【1차 테섭 긴급 분석】전사 직업군 신규 6차 스킬,유저들은 어떻게 반응했나?
2026년 7월 9일 오후 4시, 테스트서버 1.2.203 업데이트와 함께 전 직업 신규 6차 스킬이 공개되었습니다. 전사 13개 직업의 인벤 직업 게시판의 여론을 취합하여 분석했습니다.
분석 범위 안내
1차 테스트월드 기준 신규 6차 스킬의 딜 점유율은 전반적으로 낮다는 평가가 많습니다. 다만 이는 직업 전체에 공통 사항이므로 별도 항목으로 다루지 않았으며, 본 분석에서는 신규 스킬의 설계·조작감·연계성과 직업별 고유 이슈에 대한 유저 반응을 중심으로 정리했습니다.
소울마스터, 아델, 데몬슬레이어, 제로
직업별 상세 여론 분석
📸 이미지 출처: 본문 내 스킬 설명 이미지는 네이버 블로그 섣버의 메이플월드의 자료를 참고 및 인용하였습니다.
히어로
—레이지 익스플로젼_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
팔라딘
—디바인 컨버전스_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
다크나이트
—다크니스 오브 그레이스_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
미하일
—레디언스 오브 발러_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
소울마스터
—셀레스티얼 클리브_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
블래스터
—오버히트 펀치_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
데몬슬레이어
—래쓰 오브 세이튼_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
데몬어벤져
—래비드 카니지_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
아란
—마하 언리시드_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
카이저
—드라코닉 익스팅션_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
아델
—에테르 뤼페_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
제로
—타임 어소리티_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
렌
—창룡파천검 : 만참_추가.png)
인벤 게시판 실측 제목
총평: 1차 테섭 전사 직업군의 전반적인 평가
오늘 공개된 전사 13개 직업 신규 6차 스킬 1차 인벤 여론을 종합하면, 전반적으로 혹평이 많습니다. 13개 중 3개는 극심한 불만(다크나이트, 카이저, 렌), 4개는 불만 우세, 5개는 아쉬움/호불호, 명확한 호평은 아란 1개(코강 버그 수정 전제)에 불과합니다.
🔴 공통된 불만 패턴 3가지
- 1.실망스러운 딜 상승폭 — 대부분의 직업이 신스킬 딜 점유율이 2~4%대에 그쳐 체감 딜 상승이 미미합니다.
- 2.키다운 방식의 범람 — 키다운 스킬에 대한 부정적인 시선이 많습니다. (딜이 강하지 않고, 원래 사용하던 스킬이 사용이 안되는 현상 등등)
- 3.직업 정체성 및 고유 테크닉 무시 — 블래스터는 캔슬 직업인데 캔슬 불가, 데몬어벤져는 데스페라도 직업인데 창 이펙트, 소울마스터는 사출기를 원했는데 연타 액티브, 제로는 굴렁쇠, 렌은 망혼검 스택 모으기 테크닉을 억지로 금지하는 등 직업의 핵심 정체성과 조작 자유도를 망친 설계라는 지적이 지배적입니다.
🟢 그래도 긍정적인 신호
- • 이것은 1차 테스트서버입니다. 본서버까지 추가 밸런스 패치가 진행될 가능성이 높습니다.
- • 아란의 고질적인 사신수 이펙트 문제가 이번 6차 스킬에서 호평을 얻었습니다. 비주얼 퀄리티 자체는 수정의 여지가 있을 것으로 예상합니다.
- • 인벤 유저들의 구체적인 수치 분석(환산 데이터, 딜사이클 시뮬레이션 등)이 빠르게 올라오고 있어, 개발진이 피드백을 반영하기 위한 근거 데이터가 축적되고 있어 개선될 여지가 있습니다.
※ 본 분석은 2026년 7월 9일 오후 4시 이후 인벤 전사 직업 게시판에 올라온 실제 게시글 제목을 크롤링·필터링한 데이터를 기반으로 작성되었습니다. 본문 내용은 보안 시스템으로 인해 직접 수집이 불가하여 제목 키워드와 공개된 전분(전투분석) 수치를 교차 분석하였습니다.
