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
  • 블레스 마크, 블레스 마크 숙련, 블레스 마크 완성: 축복의 표식이 중첩되는 기능이 삭제됩니다.
  • 크리스탈 차지, 크리스탈 차지 숙련, 크리스탈 차지 완성: 스킬이 삭제됩니다.
  • 크리스탈 컨트롤: 크리스탈 차지 완료 300초 후 크리스탈 차지가 초기화되는 기능이 삭제됩니다.
  • 크리스탈 컨트롤: 크리스탈을 공중에서 소환 가능하도록 변경됩니다.
  • 크리스탈 컨트롤: 소환 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 일부 스킬이 크리스탈 차지와 상관없이 사용할 수 있게 변경되고 재사용 대기시간이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 크리스탈 스킬:모탈스윙
  • 일부 스킬이 크리스탈 차지와 상관없이 사용할 수 있게 변경되고 재사용 대기시간이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 크리스탈 스킬:글로리 윙
  • 일부 스킬이 크리스탈 차지와 상관없이 사용할 수 있게 변경되고 재사용 대기시간이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 크리스탈 스킬:하모니 링크
  • 일부 스킬이 크리스탈 차지와 상관없이 사용할 수 있게 변경되고 재사용 대기시간이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 크리스탈 스킬:데우스
  • 일부 스킬이 크리스탈 차지와 상관없이 사용할 수 있게 변경되고 재사용 대기시간이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 크리스탈 스킬:데우스 VI
  • 커스 마크, 커스 마크 숙련, 커스 마크 완성, 커스 마크 완성 VI: 일정 확률로 적을 약화시켜 크래프트:오브를 제외한 일리움의 공격에 추가 타격이 발생하는 스킬로 변경됩니다.
  • 일부 스킬 적중 시 적에게 커스 마크를 남기는 기능이 삭제되고 추가 타격을 발동시키는 기능이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 리액션:도미네이션
  • 일부 스킬 적중 시 적에게 커스 마크를 남기는 기능이 삭제되고 추가 타격을 발동시키는 기능이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 리액션:도미네이션 II
  • 일부 스킬 적중 시 적에게 커스 마크를 남기는 기능이 삭제되고 추가 타격을 발동시키는 기능이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 글로리 윙:모탈 윙비트
  • 일부 스킬 적중 시 적에게 커스 마크를 남기는 기능이 삭제되고 추가 타격을 발동시키는 기능이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 리액션:도미네이션 VI
  • 일부 스킬 적중 시 적에게 커스 마크를 남기는 기능이 삭제되고 추가 타격을 발동시키는 기능이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 리액션:디스트럭션 VI
  • 일부 스킬 적중 시 적에게 커스 마크를 남기는 기능이 삭제되고 추가 타격을 발동시키는 기능이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 글로리 윙:모탈 윙비트 VI
  • 크리스탈 스킬:모탈스윙: 시전 동작이 추가됩니다.
  • 마키나: 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
  • 크리스탈 스킬:글로리 윙: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 크리스탈 스킬:하모니 링크: 파티원에게 블레스 마크를 남기는 기능이 삭제됩니다.
  • 크리스탈 스킬:데우스: 스킬 이름이 데우스로 변경됩니다.
  • 크리스탈 스킬:데우스: 스킬 아이콘이 변경됩니다.
  • 크리스탈 스킬:데우스: 크리스탈, 리요, 마키나가 없어도 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 패스트 차지: 글로리 윙:제니스 윙비트로 변경됩니다.
  • 글로리 윙:하모니 윙비트: 마법의 힘을 정교하게 다듬어 날개를 한층 더 강화하는 스킬로 변경됩니다.
  • 크리스탈의 비밀: 쓸만한 컴뱃 오더스, 컴뱃 오더스, 콜렉터의 영약 효과가 적용되도록 변경됩니다.
  • 크리스탈의 비밀: 숙련도, 최종 데미지, 몬스터 방어율 무시 증가 공식이 변경됩니다.
  • 프라이멀 프로텍션: 블레스 마크 중첩에 비례하여 무적 시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 프라이멀 프로텍션: 무적 지속 시간이 2.5초 ➔ 6.5초로 증가됩니다.
  • 데우스-리인포스: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 데우스-보너스 어택: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 데우스-보스 킬러: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 그람홀더: 데미지가 마스터 레벨 기준 1220% ➔ 1104%감소됩니다.
  • 크리스탈 게이트: 크리스탈 게이트가 지속 시간보다 빨리 소멸 시 재사용 대기시간이 초기화되도록 변경됩니다.
  • 크리스탈 게이트: 보스맵 입퇴장 시 크리스탈 게이트가 남아있는 현상이 수정됩니다.
  • 글로리 윙:모탈 윙비트 VI: 마력 폭풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 2200% ➔ 1870%감소됩니다.
  • 리요 VI: 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
  • 마키나 VI: 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
  • 크리스탈 스킬:데우스 VI: 스킬 이름이 데우스 VI로 변경됩니다.
  • 크리스탈 스킬:데우스 VI: 스킬 아이콘이 변경됩니다.
  • 크리스탈 스킬:데우스 VI: 크리스탈, 리요, 마키나가 없어도 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 크래프트:롱기누스 VI: 적 혹은 크리스탈에 적중 시 크리스탈에 마력을 차지하는 기능이 삭제됩니다.
  • 엑시디움: 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 4830% ➔ 4655%감소됩니다.
  • 엑시디움: 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5075% ➔ 4900%감소됩니다.
  • 글로리 윙:스플렌더: 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 2370% ➔ 3965%로 증가됩니다.
  • 글로리 윙:스플렌더: 울림의 데미지가 마스터 레벨 기준 1580% ➔ 2653%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1215% ➔ 990%감소됩니다.
키네시스18개 항목 수정
  • 싸이킥 워크: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 싸이킥 워크: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 싸이킥 러쉬: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 싸이킥 러쉬: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 싸이킥 러쉬: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 싸이킥 러쉬: 스킬 아이콘 및 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 싸이킥 러쉬: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 싸이킥 러쉬: 이동 거리가 변경됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다. (2026년 9월 10일(목) 오후 5시 10분 수정)
  • 싸이킥 러쉬: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 정신 강화: 영구적으로 몬스터 방어율을 무시하는 기능이 추가됩니다.
  • 싸이킥 스매싱: 적중 시 방어율 감소 기능이 삭제됩니다.
  • 싸이코 메트리: 범위 내에 대상이 없으면 사용 불가능하도록 변경됩니다.
  • 얼티메이트 : 체크메이트: 언리시 지속 중 사용한 공격에만 얼티메이트 스킬의 재사용 대기시간 초기화가 진행되도록 변경됩니다.
  • 싸이킥 보드: 사용 시 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다.
  • 싸이킥 스매싱 VI: 적중 시 방어율 감소 기능이 삭제됩니다.
  • 프렉탈 호라이즌: 데미지가 마스터 레벨 기준 1078% ➔ 1063%감소됩니다.
  • 그래비티 오브젝트: 데미지가 마스터 레벨 기준 268% ➔ 471%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 578% ➔ 643%로 증가됩니다.
라라35개 항목 수정
  • 폴짝: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 폴짝: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 산 물결: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 산 물결: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 산 물결: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 산 물결: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 산 물결: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 용맥 분출: 아래 방향키와 함께 사용 시 속성별 용맥을 한 번에 분출시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 용맥 분출: 시전 시 스킬 아이콘이 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
  • 분출 : 너울이는 강: 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 너울이 발생하지 않게 변경됩니다.
  • 분출 : 돌개바람: 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 돌개바람이 발생하지 않게 변경됩니다.
  • 분출 : 해돋이 우물: 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 화산탄이 생성되지 않게 변경됩니다.
  • 산의 씨앗: 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
  • 발현 : 바람 그네: 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
  • 발현 : 햇살 가득 안은 터: 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 용맥의 자취: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 용맥의 자취: 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 혜안: 몬스터 방어율 무시 증가량이 마스터 레벨 기준 40% ➔ 43%로 증가됩니다.
  • 넝쿨 타래: 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.
  • 아름드리 나무: 맵 내 몬스터 방어율이 감소하는 기능이 삭제됩니다.
  • 아름드리 나무: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 해 강 산 바람: 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
  • 용맥 분출 VI: 아래 방향키와 함께 사용 시 속성별 용맥을 한 번에 분출시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 분출 : 너울이는 강 VI: 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 너울이 발생하지 않게 변경됩니다.
  • 분출 : 너울이는 강 VI: 너울의 데미지가 마스터 레벨 기준 1025% ➔ 963%감소됩니다.
  • 분출 : 돌개바람 VI: 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 돌개바람이 발생하지 않게 변경됩니다.
  • 분출 : 돌개바람 VI: 돌개바람의 데미지가 마스터 레벨 기준 482% ➔ 465%감소됩니다.
  • 분출 : 해돋이 우물 VI: 보스 맵을 제외한 맵에서 캐릭터가 전투 상태로 전환 후 일정 시간이 지나면 화산탄이 생성되지 않게 변경됩니다.
  • 분출 : 해돋이 우물 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 440% ➔ 425%감소됩니다.
  • 분출 : 해돋이 우물 VI: 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 708% ➔ 686%감소됩니다.
  • 분출 : 해돋이 우물 VI: 화산탄의 데미지가 마스터 레벨 기준 480% ➔ 465%감소됩니다.
  • 분출 : 해돋이 우물 VI: 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 195% ➔ 188%감소됩니다.
  • 안다미로: 데미지가 마스터 레벨 기준 5905% ➔ 5880%감소됩니다.
  • 한아름 아우른 숨결: 분출의 데미지가 마스터 레벨 기준 720% ➔ 895%로 증가됩니다.
  • 한아름 아우른 숨결: 융합 토지령의 발산의 데미지가 마스터 레벨 기준 670% ➔ 840%로 증가됩니다.

🏹 궁수 직업군(6개 직업)

보우마스터37개 항목 수정
  • 일부 스킬들이 동작할 때 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 퀴버 카트리지
  • 일부 스킬들이 동작할 때 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 플레시 미라주
  • 일부 스킬들이 동작할 때 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 모탈 블로우
  • 일부 스킬들이 동작할 때 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 어드밴스드 퀴버
  • 일부 스킬들이 동작할 때 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 퀴버 풀버스트
  • 일부 스킬들이 동작할 때 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 폭풍의 시 VI
  • 일부 스킬들이 동작할 때 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 퀴버 카트리지 VI
  • 일부 스킬들이 동작할 때 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 플레시 미라주 VI
  • 일부 스킬들이 동작할 때 가끔 클라이언트가 멈추는 현상이 완화됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.: 엑스트라 퀴버 카트리지
  • 더블 점프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 점프: 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 점프: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 1회 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 점프: 위 방향으로 점프할 때 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 더블 점프: 하강 시 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 스위프트 서지: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 스위프트 서지: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 스위프트 서지: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 스위프트 서지: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 스위프트 서지: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 스위프트 서지: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 스위프트 서지: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 퀴버 카트리지
  • 애로우 플래터: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 애로우 플래터: 스킬 포인트가 초기화되면 설치된 애로우 플래터와 버프 아이콘이 삭제되도록 수정됩니다.
  • 컨센트레이션: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 폭풍의 시: 데미지가 마스터 레벨 기준 350% ➔ 364%로 증가됩니다.
  • 샤프 아이즈: 파티원의 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 폭풍의 시 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 575% ➔ 598%로 증가됩니다.
  • 폭풍의 시 VI: 난사 모드의 데미지가 마스터 레벨 기준 750% ➔ 780%로 증가됩니다.
  • 애로우 플래터 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 애로우 플래터 VI: 스킬 포인트가 초기화되면 설치된 애로우 플래터와 버프 아이콘이 삭제되도록 수정됩니다.
  • 애로우 플래터 VI: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 포인트 제로: 화살 충격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5316% ➔ 5124%감소됩니다.
  • 포인트 제로: 일점 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5528% ➔ 5328%감소됩니다.
  • 아이 오브 아퀼라: 폭풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 858% ➔ 2153%로 증가됩니다.
  • 아이 오브 아퀼라: 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 445% ➔ 1116%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 796% ➔ 824%로 증가됩니다.
신궁38개 항목 수정
  • 더블 점프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 점프: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 점프: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 점프: 위 방향으로 점프할 때 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 더블 점프: 하강 시 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 스위프트 서지: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 스위프트 서지: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 스위프트 서지: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 스위프트 서지: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 스위프트 서지: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 스위프트 서지: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 스위프트 서지: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 스위프트 서지: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 스위프트 서지: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다. · 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 샤프 아이즈: 파티원의 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 애로우 일루전: 지속 시간이 30초에서 60초로 변경됩니다.
  • 애로우 일루전: 공격, 기절, 당김, 피해량 반사 기능이 삭제됩니다.
  • 애로우 일루전: 시전 동작이 약 39% 감소됩니다.
  • 애로우 일루전: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 스나이핑: 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.
  • 어드밴스드 인핸스 애로우: 인핸스 스나이핑의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.
  • 스나이핑 VI: 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.
  • 스나이핑 VI: 인핸스 스나이핑의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.
  • 스나이핑 VI: 얼티밋 스나이핑의 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.
  • 스나이핑 VI: 얼티밋 스나이핑의 공격이 적중 시 사용 횟수가 소비되도록 변경됩니다.
  • 리피팅 크로스보우 카트리지: 최대 공격 가능한 적의 수가 1명에서 2명으로 증가됩니다.
  • 트루 스나이핑: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 트루 스나이핑: 키다운 중 자동으로 조준되며, 조준이 완료된 대상에게 공격이 발생하는 스킬로 변경됩니다.
  • 트루 스나이핑: 최대 공격 가능한 적의 수가 12명에서 5명으로 감소됩니다.
  • 트루 스나이핑: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 트루 스나이핑: 조준경 내부의 대상이 소폭 확대되어 보이는 효과가 추가됩니다.
  • 트루 스나이핑: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 트루 스나이핑: 타격 효과음이 변경됩니다.
  • 스플릿 애로우: 데미지가 마스터 레벨 기준 1631% ➔ 1544%감소됩니다.
  • 페이탈 트리거: 파열의 데미지가 마스터 레벨 기준 5567% ➔ 5495%감소됩니다.
  • 페이탈 트리거: 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5694% ➔ 5600%감소됩니다.
  • 리썰 퍼니셔: 리썰 볼트의 데미지가 마스터 레벨 기준 750% ➔ 1098%로 증가됩니다.
  • 리썰 퍼니셔: 리썰 버스트의 폭발성 화살 데미지가 마스터 레벨 기준 1290% ➔ 1928%로 증가됩니다.
패스파인더65개 항목 수정
  • 렐릭 게이지가 삭제됩니다.
  • 리턴 투 파르템: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 더블 점프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 점프: 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 점프: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 1회 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 더블 점프: 위 방향으로 점프할 때 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 더블 점프: 하강 시 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 렐릭 차지Ⅰ: 스킬이 삭제됩니다.
  • 스플릿 미스텔: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 렐릭 스텝: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 렐릭 스텝: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 렐릭 스텝: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 렐릭 스텝: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 렐릭 스텝: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 렐릭 스텝: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 렐릭 스텝: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 트리플 임팩트: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 가이던스: 일정 시간마다 HP와 MP를 회복하는 스킬로 변경됩니다.
  • 렐릭 차지Ⅱ: 스킬이 삭제됩니다.
  • 엣지 오브 레조넌스: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 콤보 어썰트: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 샤프 아이즈: 파티원의 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 에인션트 아스트라: 스킬 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라: 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라: 디스차지 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라: 디스차지 모드를 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라: 블래스트 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라: 트랜지션 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라: 트랜지션 모드를 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 렐릭 에볼루션: 렐릭 게이지를 최대치로 회복하는 기능이 삭제됩니다.
  • 얼티밋 블래스트: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 얼티밋 블래스트: 소모한 렐릭 게이지에 따라 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 얼티밋 블래스트: 데미지가 마스터 레벨 기준 1500% ➔ 3000%로 증가됩니다.
  • 프라이멀 템페스트: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 프라이멀 템페스트: 공격 시 렐릭 게이지를 회복하는 기능이 삭제됩니다.
  • 에인션트 템페스트: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 템페스트: 공격 시 렐릭 게이지를 회복하는 기능이 삭제됩니다.
  • 옵시디언 배리어: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 옵시디언 배리어: 파티원의 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 렐릭 언바운드: 다른 스킬의 시전 동작 중 사용 가능한 현상이 수정됩니다.
  • 렐릭 언바운드: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 엣지 오브 레조넌스 VI: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 임팩트: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라 VI: 스킬 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라 VI: 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라 VI: 디스차지 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라 VI: 디스차지 모드를 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라 VI: 블래스트 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라 VI: 트랜지션 모드 시전 시 주기적으로 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 에인션트 아스트라 VI: 트랜지션 모드를 최대 8초 동안 사용할 수 있도록 변경됩니다.
  • 콤보 어썰트 VI: 스킬 시전 시 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 렐릭 마테리얼라이즈: 패스파인더의 공격 적중 시 확률적으로 발동하는 스킬로 변경됩니다.
  • 렐릭 마테리얼라이즈: 공격 횟수가 8번에서 2번으로 감소됩니다.
  • 렐릭 마테리얼라이즈: 데미지가 마스터 레벨 기준 1090% ➔ 1002%감소됩니다.
  • 마테리얼 버스트: 사용 시 15초 동안 최대 6번 사용할 수 있는 스킬로 변경됩니다.
  • 마테리얼 버스트: 재사용 대기시간이 3.5초에서 60초로 변경됩니다.
  • 마테리얼 버스트: 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되도록 변경됩니다.
  • 마테리얼 버스트: 렐릭 에볼루션 사용 시 렐릭 마테리아가 추가 생성되는 기능이 삭제됩니다.
  • 마테리얼 버스트: 렐릭 에볼루션 사용 시 렐릭 마테리아의 최대 보유 제한이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 마테리얼 버스트: 폭발 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 288% ➔ 619%로 증가됩니다.
  • 마테리얼 버스트: 고대 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 910% ➔ 1956%로 증가됩니다.
  • 마테리얼 버스트: 폭쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 1056% ➔ 2270%로 증가됩니다.
  • 포세이큰 렐릭: 포세이큰 렐릭의 공격에 고대의 분노 : [에인션트 포스]가 발동하도록 변경됩니다.
  • 렐릭 페네트레이션: 데미지가 마스터 레벨 기준 6183% ➔ 6103%감소됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1154% ➔ 1180%로 증가됩니다.
윈드브레이커51개 항목 수정
  • 거스트 쉬프트: 키다운 중 점프가 가능하도록 변경됩니다.
  • 거스트 쉬프트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 거스트 쉬프트: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 거스트 쉬프트: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 거스트 쉬프트: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 윈드워크: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 윈드워크: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 윈드워크: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 윈드워크: 지상에서 사용 시 시전 동작이 삭제됩니다. · 지상에서 사용 시 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 윈드워크: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 윈드워크: 지상에서 사용 시 이동 거리가 변경됩니다.
  • 윈드워크: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 트라이플링 윔 I: 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 170% ➔ 227%로 증가됩니다.
  • 트라이플링 윔 I: 강화된 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 210% ➔ 263%로 증가됩니다.
  • 트라이플링 윔 II: 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 215% ➔ 287%로 증가됩니다.
  • 트라이플링 윔 II: 강화된 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 270% ➔ 341%로 증가됩니다.
  • 트라이플링 윔 III: 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 290% ➔ 387%로 증가됩니다.
  • 트라이플링 윔 III: 강화된 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 390% ➔ 488%로 증가됩니다.
  • 스톰 브링어: 거대한 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 620% ➔ 775%로 증가됩니다.
  • 에메랄드 더스트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 에메랄드 더스트: 수정 꽃의 주변 몬스터의 방어율을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 에메랄드 더스트: 방어율 무시 수치가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 시그너스 팔랑크스: 창병단의 공격 데미지가 마스터 레벨 기준 1485% ➔ 1430%감소됩니다.
  • 하울링 게일: 재사용 대기시간이 추가됩니다.
  • 하울링 게일: 바람의 기운을 소지하는 기능이 삭제됩니다.
  • 하울링 게일: 소비한 바람의 기운에 따라 소환되는 돌풍이 달라지는 기능이 삭제됩니다.
  • 하울링 게일: 항상 감속 모드가 적용되도록 변경됩니다.
  • 하울링 게일: 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.
  • 하울링 게일: 일정 시간마다 돌풍이 적에게 이동하는 기능이 추가됩니다.
  • 하울링 게일: 공격 횟수가 3번에서 6번으로 증가됩니다.
  • 하울링 게일: 첫 번째 돌풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 1715% ➔ 1045%감소됩니다.
  • 하울링 게일: 두 번째 돌풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 945% ➔ 1045%로 증가됩니다.
  • 아이들 윔: 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 925% ➔ 1360%로 증가됩니다.
  • 윈드 월: 돌개바람의 데미지가 마스터 레벨 기준 935% ➔ 1375%로 증가됩니다.
  • 볼텍스 스피어: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 볼텍스 스피어: 볼텍스 스피어의 데미지가 마스터 레벨 기준 960% ➔ 791%감소됩니다.
  • 트라이플링 윔 VI: 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 420% ➔ 560%로 증가됩니다.
  • 트라이플링 윔 VI: 강화된 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 675% ➔ 844%로 증가됩니다.
  • 스톰 브링어 VI: 거대한 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 938% ➔ 1172%로 증가됩니다.
  • 미스트랄 스프링: 바람의 칼날의 데미지가 마스터 레벨 기준 1670% ➔ 5726%로 증가됩니다.
  • 미스트랄 스프링: 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 1320% ➔ 780%감소됩니다.
  • 미스트랄 스프링: 신난 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 1440% ➔ 840%감소됩니다.
  • 미스트랄 스프링: 거센 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 1275% ➔ 729%감소됩니다.
  • 엘리멘트 템페스트: 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 5619% ➔ 5320%감소됩니다.
  • 실프스 브레스: 실프의 숨결의 데미지가 마스터 레벨 기준 1030% ➔ 1481%로 증가됩니다.
  • 실프스 브레스: 실프의 숨결의 데미지가 마스터 레벨 기준 1599% ➔ 2284%로 증가됩니다.
  • 아네모이: 스킬 시퀀스에 등록할 수 있게 변경됩니다.
  • 아네모이: 대정령이 현신하며 승리의 바람을 가져오는 기능이 삭제됩니다. · 대정령의 현신에 필요한 시간이 약 34% 감소됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 894% ➔ 849%감소됩니다.
  • 시그너스 팔랑크스 VI: 진격의 데미지가 마스터 레벨 기준 2694% ➔ 2594%감소됩니다.
  • 시그너스 팔랑크스 VI: 창병단의 데미지가 마스터 레벨 기준 2114% ➔ 2026%감소됩니다.
와일드헌터33개 항목 수정
  • 가끔 재규어가 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
  • 재규어 라이딩: 탑승 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 새비지 리프: 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 새비지 리프: 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 새비지 리프: 드로우 백 활성화 상태로 시전 시 가끔 스킬 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
  • 프레데터스 리프: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 프레데터스 리프: 사냥감의 표식의 지속 시간이 삭제됩니다.
  • 하울링: 파티원의 공격력과 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: MP 소비량 공식이 변경됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: 전방으로 돌진 시의 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: 전방으로 돌진 시의 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: 전방으로 돌진 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 화이트 히트 러쉬: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 트랩 시더: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 와일드 발칸 : 에이펙스: 유탄 폭발 이펙트가 캐릭터보다 뒤에 출력되게 변경됩니다.
  • 샤프 아이즈: 파티원의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 와일드 발칸 : 오버 드라이브: 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다.
  • 와일드 발칸 : 에이펙스 VI: 유탄 폭발 이펙트가 캐릭터보다 뒤에 출력되게 변경됩니다.
  • 트랩 시더 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 트랩 시더 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 트랩 시더 VI: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 기어 스톰: 강타의 데미지가 마스터 레벨 기준 2303% ➔ 2242%감소됩니다.
  • 기어 스톰: 무차별 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5415% ➔ 5318%감소됩니다.
  • 레조넌스 : 와일드 피어스: 공격 간격이 변경됩니다.
  • 레조넌스 : 와일드 피어스: 타격의 데미지가 마스터 레벨 기준 990% ➔ 1048%로 증가됩니다.
  • 레조넌스 : 와일드 피어스: 습격의 데미지가 마스터 레벨 기준 928% ➔ 984%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 826% ➔ 773%감소됩니다.
카인57개 항목 수정
  • 쉐도우 스위프트: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 쉐도우 스위프트: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 쉐도우 스위프트: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 드레드 볼트: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 드레드 볼트: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 드레드 볼트: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 드레드 볼트: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 드레드 볼트: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 드레드 볼트: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 드레드 볼트: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 드레드 볼트: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 드래곤 팡: 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 데스 블레싱: 최대 유지 시간 제한이 삭제됩니다.
  • 데스 블레싱: 데미지가 마스터 레벨 기준 135% ➔ 120%감소됩니다.
  • 데스 블레싱: 적에게 적용된 죽음의 축복이 데미지 스킨에 가려 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 리메인 인센스: 결정이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하는 기능이 추가됩니다.
  • 리메인 인센스: 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 어드밴스드 데스 블레싱: 죽음의 축복으로 인한 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 150%p에서 130%p로 감소됩니다.
  • 도그마: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25% ➔ 17%감소됩니다.
  • 브레스 슈터 엑스퍼트: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 37% ➔ 33%감소됩니다.
  • 체이싱 샷: 화살의 데미지가 352% ➔ 72%감소됩니다.
  • 체이싱 샷: 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 30%에서 310%p로 변경됩니다.
  • 인카네이션: 카인 주변 파티원의 공격이 적중했을 때 죽음의 축복이 발생하는 오라가 적용되는 기능이 삭제됩니다.
  • 인카네이션: 가끔 버프 지속 시간이 제대로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • [발현] 드래곤 버스트: MP 소비량이 750에서 500으로 감소됩니다.
  • [발현] 드래곤 버스트: 방향 재전환 가능 시간이 0.5초 ➔ 0.2초감소됩니다.
  • [처형] 페이탈 블리츠: MP 소비량이 750에서 500으로 감소됩니다.
  • [처형] 페이탈 블리츠: 공격 중 방향 전환 기능이 추가됩니다.
  • 타나토스 디센트: 죽음의 영역 발동 후에도 타나토스 디센트의 남은 지속 시간만큼 죽음의 화살이 유지되도록 변경됩니다.
  • 타나토스 디센트: 버프 지속 중 일정 시간 내에 죽음의 영역을 발동하지 않을 때 스크린 이펙트가 출력되도록 변경됩니다.
  • 그립 오브 애거니: 스킬 재사용 시 현재 위치에 고통의 손을 재소환하는 기능이 추가됩니다.
  • 그립 오브 애거니: 고통의 손의 데미지가 마스터 레벨 기준 1480% ➔ 1320%감소됩니다.
  • [처형] 포이즌 니들 VI: 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 710% ➔ 680%감소됩니다.
  • [처형] 포이즌 니들 VI: 연속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 550% ➔ 520%감소됩니다.
  • [처형] 포이즌 니들 VI: 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 460% ➔ 430%감소됩니다.
  • 드래곤 팡 VI: 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 리메인 인센스 VI: 결정이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하는 기능이 추가됩니다.
  • 리메인 인센스 VI: 활성화 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 데스 블레싱 VI: 최대 유지 시간 제한이 삭제됩니다.
  • 데스 블레싱 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 610% ➔ 549%감소됩니다.
  • 데스 블레싱 VI: 적에게 적용된 죽음의 축복이 데미지 스킨에 가려 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 체이싱 샷 VI: 화살의 데미지가 마스터 레벨 기준 676% ➔ 136%감소됩니다.
  • 체이싱 샷 VI: 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 570%p로 변경됩니다.
  • 어나일레이션: 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 600% ➔ 1200%로 증가됩니다.
  • 어나일레이션: 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 720% ➔ 1440%로 증가됩니다.
  • 어나일레이션: 악의의 영지 지속 중 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 675% ➔ 608%감소됩니다.
  • 어나일레이션: 악의의 영지 지속 중 인카네이션이 적용된 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 705% ➔ 635%감소됩니다.
  • 어나일레이션: 마룡의 숨결의 데미지가 마스터 레벨 기준 900% ➔ 840%감소됩니다.
  • [발현/처형] 맬리셔스 플리커: 발현된 악의의 데미지가 마스터 레벨 기준 2450% ➔ 2555%로 증가됩니다.
  • [발현/처형] 맬리셔스 플리커: 일격 데미지가 마스터 레벨 기준 2661% ➔ 2800%로 증가됩니다.
  • [발현/처형] 맬리셔스 플리커: 종언의 축복의 데미지가 마스터 레벨 기준 3148% ➔ 3290%로 증가됩니다.
  • [발현/처형] 맬리셔스 플리커: 적에게 적용된 종언의 축복이 데미지 스킨에 가려 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
  • [발현] 스트라이크 임팩트: 첫 번째 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1313% ➔ 1576%로 증가됩니다.
  • [발현] 스트라이크 임팩트: 두 번째 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1051% ➔ 1261%로 증가됩니다.
  • [처형] 팬텀 레퀴엠: 난도질의 데미지가 마스터 레벨 기준 420% ➔ 714%로 증가됩니다.
  • [처형] 팬텀 레퀴엠: 열격의 데미지가 마스터 레벨 기준 343% ➔ 789%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 650% ➔ 761%로 증가됩니다.

🗡️ 도적 직업군(8개 직업)

나이트로드46개 항목 수정
  • 플래시 점프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 마크 오브 어쌔신: 표창이 발생한 적만 추적하도록 변경됩니다.
  • 쉐도우 리프: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 쉐도우 블링크: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 쉐도우 블링크: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 쉐도우 블링크: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 쉐도우 블링크: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 쉐도우 블링크: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 쉐도우 블링크: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 다크 플레어: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 마크 오브 나이트로드: 표창이 발생한 적만 추적하도록 변경됩니다.
  • 쇼다운 챌린지: 수리검이 마크 오브 어쌔신을 발동하지 않도록 변경됩니다.
  • 써든레이드: 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 써든레이드: 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 써든레이드: 데미지가 마스터 레벨 기준 494% ➔ 314%감소됩니다.
  • 퍼지 에어리어: 결계 안의 적의 방어율을 감소시키는 효과가 삭제됩니다.
  • 퍼지 에어리어: 결계 안의 적의 공격력을 감소시키는 효과가 삭제됩니다.
  • 퍼지 에어리어: 영구적으로 몬스터 방어율 무시 기능이 추가됩니다.
  • 다크 세레니티: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15% ➔ 18%로 증가됩니다.
  • 퍼지 에어리어-인핸스: 결계 안의 적의 방어율을 추가 감소시키는 효과가 삭제됩니다.
  • 퍼지 에어리어-인핸스: 결계 안의 적의 공격력을 추가 감소시키는 효과가 삭제됩니다.
  • 퍼지 에어리어-인핸스: 영구적으로 몬스터 방어율 무시 기능이 추가됩니다.
  • 스프레드 스로우: 탐색 범위 내의 모든 적에게 데미지를 주는 스킬로 변경됩니다.
  • 스프레드 스로우: 공격에 적중한 모든 적에게 마크 오브 어쌔신이 발동되도록 변경됩니다.
  • 스프레드 스로우: 표창 발생 각도가 변경됩니다.
  • 풍마수리검: 탐색 범위 내의 모든 적에게 데미지를 주는 스킬로 변경됩니다.
  • 풍마수리검: 데미지가 마스터 레벨 기준 615% ➔ 676%로 증가됩니다.
  • 다크니스 슈리켄: 다른 캐릭터에게 스킬 효과음이 들리는 현상이 수정됩니다.
  • 쿼드러플 스로우 VI: 탐색 범위 내의 모든 적에게 표창을 던지는 스킬로 변경됩니다.
  • 쿼드러플 스로우 VI: 표창이 적중한 모든 적에게 마크 오브 어쌔신이 발동되도록 변경됩니다.
  • 쿼드러플 스로우 VI: 강화 쿼드러플 스로우 VI의 공격 범위가 약 66% 증가됩니다.
  • 마크 오브 어쌔신 VI: 표창이 발생한 적만 추적하도록 변경됩니다.
  • 다크 플레어 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 다크 플레어 VI: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 쇼다운 챌린지 VI: 수리검이 마크 오브 어쌔신을 발동하지 않도록 변경됩니다.
  • 써든레이드 VI: 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 써든레이드 VI: 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 써든레이드 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 820% ➔ 525%감소됩니다.
  • 생사여탈: 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1024% ➔ 1433%로 증가됩니다.
  • 생사여탈: 거대 표창의 데미지가 마스터 레벨 기준 1158% ➔ 1014%감소됩니다.
  • 크루셜 어썰트: 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 5128% ➔ 5056%감소됩니다.
  • 크루셜 어썰트: 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 5717% ➔ 5637%감소됩니다.
  • 쉐도우 리츄얼: 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 5508% ➔ 7435%로 증가됩니다.
  • 쉐도우 리츄얼: 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 2581% ➔ 3484%로 증가됩니다.
  • 쉐도우 리츄얼: 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 363% ➔ 490%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 795% ➔ 862%로 증가됩니다.
섀도어63개 항목 수정
  • 플래시 점프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 플래시 점프: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 플래시 점프: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 무스펠 하임: 마스터 레벨이 20에서 10으로 변경됩니다.
  • 무스펠 하임: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 무스펠 하임: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 무스펠 하임: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 무스펠 하임: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 무스펠 하임: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 무스펠 하임: 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
  • 무스펠 하임: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 무스펠 하임: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 무스펠 하임: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 무스펠 하임: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 메소 익스플로젼: 동전 1개당 데미지가 마스터 레벨 기준 100% ➔ 85%감소됩니다.
  • 다크 플레어: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 다크 플레어: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 픽 파킷: 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정됩니다.
  • 메소 가드: 메소를 이용해 적의 공격을 막아내는 신규 스킬입니다.
  • 크루얼 스탭: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 24% ➔ 22%감소됩니다.
  • 블러디 파킷: 가끔 공격한 적과 다른 위치에서 동전이 떨어지는 현상이 수정됩니다.
  • 블러디 파킷: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20% ➔ 15%감소됩니다.
  • 써든레이드: 데미지가 마스터 레벨 기준 494% ➔ 195%감소됩니다.
  • 써든레이드: 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능이 삭제됩니다.
  • 써든레이드: 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 연막탄: 파티원에게 연막탄 내부의 적이 받는 크리티컬 데미지 증가 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 연막탄: 스킬 사용 시 캐릭터 위치에 설치되도록 변경됩니다.
  • 연막탄: 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.
  • 베일 오브 섀도우: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 베일 오브 섀도우: 사망 후 부활 시에도 협력자의 공격이 유지되도록 변경됩니다.
  • 살생유택: 살의의 대상을 고르는 신규 스킬입니다. 절개를 절개 : 멸로 변환할 수 있습니다.
  • 절개: 신규 모드인 절개 : 멸이 추가됩니다.
  • 절개: 상처의 지속 시간 제한이 삭제됩니다.
  • 절개: 상처 디버프가 최대 1회까지 중첩되도록 변경됩니다.
  • 절개: 상처 디버프의 지속 시간 제한이 삭제됩니다.
  • 절개: 암살이나 소닉 블로우 사용 중 절개 : 멸로 연계하여도 상처 디버프를 소모하지 않도록 변경됩니다.
  • 소닉 블로우: 스킬 사용 중 방향 전환을 할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 소닉 블로우: 스킬을 재사용하여 스킬 사용을 취소할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 소닉 블로우: 공격 지속 시간이 2초 ➔ 1.8초감소됩니다.
  • 소닉 블로우: 공격을 중단했을 때 남은 공격 횟수 1회당 재사용 대기시간 감소량이 3.3초 ➔ 4.5초로 증가됩니다.
  • 소닉 블로우: 연속 공격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1470% ➔ 2103%로 증가됩니다.
  • 메소 익스플로젼 VI: 동전 1개 당 데미지가 마스터 레벨 기준 300% ➔ 276%감소됩니다.
  • 다크 플레어 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 다크 플레어 VI: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 써든레이드 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 800% ➔ 300%감소됩니다.
  • 써든레이드 VI: 적중한 적에게 도트 데미지가 적용되는 기능이 삭제됩니다.
  • 써든레이드 VI: 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 베일 오브 섀도우 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 베일 오브 섀도우 VI: 사망 후 부활 시에도 협력자의 공격이 유지되도록 변경됩니다.
  • 커버트 쉐도우: 다크 사이트를 일정 시간 이상 유지할 경우 쉐도우 엣지로 강화되는 기능이 삭제됩니다.
  • 커버트 쉐도우: 연막탄이나 베일 오브 섀도우 사용 시 쉐도우 엣지로 강화되는 기능이 추가됩니다.
  • 커버트 쉐도우: 쉐도우 엣지의 지속 시간이 3초 ➔ 15초로 증가됩니다.
  • 커버트 쉐도우: 연막탄으로 강화된 쉐도우 엣지 적용 중 베일 오브 섀도우를 사용하거나, 베일 오브 섀도우로 강화된 쉐도우 엣지 사용 중 연막탄 사용 시 1회에 한하여 쉐도우 엣지의 지속 시간이 15초 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 커버트 쉐도우: 치명적인 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 160% ➔ 137%감소됩니다.
  • 일도양단: 첫 번째 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 960% ➔ 1152%로 증가됩니다.
  • 일도양단: 두 번째 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 782% ➔ 938%로 증가됩니다.
  • 일도양단: 마무리 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 850% ➔ 1020%로 증가됩니다.
  • 어센틱 다크니스: 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5016% ➔ 4966%감소됩니다.
  • 무아지경: 암살 : 멸의 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 400% ➔ 571%로 증가됩니다.
  • 무아지경: 분쇄 : 멸의 난격의 데미지가 마스터 레벨 기준 388% ➔ 553%로 증가됩니다.
  • 무아지경: 분쇄 : 멸의 검영의 데미지가 마스터 레벨 기준 567% ➔ 809%로 증가됩니다.
  • 무아지경: 암살 : 멸과 분쇄 : 멸을 엎드린 채로 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 798% ➔ 848%로 증가됩니다.
듀얼블레이드62개 항목 수정
  • 플래시 점프: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 플래시 점프: 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 플래시 점프: 공중에서 다른 스킬 사용 중 플래시 점프를 위 방향으로 사용할 수 없게 변경됩니다.
  • 플래시 점프: 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 플래시 점프: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 1회 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 샤프 슬래시: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 샤프 슬래시 강화: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 토네이도 스핀: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 토네이도 스핀: MP 소비량 공식이 변경됩니다.
  • 토네이도 스핀: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 토네이도 스핀: 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 토네이도 스핀: 블레이드 어센션으로 연계 가능한 기능이 삭제됩니다.
  • 토네이도 스핀: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 토네이도 스핀: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 토네이도 스핀: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 토네이도 스핀: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 토네이도 스핀: 스킬 사용 시 다크 사이트가 해제되지 않도록 변경됩니다.
  • 토네이도 스핀: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 페이탈 블로우: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 슬래시 스톰: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 슬래시 스톰 강화: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 플라잉 어썰터: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 베놈: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 블러디 스톰: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 블러디 스톰: 토네이도 스핀의 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 블러디 스톰: 토네이도 스핀으로 연계 가능한 기능이 삭제됩니다.
  • 블레이드 어센션: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 사슬지옥: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 섀도우 이베이젼: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 섀도우 이베이젼: 회피 성공 후 공격력이 증가하고 이어지는 공격이 반드시 크리티컬로 적중하는 기능이 삭제됩니다.
  • 섀도우 이베이젼: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 팬텀 블로우: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 써든레이드: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 써든레이드: 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 써든레이드: 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 써든레이드: 데미지가 마스터 레벨 기준 494% ➔ 415%감소됩니다.
  • 더미 이펙트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 더미 이펙트: 분신이 공격받는 순간 섀도우 이베이젼이 발동하는 기능이 삭제됩니다.
  • 쏜즈 이펙트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 블레이드 스톰: 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다.
  • 카르마 퓨리: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 카르마 퓨리: MP 소비량이 500에서 100으로 감소됩니다.
  • 카르마 퓨리: 참격이 발동하기 시작하는 딜레이가 약 33% 감소됩니다.
  • 카르마 퓨리: 참격의 발동 간격이 약 67% 감소됩니다.
  • 블레이드 토네이도: MP 소비량이 750에서 100으로 감소됩니다.
  • 블레이드 토네이도: 회전 공격의 공격 범위가 약 35% 증가됩니다.
  • 블레이드 토네이도: 회전 공격의 이펙트가 변경됩니다.
  • 블레이드 토네이도: 태풍의 공격 간격이 50% 감소됩니다.
  • 블레이드 토네이도: 태풍의 공격 범위가 60% 증가됩니다.
  • 블레이드 토네이도: 한명의 적에 대한 회오리 최대 발생 횟수 제한이 6번에서 4번으로 감소됩니다.
  • 블레이드 토네이도: 회오리의 데미지가 마스터 레벨 기준 880% ➔ 1320%로 증가됩니다.
  • 헌티드 엣지: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 헌티드 엣지: MP 소비량이 750에서 100으로 감소됩니다.
  • 히든 블레이드 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 480% ➔ 695%로 증가됩니다.
  • 생자필멸: 보스 대기맵과 연무장의 <연마의 전당> 입장 시 야차의 난도 발동을 위한 직접 공격 스킬 적중 횟수가 최대로 누적되게 변경됩니다.
  • 블레이드 퓨리 VI: 팬텀 블로우 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 42%p에서 72%p로 증가됩니다.
  • 써든레이드 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 써든레이드 VI: 도트 데미지를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 써든레이드 VI: 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 써든레이드 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 1020% ➔ 709%감소됩니다.
  • 암영난참: 검풍의 데미지가 마스터 레벨 기준 298% ➔ 501%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 675% ➔ 727%로 증가됩니다.
나이트워커39개 항목 수정
  • 쉐도우 점프: 스로우 계열 스킬의 마지막 공격을 점프키로 취소할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  • 쉐도우 점프: 스로우 계열 스킬의 마지막 공격을 점프키로 취소할 시 다크 사이트가 되는 기능이 삭제됩니다.
  • 쉐도우 점프: 위 방향으로 사용 시의 시전 동작이 삭제됩니다. · 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 쉐도우 점프: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 사일런트 러쉬: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 사일런트 러쉬: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 사일런트 러쉬: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 사일런트 러쉬: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 사일런트 러쉬: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 사일런트 러쉬: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 사일런트 러쉬: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 사일런트 러쉬: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 사일런트 러쉬: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 래피드 이베이젼: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 27% 감소됩니다. (2026년 9월 10일(목) 오후 7시 10분 수정)
  • 트리플 스로우: 마지막 공격의 시전 동작이 약 92% 감소됩니다.
  • 쿼드러플 스로우: 마지막 공격의 시전 동작이 약 92% 감소됩니다.
  • 쉐도우 모멘텀: 스로우 계열 스킬을 더욱 빠르게 사용할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  • 퀸터플 스로우: 마지막 공격의 시전 동작이 약 83% 감소됩니다.
  • 다크니스 오멘: 지속 시간이 7초 ➔ 3초감소됩니다.
  • 다크니스 오멘: 재사용 대기시간이 120초로 증가됩니다.
  • 다크니스 오멘: 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.
  • 다크니스 오멘: 소환수 지속 시간 증가 효과를 받지 않도록 변경됩니다.
  • 다크니스 오멘: 데미지가 마스터 레벨 기준 370% ➔ 902%로 증가됩니다.
  • 쉐도우 바이트: 시전 동작이 약 40% 감소됩니다.
  • 퀸터플 스로우 VI: 탐색 범위 내의 모든 적에게 표창을 던지는 스킬로 변경됩니다.
  • 퀸터플 스로우 VI: 마지막 공격의 시전 동작이 약 83% 감소됩니다.
  • 다크니스 오멘 VI: 지속 시간이 7초 ➔ 3초감소됩니다.
  • 다크니스 오멘 VI: 재사용 대기시간이 120초로 증가됩니다.
  • 다크니스 오멘 VI: 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다.
  • 다크니스 오멘 VI: 소환수 지속 시간 증가 효과를 받지 않도록 변경됩니다.
  • 다크니스 오멘 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 820% ➔ 2060%로 증가됩니다.
  • 사일런스: 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 808% ➔ 2060%로 증가됩니다.
  • 사일런스: 그림자 표창의 데미지가 마스터 레벨 기준 900% ➔ 450%감소됩니다.
  • 스티지언 커맨드: 칠흑의 장막의 데미지가 마스터 레벨 기준 4466% ➔ 4493%로 증가됩니다.
  • 스티지언 커맨드: 암흑의 지배의 데미지가 마스터 레벨 기준 3976% ➔ 4000%로 증가됩니다.
  • 싱귤래러티 스로우: 시전 동작이 약 40% 감소됩니다.
  • 싱귤래러티 스로우: 잠식의 데미지가 마스터 레벨 기준 313% ➔ 501%로 증가됩니다.
  • 싱귤래러티 스로우: 분쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 418% ➔ 668%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 744% ➔ 767%로 증가됩니다.
팬텀59개 항목 수정
  • 스틸 스킬: 일부 스킬을 훔칠 수 없게 변경됩니다. 변경되는 스킬은 아래와 같습니다.
  • 스틸 스킬: 돌진
  • 스틸 스킬: 무스펠 하임
  • 스틸 스킬: 토네이도 스핀
  • 스틸 스킬: 캐논 드리프트
  • 스틸 스킬: 크리스탈 가든 중앙홀의 모험의 길 기록서에 사용 시 모든 직업군의 스킬을 훔칠 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 스킬 매니지먼트: 스킬 매니지먼트에서 훔친 스킬 교체 시 가끔 변경 전 스킬이 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 스킬 매니지먼트: 장착한 스킬을 관리할 수 있는 프리셋 기능이 추가됩니다.
  • 스킬 매니지먼트: 스킬 매니지먼트 UI가 출력 중일 경우 탤런트 오브 팬텀시프 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다.
  • 스킬 매니지먼트: 선 재사용 대기시간이 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용받지 않도록 변경됩니다.
  • 스킬 퀵 매니지먼트: 스킬 매니지먼트의 프리셋을 빠르게 변경할 수 있는 신규 스킬입니다.
  • 저지먼트 AUTO/MANUAL: 설정한 모드가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 스위프트 팬텀: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 스위프트 팬텀: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 스위프트 팬텀: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 스위프트 팬텀: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 팬텀 차지: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 팬텀 차지: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 팬텀 차지: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 팬텀 차지: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 팬텀 차지: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 팬텀 차지: 공격 기능이 삭제됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다. · 브리즈 카르트와 연계할 수 없도록 변경됩니다.
  • 팬텀 차지: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 팬텀 차지: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 팬텀 차지: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 얼티밋 드라이브: 키다운 종료 시 액션 딜레이가 삭제됩니다.
  • 템페스트 오브 카드: 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 18초 ➔ 20초로 증가됩니다.
  • 템페스트 오브 카드: 스킬 사용 즉시 재사용 대기시간이 적용됩니다.
  • 템페스트 오브 카드: 키다운 최대 지속 시간이 5초 ➔ 2초감소됩니다.
  • 템페스트 오브 카드: 적에게 방어율 무시 디버프 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 트와일라이트: 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
  • 트와일라이트: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 트와일라이트: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 소울 스틸: 스킬이 삭제됩니다.
  • 팬텀 오브 아리아: 아리아가 남긴 염원이 닿아 팬텀을 보호하는 신규 스킬입니다.
  • 템페스트 오브 카드-쿨타임 리듀스: 재사용 대기시간 감소 효과가 20% ➔ 15%감소됩니다.
  • 조커: 키다운 종료 시 액션 딜레이가 삭제됩니다.
  • 조커: 뽑은 카드의 효과가 파티원에게 적용되는 기능이 삭제됩니다.
  • 블랙잭: 카드의 데미지가 마스터 레벨 기준 1540% ➔ 1320%감소됩니다.
  • 블랙잭: 해방된 카드의 데미지가 마스터 레벨 기준 1265% ➔ 1100%감소됩니다.
  • 마크 오브 팬텀: 아래 방향키와 함께 사용 시 순간 이동하지 않는 기능이 추가됩니다.
  • 마크 오브 팬텀: 아래 방향키 입력 없이 순간 이동하지 않는 커스텀 커맨드 모드가 추가됩니다.
  • 리프트 브레이크: 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1430% ➔ 1320%감소됩니다.
  • 템페스트 오브 카드 VI: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 템페스트 오브 카드 VI: 재사용 대기시간이 18초 ➔ 20초로 증가됩니다.
  • 템페스트 오브 카드 VI: 스킬 사용 즉시 재사용 대기시간이 적용됩니다.
  • 템페스트 오브 카드 VI: 키다운 최대 지속 시간이 2초 ➔ 1초감소됩니다.
  • 템페스트 오브 카드 VI: 적에게 방어율 무시 디버프 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 얼티밋 드라이브 VI: 키다운 종료 시 액션 딜레이가 삭제됩니다.
  • 라모르 카르트: 지속 시간 동안 느와르 카르트를 라모르 카르트로 대체하는 스킬로 변경됩니다.
  • 라모르 카르트: 라모르 카르트의 지속 시간이 40초 ➔ 6초감소됩니다.
  • 라모르 카르트: 라모르 카르트 지속 중 조커 및 디파잉 페이트 사용 시 지속 시간이 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 라모르 카르트: 조커 사용 시 라모르 카르트의 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 라모르 카르트: 라모르 카르트의 데미지가 마스터 레벨 기준 1350% ➔ 1210%감소됩니다.
  • 문리트 세레나데: 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4733% ➔ 4480%감소됩니다.
  • 문리트 세레나데: 월광의 데미지가 마스터 레벨 기준 5997% ➔ 5705%감소됩니다.
  • 플레슈 르투르: 연격의 데미지가 마스터 레벨 기준 382% ➔ 649%로 증가됩니다.
  • 플레슈 르투르: 역참의 데미지가 마스터 레벨 기준 458% ➔ 776%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 493% ➔ 504%로 증가됩니다.
카데나98개 항목 수정
  • 에이전트 시프트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 에이전트 시프트: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 에이전트 시프트: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 에이전트 시프트: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 웨폰 버라이어티 Ⅰ: 체인아츠를 제외한 무기를 바꿔서 사용할 때 최종 데미지가 증가하는 버프 효과가 발동되는 기능이 삭제됩니다.
  • 피지컬 트레이닝: 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 서먼 스로잉 윙대거: 수리검의 최대 공격 횟수 제한이 추가됩니다.
  • 서먼 스로잉 윙대거: 수리검이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하도록 변경됩니다.
  • 서먼 스로잉 윙대거: 수리검이 가끔 어색하게 움직이는 현상이 수정됩니다.
  • 체인 스프린트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 체인 스프린트: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 체인 스프린트: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 체인 스프린트: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 체인 스프린트: 스킬 효과음이 변경됩니다.
  • 체인 스프린트: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 체인 스프린트: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 체인 스프린트: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 체인 스프린트: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 체인 스프린트: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 웨폰 버라이어티 Ⅱ: 체인아츠를 제외한 무기를 바꿔서 사용할 때 최종 데미지가 증가하는 버프 효과가 발동되는 기능이 삭제됩니다.
  • 템퍼: 몬스터 방어율 무시가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 위크포인트 어택: 상태 이상에 걸린 적 공격 시 크리티컬 데미지와 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 위크포인트 어택: 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 베이직 디텍션: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 4% ➔ 30%로 증가됩니다.
  • 서먼 슬래싱 나이프: 단도에 닿은 적이 일정 시간 동안 공포 상태 이상에 걸리는 기능이 삭제됩니다.
  • 웨폰 버라이어티 Ⅲ: 체인아츠를 제외한 무기를 바꿔서 사용할 때 최종 데미지가 증가하는 버프 효과가 발동되는 기능이 삭제됩니다.
  • 위크포인트 컨버징 어택: 상태 이상에 걸린 적 공격 시 크리티컬 데미지와 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 위크포인트 컨버징 어택: 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 웨폰 엑스퍼트: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15% ➔ 23%로 증가됩니다.
  • 웨폰 엑스퍼트: 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 퀵서비스 마인드 Ⅱ: 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 체인아츠:터프 허슬: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 체인아츠:테이크다운: 난타의 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 990% ➔ 1080%로 증가됩니다.
  • 체인아츠:테이크다운: 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 600% ➔ 830%로 증가됩니다.
  • 서먼 비팅 니들배트: 니들배트에 맞은 적이 일정 시간 동안 혼미 상태 이상에 걸리는 기능이 삭제됩니다.
  • 서먼 비팅 니들배트: 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 330% ➔ 281%감소됩니다.
  • 서먼 비팅 니들배트: 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 443% ➔ 371%감소됩니다.
  • 서먼 비팅 니들배트: 3타의 데미지가 마스터 레벨 기준 653% ➔ 554%감소됩니다.
  • 프로페셔널 에이전트: 지속 시간 동안 웨폰 버라이어티의 최종 데미지 증가량이 2배로 적용되는 기능이 삭제됩니다.
  • 프로페셔널 에이전트: 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 프로페셔널 에이전트: 폭발의 데미지가 220% ➔ 200%감소됩니다.
  • 체인아츠:크러시: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 상인단 특제 비약: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • A.D 오드넌스: MP 소비량이 1000에서 500으로 감소됩니다.
  • A.D 오드넌스: 응집의 데미지가 마스터 레벨 기준 495% ➔ 1870%로 증가됩니다.
  • A.D 오드넌스: 응집의 공격 횟수가 5번에서 13번으로 증가됩니다.
  • A.D 오드넌스: 응집의 발생 횟수가 38회 ➔ 5회감소됩니다.
  • A.D 오드넌스: 구체의 데미지가 마스터 레벨 기준 1650% ➔ 2090%로 증가됩니다.
  • A.D 오드넌스: 구체의 공격 횟수가 8번에서 14번으로 증가됩니다.
  • A.D 오드넌스: 재사용 대기시간이 25초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • A.D 오드넌스: 설치 후 스킬을 재사용하여 재설치할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  • A.D 오드넌스: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 체인아츠:퓨리: 거대 체인의 데미지가 마스터 레벨 기준 1045% ➔ 1100%로 증가됩니다.
  • 체인아츠:퓨리: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 체인아츠:메일스트롬: 지속 시간이 15초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • 체인아츠:메일스트롬: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 체인아츠:메일스트롬: A.D 오드넌스와 체인아츠를 제외한 무기의 최종 데미지를 영구적으로 증가시키는 기능이 추가됩니다.
  • 체인아츠:메일스트롬: 체인아츠:스트로크 2타를 사용한 후 연계로만 사용할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  • 체인아츠:메일스트롬: 스킬키를 입력하여 사용할 수 있도록 수정됩니다.
  • 웨폰 버라이어티 피날레: 데미지가 마스터 레벨 기준 660% ➔ 605%감소됩니다.
  • 체인아츠:스트로크 VI: 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 300% ➔ 330%로 증가됩니다.
  • 체인아츠:스트로크 VI: 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 560% ➔ 590%로 증가됩니다.
  • 체인아츠:스트로크 VI: 강화 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 560% ➔ 590%로 증가됩니다.
  • 체인아츠:스트로크 VI: 강화 2타의 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 990% ➔ 1020%로 증가됩니다.
  • 웨폰 버라이어티 VI: 체인아츠를 제외한 무기를 바꿔서 사용할 때 최종 데미지가 증가하는 버프 효과가 발동되는 기능이 삭제됩니다.
  • 웨폰 버라이어티 VI: 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 서먼 슬래싱 나이프 VI: 단도에 닿은 적이 일정 시간 동안 공포 상태 이상에 걸리는 기능이 삭제됩니다.
  • 서먼 비팅 니들배트 VI: 니들배트에 맞은 적이 일정 시간 동안 혼미 상태 이상에 걸리는 기능이 삭제됩니다.
  • 서먼 비팅 니들배트 VI: 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 568% ➔ 513%감소됩니다.
  • 서먼 비팅 니들배트 VI: 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 783% ➔ 696%감소됩니다.
  • 서먼 비팅 니들배트 VI: 3타의 데미지가 마스터 레벨 기준 1160% ➔ 1016%감소됩니다.
  • 프로페셔널 에이전트 VI: 지속 시간 동안 웨폰 버라이어티의 최종 데미지 증가량이 2배로 적용되는 기능이 삭제됩니다.
  • 프로페셔널 에이전트 VI: 지속 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 프로페셔널 에이전트 VI: 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 360% ➔ 340%감소됩니다.
  • 체인아츠:테이크다운 VI: 난타의 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1710% ➔ 1915%로 증가됩니다.
  • 체인아츠:테이크다운 VI: 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 1015% ➔ 1421%로 증가됩니다.
  • 서먼 슈팅 샷건 VI: 가까운 거리에서 산탄 발사 시 데미지가 마스터 레벨 기준 940% ➔ 910%감소됩니다.
  • 서먼 슈팅 샷건 VI: 중간 거리에서 산탄 발사 시 데미지가 마스터 레벨 기준 837% ➔ 807%감소됩니다.
  • 서먼 슈팅 샷건 VI: 먼 거리에서 산탄 발사 시 데미지가 마스터 레벨 기준 758% ➔ 728%감소됩니다.
  • 체인아츠:크러시 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 서먼 릴리싱 봄 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 1000% ➔ 940%감소됩니다.
  • 서먼 스로잉 윙대거 VI: 수리검의 최대 공격 횟수 제한이 추가됩니다.
  • 서먼 스로잉 윙대거 VI: 수리검이 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 추적하도록 변경됩니다.
  • 서먼 스로잉 윙대거 VI: 수리검의 데미지가 마스터 레벨 기준 849% ➔ 790%감소됩니다.
  • 서먼 스로잉 윙대거 VI: 수리검이 가끔 어색하게 움직이는 현상이 수정됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 630% ➔ 801%로 증가됩니다.
  • 체인아츠:메일스트롬 강화: A.D 오드넌스와 체인아츠를 제외한 무기의 최종 데미지를 영구적으로 증가시키는 기능이 추가됩니다.
  • 체인아츠:매서커: 참격의 발생 횟수가 54회 ➔ 43회감소됩니다.
  • 체인아츠:매서커: 폭발의 발생 횟수가 60회 ➔ 35회감소됩니다.
  • 브루탈 래비지: 비격의 데미지가 마스터 레벨 기준 8123% ➔ 4410%감소됩니다.
  • 브루탈 래비지: 분쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 8292% ➔ 4445%감소됩니다.
  • 체인아츠:토렌트: 버프 지속 중 체인아츠:메일스트롬 혹은 A.D 오드넌스 스킬키를 누르거나 체인아츠:스트로크 2타를 사용한 후 커맨드를 입력하여 체인의 소용돌이를 소환하는 기능이 삭제됩니다.
  • 체인아츠:토렌트: 버프 지속 중 스킬키를 입력하여 체인의 소용돌이를 소환하는 기능이 추가됩니다.
  • 체인아츠:토렌트: 체인의 소용돌이 설치 시 체인아츠:메일스트롬과 A.D 오드넌스가 삭제되지 않도록 변경됩니다.
  • 체인아츠:토렌트: 체인의 소용돌이가 설치되어 있는 동안에 체인아츠:메일스트롬과 A.D 오드넌스를 설치할 수 있도록 변경됩니다.
  • 체인아츠:토렌트: 체인의 소용돌이가 폭발 시 체인아츠:메일스트롬의 소용돌이로 전환하는 기능이 삭제됩니다.
  • 체인아츠:토렌트: 습득을 위한 필요 스킬 조건이 삭제됩니다.
  • 체인아츠:토렌트: 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 573% ➔ 600%로 증가됩니다.
칼리34개 항목 수정
  • 스파크: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 스파크: 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 스파크: 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 스파크: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 1회 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 임펄스: 마스터 레벨이 9에서 8로 변경됩니다.
  • 임펄스: 크리티컬 확률 공식이 변경됩니다.
  • 임펄스: 크리티컬 데미지 공식이 변경됩니다.
  • 미라지 스텝: 일정 거리만큼 순간 이동하는 신규 스킬입니다.
  • 레조네이트: 범위 내 대상이 없을 경우 유지 시간이 약 25% 증가됩니다.
  • 보이드 러쉬: 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정됩니다.
  • 보이드 러쉬: 일루전 링 : 거대한 머리 장착 후 스킬 사용 시 잔상에 얼굴이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 보이드 블리츠: 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정됩니다.
  • 보이드 블리츠: 일루전 링 : 거대한 머리 장착 후 스킬 사용 시 잔상에 얼굴이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 헥스 : 차크람 퓨리: 데미지가 마스터 레벨 기준 735% ➔ 710%감소됩니다.
  • 차크람 엑스퍼트: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 23% ➔ 17%감소됩니다.
  • 리뎀션: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 35% ➔ 32%감소됩니다.
  • 아츠 : 아스트라: 데미지가 마스터 레벨 기준 1100% ➔ 1045%감소됩니다.
  • 아츠 : 아스트라: 소멸 데미지가 마스터 레벨 기준 1210% ➔ 1150%감소됩니다.
  • 레조네이트 : 얼티메이텀: 범위 내 대상이 없을 경우 각성 레조네이트의 유지 시간이 약 25% 증가됩니다.
  • 헥스 : 판데모니움: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 헥스 : 판데모니움: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 헥스 : 판데모니움: 공격 간격이 변경됩니다.
  • 보이드 버스트: 버프 아이콘에 마우스 오버 시 스킬 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 헥스 : 차크람 퓨리 VI: 질주 데미지가 마스터 레벨 기준 1435% ➔ 1322%감소됩니다.
  • 보이드 러쉬 VI: 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정됩니다.
  • 보이드 러쉬 VI: 일루전 링 : 거대한 머리 장착 후 스킬 사용 시 잔상에 얼굴이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 보이드 블리츠 VI: 일루전 링 : 거대한 몸 장착 후 스킬 사용 시 성능이 저하되는 현상이 수정됩니다.
  • 보이드 블리츠 VI: 일루전 링 : 거대한 머리 장착 후 스킬 사용 시 잔상에 얼굴이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 레조네이트 VI: 범위 내 대상이 없을 경우 유지 시간이 약 25% 증가됩니다.
  • 보이드 어웨이크: 1타 데미지가 마스터 레벨 기준 4060% ➔ 4100%로 증가됩니다.
  • 보이드 어웨이크: 2타 데미지가 마스터 레벨 기준 4330% ➔ 4505%로 증가됩니다.
  • 헥스 : 듄 버스트: 참격 데미지가 마스터 레벨 기준 237% ➔ 576%로 증가됩니다.
  • 헥스 : 듄 버스트: 모래 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 426% ➔ 863%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1261% ➔ 961%감소됩니다.
호영85개 항목 수정
  • 청운회귀: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 형상변이: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 부적 도력: 스킬 이름이 도력으로 변경됩니다.
  • 부적 도력: 부적 도력 대신 도력을 충전하고 소비하도록 변경됩니다.
  • 마봉 호로부: 부적 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다.
  • 마봉 호로부: 스킬 사용 시 도력을 소비하도록 변경됩니다.
  • 초상비: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 초상비: 공중에서 다른 스킬 사용 중 초상비를 위 방향으로 사용할 수 없게 변경됩니다.
  • 초상비: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 초상비: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 무운쇄도: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 무운쇄도: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 무운쇄도: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 무운쇄도: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 무운쇄도: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 무운쇄도: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 무운쇄도: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 무운쇄도: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 무운쇄도: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 환영 분신부: 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 변경됩니다.
  • 환영 분신부: 부적 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다.
  • 환영 분신부: 분신의 데미지가 마스터 레벨 기준 60% ➔ 38%감소됩니다.
  • 두루마리 도력: 스킬 이름이 도력 강화로 변경됩니다.
  • 두루마리 도력: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 두루마리 도력: 천/지/인 속성 도술 적중 시 두루마리 도력이 충전되는 기능이 삭제됩니다.
  • 두루마리 도력: 부적 도술 사용 시 두루마리 도력이 충전되는 기능이 삭제됩니다.
  • 추적 귀화부: 부적 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다.
  • 추적 귀화부: 도깨비불이 멀리 있는 적을 텔레포트하여 추적하는 기능이 추가됩니다.
  • 추적 귀화부: 도깨비불이 추적할 적을 찾지 못했을 경우 캐릭터의 위치로 복귀하는 기능이 추가됩니다.
  • 권술 : 미생강변: 두루마리 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다.
  • 권술 : 미생강변: 공격이 적중한 적의 방어율을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 수라: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20% ➔ 15%감소됩니다.
  • 수라: 몬스터 방어율 무시 증가량이 마스터 레벨 기준 10% ➔ 28%로 증가됩니다.
  • 멸화염 : 천: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 둔갑 천근석: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 권술 : 흡성와류: 스킬 이름이 흡성와류로 변경됩니다.
  • 권술 : 흡성와류: 도력 대신 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 권술 : 흡성와류: 소용돌이의 지속 시간이 40초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • 권술 : 흡성와류: 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 위치를 변경할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  • 권술 : 흡성와류: 스킬 재사용 시 소멸하며 흡수된 정기 당 파티원의 최대 HP와 MP를 회복시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 권술 : 흡성와류: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 흡성와류 : 출: 강렬한 소용돌이의 기운을 분출하여 파티원의 HP와 MP를 회복시키는 신규 스킬입니다.
  • 권술 : 호접지몽: 두루마리 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다.
  • 권술 : 호접지몽: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 권술 : 호접지몽: 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 변경됩니다.
  • 선기 : 영약 태을선단: MP 소비량이 800에서 500으로 감소됩니다.
  • 선기 : 영약 태을선단: 사용 즉시 도력을 완전히 회복한 후 3초 동안 도력을 소모하지 않고 이후 9초 동안 일정 시간마다 도력을 회복하도록 변경됩니다.
  • 선기 : 분신 둔갑 태을선인: 공격 범위 내에 적이 존재하지 않는 경우 발동되지 않도록 변경됩니다.
  • 권술 : 흡성와류-헤이스트: 스킬 이름이 흡성와류-헤이스트로 변경됩니다.
  • 크레스트 오브 더 솔라: 불꽃의 문양 데미지가 마스터 레벨 기준 828% ➔ 770%감소됩니다.
  • 크레스트 오브 더 솔라: 불꽃의 문양이 1명을 공격할 경우의 데미지가 마스터 레벨 기준 1140% ➔ 1058%감소됩니다.
  • 선기 : 극대 분신난무: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 권술 : 산령소환: 두루마리 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다.
  • 권술 : 산령소환: 액션 딜레이가 약 20% 감소됩니다.
  • 권술 : 산령소환: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 권술 : 산령소환: 데미지가 마스터 레벨 기준 1980% ➔ 1544%감소됩니다.
  • 권술 : 산령소환: 포효의 데미지가 마스터 레벨 기준 770% ➔ 1000%로 증가됩니다.
  • 권술 : 산령소환: 포효 6회 발동 시 소환이 종료되는 기능이 추가됩니다.
  • 권술 : 산령소환: 스킬 재사용 시 현재 위치에 산령을 재소환하는 기능이 추가됩니다.
  • 선기 : 강림 괴력난신: 신들의 강림이 발동된 후에도 버프 지속 중 신들의 일격이 발동되도록 변경됩니다.
  • 선기 : 강림 괴력난신: 버프 지속 중 일정 시간 내에 신들의 강림을 사용하지 않을 때 스크린 이펙트가 출력되도록 변경됩니다.
  • 선기 : 강림 괴력난신: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 선기 : 천지인 환영: 재사용 대기시간이 없는 천/지/인 속성 도술 적중 시 분신의 재등장 대기시간이 0.5초로 적용되도록 변경됩니다.
  • 선기 : 천지인 환영: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 환영 분신부 VI: 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 변경됩니다.
  • 환영 분신부 VI: 부적 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다.
  • 환영 분신부 VI: 분신의 데미지가 마스터 레벨 기준 386% ➔ 359%감소됩니다.
  • 추적 귀화부 VI: 부적 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다.
  • 추적 귀화부 VI: 도깨비불이 멀리 있는 적을 텔레포트하여 추적하는 기능이 추가됩니다.
  • 추적 귀화부 VI: 도깨비불이 추적할 적을 찾지 못했을 경우 캐릭터의 위치로 복귀하는 기능이 추가됩니다.
  • 권술 : 흡성와류 VI: 스킬 이름이 흡성와류 VI로 변경됩니다.
  • 권술 : 흡성와류 VI: 도력 대신 MP를 소비하도록 변경됩니다.
  • 권술 : 흡성와류 VI: 소용돌이의 지속 시간이 40초 ➔ 60초로 증가됩니다.
  • 권술 : 흡성와류 VI: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 권술 : 흡성와류 VI: 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 위치를 변경할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  • 권술 : 흡성와류 VI: 스킬 재사용 시 소멸하며 흡수된 정기 당 파티원의 최대 HP와 MP를 회복시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 권술 : 흡성와류 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 권술 : 호접지몽 VI: 두루마리 도술 스킬에서 도술 스킬로 변경됩니다.
  • 권술 : 호접지몽 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 권술 : 호접지몽 VI: 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 변경됩니다.
  • 천세휘령: 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 3087% ➔ 3015%감소됩니다.
  • 선기 : 사흉해방 도철: 일격의 데미지가 마스터 레벨 기준 184% ➔ 552%로 증가됩니다.
  • 선기 : 사흉해방 도철: 난격의 데미지가 마스터 레벨 기준 218% ➔ 283%로 증가됩니다.
  • 선기 : 사흉해방 도철: 천뢰의 데미지가 마스터 레벨 기준 335% ➔ 670%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 639% ➔ 678%로 증가됩니다.

⚓ 해적 직업군(9개 직업)

바이퍼42개 항목 수정
  • 볼텍스 점프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 볼텍스 점프: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 볼텍스 점프: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 어드밴스드 대쉬: 커맨드로 사용 시 다른 스킬 사용 중 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
  • 플리커 대쉬: 대쉬를 개량하여 전방으로 빠르게 돌진하는 신규 스킬입니다.
  • 피지컬 트레이닝: 마스터 레벨이 5에서 4로 변경됩니다.
  • 피지컬 트레이닝: 힘, 민첩성 증가 공식이 변경됩니다.
  • 스크류 펀치: 마스터 레벨이 20에서 10으로 변경됩니다.
  • 스크류 펀치: MP 소비, 데미지 공식이 변경됩니다.
  • 스크류 펀치: 돌진하는 도중 아래 방향키 입력 시 즉시 돌진을 멈추는 기능이 추가됩니다.
  • 플로우 가드: 경지에 오른 투기로 적의 공격을 유유히 흘려보내는 신규 스킬입니다.
  • 그로기 마스터리: 상태 이상에 걸린 적을 공격 시 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 그로기 마스터리: 영구적으로 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 씨 서펜트 인레이지: 적중 시 적중한 적에게 서펜트 마크가 남는 기능이 삭제됩니다.
  • 씨 서펜트 인레이지: 적중 시 서펜트 마크가 활성화되는 기능이 추가됩니다.
  • 씨 서펜트 인레이지: 일정 범위 내의 적의 위치를 공격하는 스킬로 변경됩니다.
  • 서펜트 어썰트 인레이지: 한명의 적에 대한 최대 공격 횟수가 15회 ➔ 7회감소됩니다.
  • 서펜트 어썰트 인레이지: 데미지가 마스터 레벨 기준 420% ➔ 458%로 증가됩니다.
  • 서펜트 어썰트 인레이지: 공격 횟수가 4번에서 8번으로 증가됩니다.
  • 서펜트 어썰트 인레이지: 일정 범위 내의 적의 위치를 공격하는 스킬로 변경됩니다.
  • 타임 리프: 파티원 스킬의 재사용 대기시간을 초기화시키는 기능이 삭제됩니다. · 효과를 받은 후 일정 시간 동안 타임 리프의 효과를 다시 받을 수 없는 기능이 삭제됩니다.
  • 윈드 부스터: 파티원의 공격 속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 서펜트 마크: 강력한 수룡의 힘으로 일정 시간 동안 바이퍼의 공격이 강화되는 신규 스킬입니다.
  • 라이트닝 폼: 지속 시간이 마스터 레벨 기준 55초에서 30초로 변경됩니다.
  • 피스트 인레이지 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 450% ➔ 482%로 증가됩니다.
  • 피스트 인레이지 VI: 슈퍼 피스트 인레이지의 데미지가 마스터 레벨 기준 270% ➔ 291%로 증가됩니다.
  • 피스트 인레이지 VI: 슈퍼 피스트 인레이지의 충격파의 데미지가 마스터 레벨 기준 420% ➔ 453%로 증가됩니다.
  • 씨 서펜트 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 씨 서펜트 인레이지 VI: 적중 시 적중한 적에게 서펜트 마크가 남는 기능이 삭제됩니다.
  • 씨 서펜트 인레이지 VI: 적중 시 서펜트 마크가 활성화되는 기능이 추가됩니다.
  • 씨 서펜트 인레이지 VI: 일정 범위 내의 적의 위치를 공격하는 스킬로 변경됩니다.
  • 서펜트 어썰트 인레이지 VI: 한명의 적에 대한 최대 공격 횟수가 10회 ➔ 4회감소됩니다.
  • 서펜트 어썰트 인레이지 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 853% ➔ 1467%로 증가됩니다.
  • 서펜트 어썰트 인레이지 VI: 공격 횟수가 6번에서 9번으로 증가됩니다.
  • 서펜트 어썰트 인레이지 VI: 일정 범위 내의 적의 위치를 공격하는 스킬로 변경됩니다.
  • 헤이메이커: 여파의 데미지가 마스터 레벨 기준 4235% ➔ 3990%감소됩니다.
  • 헤이메이커: 치명상의 데미지가 마스터 레벨 기준 4550% ➔ 4270%감소됩니다.
  • 넵투누스 어드밴트: 수룡의 적 탐색 범위가 약 46% 증가됩니다.
  • 넵투누스 어드밴트: 씨 넵투누스 적중 시 적중한 적에게 서펜트 마크가 남는 기능이 삭제됩니다.
  • 넵투누스 어드밴트: 씨 넵투누스 적중 시 서펜트 마크가 활성화되는 기능이 추가됩니다.
  • 넵투누스 어드밴트: 씨 넵투누스의 데미지가 마스터 레벨 기준 1050% ➔ 1369%로 증가됩니다.
  • 넵투누스 어드밴트: 넵투누스 어썰트의 데미지가 마스터 레벨 기준 1061% ➔ 1288%로 증가됩니다.
캡틴21개 항목 수정
  • 이스케이프 샷: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 이스케이프 샷: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 이스케이프 샷: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 이스케이프 샷: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 이스케이프 샷: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 이스케이프 샷: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 이스케이프 샷: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 이스케이프 샷: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 헤드 샷: 공격 범위 내에 적이 없다면 사용할 수 없도록 변경됩니다.
  • 컨티뉴얼 에이밍: 사망 후 부활 시에도 표식이 유지되도록 변경됩니다.
  • 컨티뉴얼 에이밍: 최종 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
  • 컨티뉴얼 에이밍: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25% ➔ 28%로 증가됩니다.
  • 컨티뉴얼 에이밍: 크리티컬 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
  • 컨티뉴얼 에이밍: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20% ➔ 17%감소됩니다.
  • 헤드 샷 VI: 공격 범위 내에 적이 없다면 사용할 수 없도록 변경됩니다.
  • 헤드 샷 VI: 데스 헤일이 공격 범위 내에 적이 없다면 사용할 수 없도록 변경됩니다.
  • 파이어크래커: 공중사격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4311% ➔ 4259%감소됩니다.
  • 파이어크래커: 탄폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 4311% ➔ 4259%감소됩니다.
  • 에어리얼 봄바드먼트: 에어 스트라이크의 데미지가 마스터 레벨 기준 840% ➔ 983%로 증가됩니다.
  • 에어리얼 봄바드먼트: 알파 스트라이크의 데미지가 마스터 레벨 기준 3376% ➔ 3949%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 678% ➔ 696%로 증가됩니다.
캐논슈터39개 항목 수정
  • 캐논 리프: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 캐논 리프: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 캐논 점프: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 캐논 점프: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 캐논 점프: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 캐논 점프: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 캐논 드리프트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 캐논 드리프트: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 캐논 드리프트: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 캐논 드리프트: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 캐논 드리프트: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 캐논 드리프트: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 캐논 드리프트: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 캐논 드리프트: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 캐논 드리프트: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 캐논 드리프트: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 몽키 매직: 파티원의 HP, MP, 올스탯, 이동속도, 점프력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 슬럼버: 스킬이 삭제됩니다.
  • 몽키스 블레싱: 영구적으로 최종 데미지, 크리티컬 데미지, 크리티컬 확률이 증가하는 신규 패시브 스킬이 추가됩니다.
  • 하이퍼 몽키 스펠: 파티원의 HP, MP, 올스탯, 이동속도, 점프력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 마그네틱 앵커: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 서포트 몽키: 지속 시간이 마스터 레벨 기준 60초 ➔ 600초로 증가됩니다.
  • 빅 휴즈 기간틱 캐논볼: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • ICBM: 오염 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 1100% ➔ 652%감소됩니다.
  • 풀 메이커: 파티원의 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 풀 메이커: 보급품 투하 기능이 삭제됩니다.
  • 풀 메이커: 포격 최대 발생 간격이 51% 감소됩니다.
  • 스페셜 몽키 에스코트: 지속 시간이 30초로 변경됩니다.
  • 스페셜 몽키 에스코트: 소환수별로 총 공격 횟수가 적용되며, 모든 소환수가 공격 횟수 소모 시 지속 시간이 남아도 소환이 종료되도록 변경됩니다.
  • 스페셜 몽키 에스코트: 몽키 캐논의 데미지가 마스터 레벨 기준 660% ➔ 667%로 증가됩니다.
  • 스페셜 몽키 에스코트: 몽키 봄의 데미지가 마스터 레벨 기준 990% ➔ 1036%로 증가됩니다.
  • 마그네틱 앵커 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 마그네틱 앵커 VI: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 서포트 몽키 VI: 지속 시간이 62초 ➔ 600초로 증가됩니다.
  • 배럴 오브 몽키스: 여폭의 데미지가 마스터 레벨 기준 4067% ➔ 3990%감소됩니다.
  • 배럴 오브 몽키스: 산개 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4263% ➔ 4130%감소됩니다.
  • 메가 캐논 봄바드: 지속 포격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1259% ➔ 1810%로 증가됩니다.
  • 메가 캐논 봄바드: 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 2462% ➔ 3738%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 1805% ➔ 1631%감소됩니다.
스트라이커36개 항목 수정
  • 엘리멘트 : 라이트닝: 엘리멘트 : 라이트닝 보정 버프 아이콘이 보스 퇴장 시 삭제되는 현상이 수정됩니다.
  • 엘리멘트 : 라이트닝: 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 엘리멘트 : 라이트닝의 뇌전 버프가 최대로 누적되게 변경됩니다.
  • 엘리멘트 : 라이트닝: 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 엘리멘트 : 라이트닝의 뇌전 버프가 최대로 누적되게 변경됩니다.
  • 질풍: 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 질풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
  • 질풍: 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 질풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
  • 뇌랑: 파도치는 번개의 힘으로 돌진하는 신규 스킬입니다.
  • 극갑: 마스터 레벨이 10에서 9로 변경됩니다.
  • 극갑: 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
  • 극갑: 크리티컬 확률 증가 공식이 변경됩니다.
  • 극갑: 피격 데미지 감소 공식이 변경됩니다.
  • 극갑: 스탠스 증가 공식이 변경됩니다.
  • 연쇄: 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 연쇄의 최종 데미지 증가 효과가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
  • 연쇄: 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 연쇄의 최종 데미지 증가 효과가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
  • 태풍: 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 태풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
  • 태풍: 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 태풍의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
  • 윈드 부스터: 파티원의 공격 속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 뇌신: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 해신강림: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 해신강림: 액션 딜레이가 약 66% 감소됩니다.
  • 신뇌합일: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 벽력 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 벽력 VI: 천지개벽 중 질풍 사용 시 스킬 연계에 의해 발동되는 해파의 재사용 대기시간을 무시하고 해파가 추가로 발동되는 기능이 추가됩니다.
  • 벽력 VI: 스킬 연계에 의해 발동되는 해파의 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 발동되는 해파에 재사용 대기시간이 추가됩니다.
  • 태풍 VI: 보스, 연무장의 <연마의 전당>, 안개 숲 수련장 입장 시 태풍 VI의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
  • 태풍 VI: 재사용 대기시간 초기화 기능이 있는 일부 컨텐츠에서 재사용 대기시간 초기화 시 태풍 VI의 데미지 증가 버프가 최대치로 적용되게 변경됩니다.
  • 해신강림 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 해신강림 VI: 액션 딜레이가 약 66% 감소됩니다.
  • 해파 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 해파 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 1040% ➔ 673%감소됩니다.
  • 해파 VI: 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 질도섬멸: 맹공의 데미지가 마스터 레벨 기준 4312% ➔ 4205%감소됩니다.
  • 질도섬멸: 격류의 데미지가 마스터 레벨 기준 4557% ➔ 4419%감소됩니다.
  • 해황폭쇄: 폭군의 형상의 데미지가 마스터 레벨 기준 1182% ➔ 1965%로 증가됩니다.
  • 해황폭쇄: 전장 폭쇄의 데미지가 마스터 레벨 기준 1311% ➔ 2181%로 증가됩니다.
  • 해황폭쇄: 연무장 <잔영의 전당> 리플레이에서 가끔 스킬 아이콘이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 629% ➔ 633%로 증가됩니다.
은월47개 항목 수정
  • 축지: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 축지: 자신의 스킬 사용 중에도 이동할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  • 축지: 다른 스킬의 시전 동작을 취소하는 기능이 삭제됩니다.
  • 축지: 액션 딜레이가 약 71% 감소됩니다.
  • 도약: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 도약: 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 도약: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 도약: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 후방 이동: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 후방 이동: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 후방 이동: 다른 스킬의 시전 동작을 취소하는 기능이 삭제됩니다.
  • 소혼 장막: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. · 스킬 이펙트가 출력되는 위치가 변경됩니다.
  • 맹진: 힘차게 돌진하는 신규 스킬입니다.
  • 속박술: 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
  • 속박술: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 약화: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 약화: 공격에 적중한 적에게 일정 확률로 약화의 정령을 빙의시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 약화: 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 일치단결: 마스터 레벨이 9에서 8로 변경됩니다.
  • 일치단결: 공격력 증가 공식이 변경됩니다.
  • 일치단결: 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
  • 일치단결: 크리티컬 데미지 증가 공식이 변경됩니다.
  • 소혼 결계: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 소혼 결계: 절제 모드 사용 시 소혼 결계의 패시브 효과가 발동되지 않는 기능이 추가됩니다.
  • 호기서림: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 정령의 화신: 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
  • 호주개시: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 호주개시: 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 귀문진: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 귀문진: 정령의 문을 개방하여 강력한 기운을 방출하는 기능이 삭제됩니다.
  • 귀문진: 기운에 적중한 적에 디버프가 적용되고 디버프가 걸린 적 공격 시 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 귀문진: 스킬 시퀀스에 등록할 수 있게 변경됩니다.
  • 귀문진: 어둠의 정령의 데미지가 마스터 레벨 기준 935% ➔ 1365%로 증가됩니다.
  • 진 귀참: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 진 귀참: 공격 범위가 약 3% 증가됩니다.
  • 파쇄 연권: 키다운 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경됩니다.
  • 천귀야참: 1타에서 2타로 연계 가능한 딜레이가 40% 감소됩니다.
  • 천귀야참: 2타에서 3타로 연계 가능한 딜레이가 40% 감소됩니다.
  • 천귀야참: 3타의 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다.
  • 소혼 장막 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 소혼 장막 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. · 스킬 이펙트가 출력되는 위치가 변경됩니다.
  • 소혼 장막 VI: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 소혼 장막 VI: 여우령 VI의 데미지가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 영월: 영압의 데미지가 마스터 레벨 기준 1553% ➔ 1478%감소됩니다.
  • 영월: 정령 집행의 데미지가 마스터 레벨 기준 1328% ➔ 1264%감소됩니다.
  • 연우격풍: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 570% ➔ 618%로 증가됩니다.
메카닉111개 항목 수정
  • 제트 부스터: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 제트 부스터: 더블 액셀레이션을 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 제트 부스터: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 제트 부스터: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 제트 부스터: 메카닉 대쉬를 지상에서 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 메탈아머 : 휴먼: 탑승 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 개틀링 샷: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 드릴 러쉬: 스킬이 삭제됩니다.
  • 스키드 대쉬: 순간적으로 추진력을 폭발시켜 거칠게 돌진하는 신규 스킬입니다.
  • 로켓 부스터: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 어드밴스드 개틀링 샷: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 호밍 미사일: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 호밍 미사일: 스킬 사용 시 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착하는 온오프 스킬로 변경됩니다.
  • 호밍 미사일: 첫 탐색 범위가 약 27% 증가됩니다.
  • 호밍 미사일: 재탐색 범위가 약 78% 증가됩니다.
  • 호밍 미사일: 재발사 대기시간이 추가됩니다.
  • 로봇 런처 : RM7: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 메탈아머 : 탱크: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 메탈아머 : 탱크: 탑승 여부가 재접속 시에도 유지되도록 변경됩니다.
  • 매시브 파이어 : IRON: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 로켓 펀치: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 서포트 웨이버 : H-EX: 스킬이 삭제됩니다.
  • 마그네틱 필드: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 서포트 프로토콜: 전투 지원 프로토콜을 상시 가동하는 신규 스킬입니다.
  • 어드밴스드 호밍 미사일: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 매시브 파이어 : IRON-B: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 워머신 : 타이탄: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 워머신 : 타이탄: 액션 딜레이가 약 63% 감소됩니다.
  • 워머신 : 타이탄: 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
  • 워머신 : 타이탄: 시전 동작이 변경됩니다.
  • 워머신 : 타이탄: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 워머신 : 타이탄: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 워머신 : 타이탄: 거대로봇 <타이탄>이 공격하기까지의 딜레이가 약 34% 감소됩니다.
  • 워머신 : 타이탄: 일반 공격 키를 연타하여 게이지 충전 시 데미지를 증폭할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  • 워머신 : 타이탄: 타이탄에게 근접한 적에게 공격하는 기능이 삭제됩니다.
  • 워머신 : 타이탄: 타격 이펙트의 연출이 변경됩니다.
  • 로봇 팩토리 : RM1: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 서포트 웨이버 강화: 스킬이 삭제됩니다.
  • 전투 최적화 시스템: 전투에 최적화된 시스템을 가동하는 신규 스킬입니다.
  • 디스토션 필드: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 디스토션 필드: 공격 간격이 64% 감소됩니다.
  • 디스토션 필드: 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.
  • 디스토션 필드: 데미지가 350% ➔ 525%로 증가됩니다.
  • 디스토션 필드: 공격 횟수가 2번에서 5번으로 증가됩니다.
  • 봄버 타임: 지속 시간이 10초 ➔ 20초로 증가됩니다.
  • 봄버 타임: 재사용 대기시간이 60초 ➔ 120초로 증가됩니다.
  • 봄버 타임: 봄버 타임 지속 중 호밍 미사일의 첫 탐색 범위가 약 27% 증가됩니다.
  • 봄버 타임: 봄버 타임 지속 중 호밍 미사일의 재탐색 범위가 약 178% 증가됩니다.
  • 서포트 웨이버:H-EX-리인포스: 스킬이 삭제됩니다.
  • 서포트 웨이버:H-EX-파티 리인포스: 스킬이 삭제됩니다.
  • 서포트 웨이버:H-EX-퍼시스트: 스킬이 삭제됩니다.
  • 로봇 런처 : RM7-퍼시스트: 로봇 런처 : RM7의 지속 시간을 증가시키는 신규 스킬입니다.
  • 로봇 팩토리 : RM1-퍼시스트: 로봇 팩토리 : RM1의 지속 시간을 증가시키는 신규 스킬입니다.
  • 워머신 : 타이탄-리인포스: 워머신 : 타이탄의 데미지를 증가시키는 신규 스킬입니다.
  • 멀티플 옵션 : M-FL: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 멀티플 옵션 : M-FL: 개틀링 포의 데미지가 마스터 레벨 기준 440% ➔ 715%로 증가됩니다.
  • 멀티플 옵션 : M-FL: 미사일의 데미지가 마스터 레벨 기준 650% ➔ 1055%로 증가됩니다.
  • 마이크로 미사일 컨테이너: MP 소비량이 1000에서 200으로 감소됩니다.
  • 마이크로 미사일 컨테이너: 스킬 시전 후 마이크로 미사일을 발사하기까지의 딜레이가 약 81% 감소됩니다.
  • 마이크로 미사일 컨테이너: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 마이크로 미사일 컨테이너: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 마이크로 미사일 컨테이너: 데미지가 마스터 레벨 기준 935% ➔ 1214%로 증가됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 시전 동작이 변경됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: MP 소비량이 1500에서 1000으로 감소됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 시전 동작 중 무적이 되는 기능이 삭제됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 시전 중 호밍 미사일 사용 시 호밍 미사일이 추가 발사되는 기능이 삭제됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 시전 중 호밍 미사일의 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 시전 중 일부 능력치를 증가시키는 버프 스킬을 사용할 수 있는 기능이 삭제됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 키다운 기능이 삭제되며 시전 시 메탈아머가 전장에 투입되도록 변경됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 시전, 공격, 공격 종료 효과음이 변경됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 스킬 시전 시 일정 확률로 캐릭터의 표정이 변경되는 기능이 삭제됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 데미지가 마스터 레벨 기준 880% ➔ 1595%로 증가됩니다.
  • 메탈아머 전탄발사: 공격 횟수가 12번에서 13번으로 증가됩니다.
  • 메카 캐리어: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 메카 캐리어: MP 소비량이 1250에서 500으로 감소됩니다.
  • 메카 캐리어: 메카 캐리어의 소환 지속 시간이 50초 ➔ 40초감소됩니다.
  • 메카 캐리어: 재사용 대기시간이 120초 ➔ 60초감소됩니다.
  • 메카 캐리어: 함재기 최대 출력 횟수가 추가되며 최대 출격 횟수 도달 시 메카 캐리어가 즉시 소멸하게 변경됩니다.
  • 메카 캐리어: 함재기의 데미지가 마스터 레벨 기준 486% ➔ 595%로 증가됩니다.
  • 호밍 미사일 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 호밍 미사일 VI: 스킬 사용 시 다수 공격용 호밍 미사일을 발사하는 미사일 포드를 장착하는 온오프 스킬로 변경됩니다.
  • 호밍 미사일 VI: 첫 탐색 범위가 약 27% 증가됩니다.
  • 호밍 미사일 VI: 재탐색 범위가 약 78% 증가됩니다.
  • 호밍 미사일 VI: 재발사 대기시간이 추가됩니다.
  • 디스토션 필드 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 디스토션 필드 VI: 공격 간격이 64% 감소됩니다.
  • 디스토션 필드 VI: 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한이 추가됩니다.
  • 디스토션 필드 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 720% ➔ 895%로 증가됩니다.
  • 디스토션 필드 VI: 공격 횟수가 2번에서 6번으로 증가됩니다.
  • 디스토션 필드 VI: 이미 디스토션 필드가 있는 상태에서 인텐스 디스토션 필드를 사용해도 디스토션 필드가 삭제되지 않게 변경됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는 기능이 삭제됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 지속 시간 동안 일정 간격마다 공격하는 기능이 삭제됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 액션 딜레이가 약 23% 감소됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 시전 동작이 변경됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 1990% ➔ 940%감소됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 파동의 공격 횟수가 15번에서 9번으로 감소됩니다.
  • 인텐스 디스토션 필드: 파동이 9회 발생하게 됩니다.
  • 로봇 런처 : RM7 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 마그네틱 필드 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 로봇 팩토리 : RM1 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 메탈아머 : 익스터미네이션: 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 5832% ➔ 5250%감소됩니다.
  • 버스터 스테이션: 미사일의 데미지가 마스터 레벨 기준 295% ➔ 469%로 증가됩니다.
  • 버스터 스테이션: 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 370% ➔ 602%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 913% ➔ 1050%로 증가됩니다.
제논130개 항목 수정
  • 아케인심볼 및 어센틱심볼 착용 시 획득하는 STR, DEX, LUK이 조정됩니다.
  • 헥사 스탯 강화 시 획득하는 STR, DEX, LUK이 조정됩니다.
  • 서플러스 서플라이: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 멀티래터럴 I: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 프로멧사 어썰트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 멀티 모드 링커: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 에비에이션 리버티: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 에너지 스플라인: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 서든 프로펠: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 서든 프로펠: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 서든 프로펠: 공중에서 다른 스킬 사용 중 서든 프로펠을 위 방향으로 사용할 수 없게 변경됩니다.
  • 서든 프로펠: 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 서든 프로펠: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 1회 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 인클라인 파워: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 레디얼너브 리파인: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 레디얼너브 리파인: 능력치가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 멀티래터럴 II: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 퀵실버 소드 : 집중: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 이온 쓰러스터: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 리니어 퍼스펙티브: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 리니어 퍼스펙티브: 능력치가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 마이너리티 서포트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 마이너리티 서포트: INT가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 마이너리티 서포트: STR, DEX, LUK 증가량이 마스터 레벨 기준 25 ➔ 75로 증가됩니다.
  • 제논 마스터리: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 제논 마스터리: 능력치가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 멀티래터럴 III: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 컴뱃 스위칭 : 격추: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 다이아그널 체이스: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 다이아그널 체이스: MP 소비량 공식이 변경됩니다.
  • 다이아그널 체이스: 시전 동작이 변경됩니다.
  • 다이아그널 체이스: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 다이아그널 체이스: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 다이아그널 체이스: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 다이아그널 체이스: 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
  • 다이아그널 체이스: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 다이아그널 체이스: 스킬 시전 후 이동을 시작하기까지의 딜레이가 약 82% 감소됩니다.
  • 호라이즌 체이스: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 호라이즌 체이스: MP 소비량 공식이 변경됩니다.
  • 호라이즌 체이스: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 호라이즌 체이스: 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 호라이즌 체이스: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 호라이즌 체이스: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 호라이즌 체이스: 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다.
  • 호라이즌 체이스: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 호라이즌 체이스: 엎드린 상태에서 스킬을 사용할 수 없게 변경됩니다.
  • 호라이즌 체이스: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 필라 스크램블: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 버추얼 프로젝션: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 버추얼 프로젝션: 능력치가 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 엑스트라 서플라이: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 듀얼브리드 디펜시브: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 듀얼브리드 디펜시브: INT가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 듀얼브리드 디펜시브: STR, DEX, LUK 증가량이 마스터 레벨 기준 10에서 450으로 증가됩니다.
  • 트라이앵글 포메이션: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 트라이앵글 포메이션: 적의 명중치를 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 트라이앵글 포메이션: 시전 시 적의 위치에 출력되는 이펙트가 다른 캐릭터에게 보이지 않도록 변경됩니다.
  • 트라이앵글 포메이션: 데미지가 마스터 레벨 기준 340% ➔ 166%감소됩니다.
  • 멀티래터럴 IV: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 블레이드 댄싱: 키다운 중 가끔 일부 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 : 저격: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 : 저격: 시전 시 적의 위치에 출력되는 이펙트가 다른 캐릭터에게 보이지 않도록 변경됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 : 저격: 데미지가 마스터 레벨 기준 325% ➔ 286%감소됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 : 포격: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 : 폭격: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 : 폭격: 데미지가 마스터 레벨 기준 370% ➔ 320%감소됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 역장: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 역장: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 지원: 스킬이 삭제됩니다.
  • 오파츠 코드: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 오파츠 코드: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 32% ➔ 5%감소됩니다.
  • 타임 캡슐: 스킬이 삭제됩니다.
  • 제논 엑스퍼트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 제논 엑스퍼트: 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 제논 엑스퍼트: 능력치가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 오펜시브 매트릭스: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 오펜시브 매트릭스: 능력치가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 멀티래터럴 V: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 멀티래터럴 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 멀티래터럴 VI: 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 컨파인 인탱글: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 컨파인 인탱글: 공중에서 사용 가능하게 변경됩니다.
  • 컨파인 인탱글: 공격할 대상이 없으면 사용할 수 없게 변경됩니다.
  • 컨파인 인탱글: 공격 범위가 약 615% 증가됩니다.
  • 컨파인 인탱글: 액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
  • 멜트다운 익스플로젼: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 멜트다운 익스플로젼: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 멜트다운 익스플로젼: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 멜트다운 익스플로젼: 액션 딜레이가 약 77% 감소됩니다.
  • 아마란스 제네레이터: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 메가 스매셔: 키다운 중 점프를 할 수 있게 변경됩니다.
  • 메가 스매셔: 데미지가 마스터 레벨 기준 660% ➔ 627%감소됩니다.
  • 메가 스매셔: 설치된 메가 스매셔의 데미지가 마스터 레벨 기준 550% ➔ 523%감소됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 융합: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 융합: 홀로그램 필드 전개 시 자신을 포함한 파티원의 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 융합: 홀로그램 필드 안의 파티원이 회피 시 서플러스 에너지가 충전되는 기능이 삭제됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 융합: 멀티 모드 링커를 통해 모드를 변경할 수 있게 됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 융합: 데미지가 마스터 레벨 기준 495% ➔ 240%감소됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 융합: 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 점멸: 고밀도로 응축된 최신예 홀로그램 필드를 전개하는 신규 스킬입니다.
  • 포톤 레이: 추가 조준 완료 시 스킬 아이콘이 변경되게 됩니다.
  • 포톤 레이: 맵 이동 시에도 조준 모드가 유지되도록 변경됩니다.
  • 포톤 레이: 사망 후 부활 시에도 조준 모드가 유지되도록 변경됩니다.
  • 포톤 레이: 광자 캐논의 데미지가 마스터 레벨 기준 880% ➔ 827%감소됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격: 멀티 모드 링커 변경 버튼이 출력되게 변경됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 VI : 저격: 데미지가 마스터 레벨 기준 465% ➔ 386%감소됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 VI : 처형: 데미지가 마스터 레벨 기준 310% ➔ 258%감소됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 VI : 폭격: 데미지가 마스터 레벨 기준 615% ➔ 511%감소됩니다.
  • 퍼지롭 매스커레이드 VI : 포화: 데미지가 마스터 레벨 기준 615% ➔ 511%감소됩니다.
  • 트라이앵글 포메이션 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 트라이앵글 포메이션 VI: 적의 명중치를 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 트라이앵글 포메이션 VI: 시전 시 적의 위치에 출력되는 이펙트가 다른 캐릭터에게 보이지 않도록 변경됩니다.
  • 트라이앵글 포메이션 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 410% ➔ 345%감소됩니다.
  • 트라이앵글 포메이션 VI: 플라즈마 전류의 데미지가 마스터 레벨 기준 220% ➔ 185%감소됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 역장 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 역장 VI: 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 역장 VI: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 홀로그램 그래피티 : 지원 VI: 스킬이 삭제됩니다.
  • 멜트다운 익스플로젼 VI: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 멜트다운 익스플로젼 VI: 시전 이펙트가 변경됩니다.
  • 멜트다운 익스플로젼 VI: 시전 효과음이 변경됩니다.
  • 멜트다운 익스플로젼 VI: 액션 딜레이가 약 77% 감소됩니다.
  • 블레이드 댄싱 VI: 키다운 중 가끔 일부 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
  • 아티피셜 에볼루션: 폭격의 데미지가 마스터 레벨 기준 710% ➔ 1600%로 증가됩니다.
  • 아티피셜 에볼루션: 강화형 에어프레임의 데미지가 마스터 레벨 기준 960% ➔ 622%감소됩니다.
  • 네오테릭 트라이스: 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 4900% ➔ 3185%감소됩니다.
  • 네오테릭 트라이스: 에너지 분출의 데미지가 마스터 레벨 기준 3032% ➔ 1970%감소됩니다.
  • 네오테릭 트라이스: 퀀텀 블레이드의 데미지가 마스터 레벨 기준 956% ➔ 621%감소됩니다.
  • 레일 건 캐노네이드: 스킬 이펙트 투명도가 100이 아닐 때 스킬 사용 시 암전 효과가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 616% ➔ 511%감소됩니다.
엔젤릭버스터30개 항목 수정
  • 드레스 업: 무기와 반지를 제외한 캐시 장비 아이템의 능력치가 드레스 업 모드의 일반 슬롯에 장착했을 때만 적용되도록 수정됩니다. ※ 기존에 일반 모드, 드레스 업 모드에 능력치가 있는 캐시 장비 아이템을 중복으로 착용하고 있는 용사님들은 공식 홈페이지의 <9/17(목) 엔젤릭버스터 캐시 장비 아이템 능력치 적용 방식 변경 사전 안내> 공지사항을 참고 부탁드립니다.
  • 석세서: 키다운 중 점프가 가능하도록 변경됩니다. &#8239;
  • 매지컬 시프트: 키다운 중 점프가 가능하도록 변경됩니다.
  • 매지컬 시프트: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 매지컬 시프트: 전방으로 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 매지컬 시프트: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 매지컬 시프트: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 핑크 스커드: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 핑크 스커드: 스킬 아이콘 및 스킬 이펙트가 변경됩니다.
  • 핑크 스커드: 시전 동작이 삭제됩니다. · 연속 사용 가능한 딜레이가 약 6% 감소됩니다. (2026년 9월 10일(목) 오후 5시 15분 추가)
  • 핑크 스커드: 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 핑크 스커드: 공격 기능이 삭제됩니다.
  • 핑크 스커드: 이동 거리가 변경됩니다.
  • 핑크 스커드: 공격력이 영구적으로 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 핑크 스커드: 스킬 매크로에 등록할 수 없게 변경됩니다.
  • 소울 시커: 소울 시커의 유지시간이 약 150% 증가됩니다.
  • 피니투라 페투치아: 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 40초 ➔ 30초감소됩니다.
  • 피니투라 페투치아: 적중된 적에게 도트 데미지를 입히는 기능이 삭제됩니다.
  • 소울 레조넌스: 키다운 종료 시 액션 딜레이가 삭제됩니다.
  • 소울 레조넌스: 공중에서 사용 시 매지컬 시프트 사용 가능 횟수가 유지되도록 변경됩니다.
  • 소울 게이즈: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20% ➔ 17%감소됩니다.
  • 소울슈터 엑스퍼트: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 21% ➔ 20%감소됩니다.
  • 슈퍼 노바: 스킬 재사용 시 현재 위치에 에너지체를 재소환하는 기능이 추가됩니다.
  • 마스코트 패밀리어: 키다운 중 점프가 가능하도록 변경됩니다.
  • 소울 시커 VI: 소울 시커의 유지시간이 약 150% 증가됩니다.
  • 트리니티 VI: 응축된 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 847% ➔ 817%감소됩니다. - 그랜드 피날레 · 응원 풍선의 지속 유지시간이 약 150% 증가됩니다.
  • 제뉴인 앙코르: 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 5111% ➔ 5286%로 증가됩니다.
  • 제뉴인 앙코르: 매력 발산의 데미지가 마스터 레벨 기준 5002% ➔ 5177%로 증가됩니다.
  • 팝핑 하트: 돌진하는 팬의 데미지가 마스터 레벨 기준 1069% ➔ 2627%로 증가됩니다.
  • 팝핑 하트: 매력 발산의 데미지가 마스터 레벨 기준 1124% ➔ 2734%로 증가됩니다.
아크36개 항목 수정
  • 매직 서킷: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 컨택트 카라반: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 미스틱 리프: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 미스틱 리프: 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 미스틱 리프: 전방으로 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 미스틱 리프: 위 방향으로 점프한 후 전방으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 인스팅트 리프: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 인스팅트 리프: 전방으로 사용 시 일부 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있게 변경됩니다.
  • 인스팅트 리프: 전방으로 1회 점프 후 위 방향으로 점프할 수 있게 변경됩니다.
  • 미스틱 러쉬: 레프의 마력을 이용해 전방으로 빠르게 돌진하는 신규 스킬입니다.
  • 인스팅트 러쉬: 스펙터의 힘을 이용해 전방으로 빠르게 돌진하는 신규 스킬입니다.
  • 피지컬 트레이닝: 마스터 레벨이 5에서 4로 변경됩니다.
  • 피지컬 트레이닝: 힘 증가 공식이 변경됩니다.
  • 돌아오는 증오: 징표 활성화 범위가 약 195% 증가됩니다.
  • 너클 엑스퍼트: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30% ➔ 21%감소됩니다.
  • 융합 완성: 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 12% ➔ 10%감소됩니다.
  • 전투 광란: 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20% ➔ 15%감소됩니다.
  • 차지 스펠 앰플리피케이션: 파티원에게 차지 스펠 버프의 효과를 적용하는 기능이 삭제됩니다.
  • 차지 스펠 앰플리피케이션: 사용 시 적용 중이던 차지 스펠 버프의 지속 시간이 최대 시간으로 갱신되도록 변경됩니다.
  • 끝없는 고통: 키다운 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경됩니다.
  • 끝없는 고통: 데미지가 360% ➔ 396%로 증가됩니다.
  • 끝없는 고통: 심연의 파수꾼의 데미지가 420% ➔ 462%로 증가됩니다.
  • 영원히 굶주리는 짐승: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 영원히 굶주리는 짐승: 사망 시 소멸되지 않도록 변경됩니다.
  • 새어 나오는 악몽: 데미지가 마스터 레벨 기준 1705% ➔ 1531%감소됩니다.
  • 새어 나오는 흉몽: 데미지가 마스터 레벨 기준 2035% ➔ 1832%감소됩니다.
  • 돌아오는 증오 VI: 징표 활성화 범위가 약 195% 증가됩니다.
  • 끝없는 고통 VI: 키다운 중 이동 및 점프를 할 수 있게 변경됩니다.
  • 끝없는 고통 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 576% ➔ 645%로 증가됩니다.
  • 끝없는 고통 VI: 심연의 파수꾼의 데미지가 마스터 레벨 기준 672% ➔ 751%로 증가됩니다.
  • 깨어난 심연: 데미지가 마스터 레벨 기준 1520% ➔ 1404%감소됩니다.
  • 절대 심연의 속삭임: 심연의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 3896% ➔ 4186%로 증가됩니다.
  • 절대 심연의 속삭임: 심연의 칼날의 데미지가 마스터 레벨 기준 4876% ➔ 5241%로 증가됩니다.
  • 원초의 격류: 격류의 데미지가 마스터 레벨 기준 1688% ➔ 2674%로 증가됩니다.
  • 원초의 격류: 심연의 가시의 데미지가 마스터 레벨 기준 972% ➔ 1523%로 증가됩니다.
  • 솔 헤카테: 솔 에르다 입자의 데미지가 마스터 레벨 기준 837% ➔ 866%로 증가됩니다.

⚖️ 초월자 / 하이브리드(2개 직업)

제로28개 항목 수정
  • 버스트 점프: 공중에서 위 방향으로 시전 시 다른 스킬 사용 중 이동 가능한 현상이 수정됩니다.
  • 버스트 스텝: 시전 동작이 삭제됩니다.
  • 버스트 스텝: 위, 아래 방향으로 사용 시 딜레이가 약 47% 감소됩니다.
  • 버스트 스텝: 공중에서 위, 아래 방향으로 사용 시 연속 사용 횟수가 2회로 제한됩니다.
  • 버스트 스텝: 시전 시 래피드 타임을 발동시키는 현상이 수정됩니다.
  • 버스트 스텝: 공중에서 시전 시 롤링 어썰터의 시전 동작이 취소되는 현상이 수정됩니다.
  • 디바인 오라: 스킬 이름이 디바인 포스로 변경됩니다.
  • 디바인 오라: 파티원의 공격력, 마력, 공격 속도, 이동속도, 점프력, 방어력, 속성 내성, 상태 이상 내성을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 쉐도우 스트라이크: 좌우 방향키와 함께 사용 시 전방 가장 가까운 적의 위치로 이동하는 기능이 삭제됩니다.
  • 태도 마스터리: 몬스터 방어율 무시 증가량이 마스터 레벨 기준 30% ➔ 65%로 증가됩니다.
  • 컴뱃 리커버리: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 아머 스플릿: 베타가 공격 시 일정 확률로 적의 방어구를 쪼개 방어율을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 아머 스플릿: 영구적으로 베타가 공격 시 몬스터 방어율 무시가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 어드밴스드 어스 브레이크: 전기 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 310% ➔ 120%감소됩니다.
  • 어드밴스드 어스 브레이크: 전기 지역의 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 210%p에서 400%p로 증가됩니다.
  • 크리티컬 바인드: 스킬 설명이 변경됩니다.
  • 래피드 타임: 공격자에 따라 중첩 가능한 데미지 증가 효과가 발생하는 기능이 삭제됩니다.
  • 래피드 타임: 영구적으로 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
  • 타임 디스토션: 파티원의 공격 속도와 데미지를 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
  • 타임 홀딩
  • 어스 브레이크 VI: 전기 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 485% ➔ 180%감소됩니다.
  • 어스 브레이크 VI: 전기 지역의 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 340%p에서 645%p로 증가됩니다.
  • 윈드 커터 VI: 소용돌이의 데미지가 마스터 레벨 기준 175% ➔ 149%감소됩니다.
  • 스톰 브레이크 VI: 소용돌이의 데미지가 마스터 레벨 기준 475% ➔ 404%감소됩니다.
  • 쉐도우 스트라이크 VI: 좌우 방향키와 함께 사용 시 전방 가장 가까운 적의 위치로 이동하는 기능이 삭제됩니다.
  • 바이템포리스: 각성의 데미지가 마스터 레벨 기준 3815% ➔ 3745%감소됩니다.
  • 바이템포리스: 붕괴의 데미지가 마스터 레벨 기준 4130% ➔ 4015%감소됩니다.
  • 바이템포리스: 중첩의 데미지가 마스터 레벨 기준 4305% ➔ 4235%감소됩니다.
레테11개 항목 수정
  • 인보크 : 템플러: 일부 맵에서 템플러가 어색하게 동작하는 현상이 수정됩니다.
  • 오블리크 텔레포트: 텔레포트로 발동 잠금 기능이 추가됩니다. 텔레포트로 발동 잠금 시 오블리크 텔레포트를 별도 키세팅으로 사용할 수 있게 됩니다.
  • 오버로드 : 템플러 온슬로트: 데미지가 마스터 레벨 기준 900% ➔ 990%로 증가됩니다.
  • 오버로드 : 바르가르 트라이던트: 데미지가 마스터 레벨 기준 1500% ➔ 1650%로 증가됩니다.
  • 이딕트 : 펠 스톰 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 712% ➔ 783%로 증가됩니다.
  • 이딕트 : 램페이지 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 760% ➔ 912%로 증가됩니다.
  • 이딕트 : 템플러 아츠 VI: 데미지가 마스터 레벨 기준 764% ➔ 917%로 증가됩니다.
  • 팩트 매니페스트: 데미지가 마스터 레벨 기준 184% ➔ 221%로 증가됩니다.
  • 앱솔루트 레인: 마력 사슬의 데미지가 마스터 레벨 기준 4340% ➔ 4377%로 증가됩니다.
  • 앱솔루트 레인: 아난케의 포용의 데미지가 마스터 레벨 기준 4760% ➔ 4800%로 증가됩니다.
  • 인보크 : 템플러 VI: 일부 맵에서 템플러가 어색하게 동작하는 현상이 수정됩니다.
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HEXA 매트릭스 초기화 스크롤 & 체인지 서큘레이터 지원 상세

HEXA 매트릭스 초기화 스크롤

전원 1개 무료
  • 참여 대상: 260레벨 이상 6차 전직 완료 캐릭터
  • 지급 기간: 2026년 9월 17일(목) 점검 후 ~ 10월 21일(수) 23:59
  • 수령 방법: 빠른 이동 > 메이플 운영자 NPC 대화 > 초기화 스크롤 수령
  • 기능: 솔 야누스를 제외한 모든 코어를 초기화하여 강화에 소모된 솔 에르다 및 솔 에르다 조각 100% 반환
  • 유효 기간: 2026년 10월 22일(목) 02:00까지

미하일 전용 체인지 서큘레이터

미하일 지원
  • 참여 대상: 2026년 9월 17일(목) 00:00 이전 생성한 미하일
  • 지급 기간: 2026년 9월 17일(목) 점검 후 ~ 10월 21일(수) 23:59
  • 수령 방법: 메이플 운영자 NPC > 체인지 서큘레이터 클릭
  • 옵션 변환: 레전드리 첫 줄 재사용 미적용 15%~20% ➔ 보스 몬스터 공격 시 데미지(보공) 15%~20% 1:1 확정 전환
  • 유효 기간: 2026년 10월 22일(목) 02:00까지

솔 헤카테 시스템 & 스킨 월드 공유 개편

스킨 시스템 '월드 공유'로 전격 전환

캐릭터 단위였던 솔 헤카테 스킨이 월드 내 모든 캐릭터 공유로 변경됩니다. 캐릭터별 보유 스킨이 월드 단위로 통합되며, 중복 보유 중인 스킨은 '솔 헤카테 스킨 교환권'으로 메이플 보관함에 재지급됩니다.

월드 리프 시 스킨 이동 지원

월드 리프 시 출발 월드의 스킨이 도착 월드로 자동 통합 이동되며, 기존에 보유 중인 스킨 교환권은 1회 교환 가능 사양으로 조정됩니다. 또한 신규 솔 헤카테 : 티니핑 스킨이 추가됩니다.