【미니게임】 울티마 스쿼드 완벽 공략

미션 울티마 작전에 합류한 신입 용병들을 성장시키고, ⚔️ 자동 전투 미니게임을 통해 다양한 보상을 획득하세요! 7월 23일 점검 후부터 8월 19일까지 진행되는 신규 미니게임 이벤트를 완벽하게 정리했습니다.
참여 조건
101레벨 이상
미션 울티마 참여 또는
제로 챕터2 완료
이벤트 기간
7/23 ~ 8/19
점검 후 ~ 오후 11:59
(총 28일간)
기록 공유
메이플ID 공유
모든 캐릭터 간
진행 기록 공유
울티마 스쿼드 효율 계산기 출시!
NEW내 클리어 타임을 입력하고 어떤 스테이지가 가장 시간당 효율이 좋은지 바로 확인해보세요.
7/23 본섭 정식 패치 변경 사항 (테스트월드 대비 난이도 파격 완화)
7월 23일(목) 정식 업데이트 반영 | 테스트월드 대비 달라진 주요 지출 & 스킬 해금 총정리
🏹 용병 영입 비용 80~50% 폭풍 인하
- • 궁수 영입: 50만G ➔ 10만 (100,000) G (80% 인하)
- • 마법사 영입: 400만G ➔ 200만 (2,000,000) G (50% 인하)
💰 스킬 & 인벤토리 슬롯 확장 비용 대폭 완화
- • 스킬 슬롯 2칸: 150만G ➔ 25만 (250,000) G (83% 인하!)
- • 스킬 슬롯 3칸: 700만G ➔ 300만 (3,000,000) G (57% 인하)
- • 초반 인벤토리(11~29칸): 3만G ➔ 1만 (10,000) G
🔮 스킬 습득 레벨 상향 조정 (버프)
- • 마법사 핵심 부활기 「헤븐즈 도어」: Lv.17 ➔ Lv.16 습득
- • 마법사 「플레임 스윕」: Lv.25 ➔ Lv.24 습득
- • 궁수 「볼텍스 스피어」: Lv.21 ➔ Lv.20 습득
- • 궁수 「엘리멘탈 고스트」: Lv.38 ➔ Lv.37 습득
👕 장비 착용 레벨 제한 변경 (본섭 기준 하향)
- • 2단계 장비: Lv. 8 이상 ➔ Lv. 6 이상 착용 가능
- • 3단계 장비: Lv. 15 이상 ➔ Lv. 12 이상 착용 가능
- • 4단계 장비: Lv. 22 이상 ➔ Lv. 18 이상 착용 가능
- • 5단계 장비: Lv. 28 이상 ➔ Lv. 24 이상 착용 가능
- • 6단계 장비: Lv. 32 이상 / 7~8단계: Lv. 40 이상 (본섭 실측 확인)
🛍️ 카오스 코인샵 구성품 수량 2배 증량
- • 경험치 3배 쿠폰(30분): 100개 ➔ 200개 (2배 증량!)
- • 솔 에르다: 10개 / 솔 에르다 조각: 400개 유지
⚙️ 오프라인 정산 & 카오스 모드 세부 규칙
- • 게임을 꺼도 쑥쑥! 단, 접속 종료 상태에서는 경험치와 골드만 쌓입니다. (장비, 큐브, 코인은 접속 중에만 드롭)
- • 오프라인 보상 기준: 현재 멈춰있는 스테이지가 아닌 '직전에 클리어 완료한' 스테이지의 보상 기준으로 쌓입니다.
- • 카오스 모드: 몬스터가 골드를 떨어뜨리지 않습니다! 대신 '작은 카오스 코인'이 드롭되며, 이 코인은 전용 코인샵에서 바로 사용할 수 있는 '카오스 스쿼드 코인'으로 전환하거나, 다른 캐릭터에게 교환권 형태로 넘겨줄 수 있습니다.
1. 게임 개요 및 참여 방법
울티마 스쿼드란?
자동 전투를 기반으로 하며, 각각의 역할을 가진 3명의 용병을 배치하고 성장시키며 전투 스테이지를 순서대로 클리어해 나가는 미니 게임입니다. 스테이지 클리어를 통해 EXP, 골드, 장비, 훈련용 큐브를 획득할 수 있습니다.

🎯 참여 방법
- 1.이벤트 리스트에서 '[미니게임] 울티마 스쿼드' 선택 후 '참여하기' 버튼 클릭
- 2.이벤트 시작 이후 이벤트 리스트에서 클릭하면 전투 UI 확인 가능
- 3.전투 UI의 가방 아이콘을 클릭하여 용병 관리 UI 열기
⏰ 오프라인 보상 시스템
- 접속하지 않은 동안에도 용병들이 자동 전투한 것으로 간주, EXP와 골드 획득
- 용병 배치 후 전투 화면에 1회 이상 진입한 시점부터 오프라인 보상 적립 시작
- 재접속 시 '오프라인 보상' 팝업으로 EXP·골드 및 레벨업 결과 확인 가능
- 오프라인 보상은 마지막으로 클리어한 스테이지 기준으로 지급

⚠️주의사항
- 오프라인 누적 시간은 기본 16시간 / 최대 24시간까지 인정 (유틸리티 확장 후)
- 🚨장비, 훈련용 큐브, 카오스 스쿼드 코인은 접속 상태에서만 획득 가능합니다.
- 캐시샵 이용 시간은 오프라인으로 취급 → EXP·골드만 일부 획득
2. 용병 종류 및 스킬 목록
전사(탱커 근접)
궁수(원거리 딜러)
마법사(힐링 보조 딜러)
📢용병 영입 비용 난이도 완화 안내 (공식 패치 실측)
용병 영입에 필요한 골드 비용이 대폭 감소했습니다! 궁수는 10만 골드 (100,000 G), 마법사는 200만 골드 (2,000,000 G)로 감소하여 3인 스쿼드 구축 부담이 한결 줄었습니다.

용병 성장 핵심 정보
- 각 용병 최대 60레벨까지 성장 가능
- 특정 레벨 달성 시 외형이 변경됨
- 처음에는 스킬 슬롯 1개, 유틸리티 구매로 최대 3개까지 확장
- 영입한 용병은 자동으로 전투에 배치됨
직업별 스킬 목록
- 오라 블레이드Lv.2
- 아이언 바디Lv.10
- 블래스드 해머Lv.21
- 디바이드Lv.28
- 인빈서블 빌리프Lv.38
- 데몬 베인Lv.40
- 차지드 애로우Lv.2
- 폭풍의 시Lv.15
- 볼텍스 스피어Lv.20
- 소울 컨트랙트Lv.31
- 엘리멘탈 고스트Lv.37
- 드래곤 버스트Lv.40
- 체인 라이트닝Lv.2
- 힐Lv.7
- 헤븐즈 도어 (부활)Lv.16
- 플레임 스윕Lv.24
- 프레이Lv.32
- 조디악 레이Lv.40
🔧 스킬 시스템 동작 방식
- 장착한 스킬은 전투 시 자동 사용, 쿨타임 종료 시 자동으로 재사용
- 재사용 대기시간이 끝난 스킬이 여러 개이면 슬롯 순서대로 사용
- 모든 스킬이 쿨타임 중이면 기본 공격 스킬로 자동 전환
- 궁수 한정: 모든 스킬 쿨타임 중 폭풍의 시 장착 시 폭풍의 시로 대체 사용
- 스킬 해제 시 3초의 재장착 대기시간 발생
- 전투 중 새 스킬 장착 시 해당 스킬의 쿨타임만큼 대기 후 사용 가능
3. 울티마 장비 및 잠재능력
무기
공격력 or 마력 + 공격 속도
모자
최대 HP + 방어력
장갑
최대 HP + 방어력
신발
최대 HP + 방어력

💡장비 획득 관련 정보
- 기본으로 제공되는 인벤토리 10칸 (유틸리티로 최대 256칸까지 확장)
- 장비 획득 시 기본 옵션 수치가 결정되며, 같은 단계의 장비도 수치 차이 발생
- 장착한 무기의 외형만 전투 중 용병에게 반영됨
- 인벤토리가 가득 차면 전투를 진행해도 장비를 더 이상 획득할 수 없고, 에스페시아 상자 소환 및 보스 스테이지 진입이 불가능합니다. ⚠️
📜스테이지별 드롭되는 장비 단계 안내 (공식 패치 표)
※ 각 지역의 10 스테이지는 보스 스테이지로, 정해진 단계의 장비 중 1종이 확정 지급됩니다.
| 지역 | 스테이지 | 드롭되는 장비 단계 |
|---|---|---|
| 1지역 | 1-1 | - |
| 1-2 ~ 1-6 | 1단계 | |
| 1-7 ~ 1-9 | 1~2단계 | |
| 1-10 (보스) | 2단계 (확정) | |
| 2지역 | 2-1 ~ 2-6 | 1~3단계 |
| 2-7 ~ 2-9 | 1~4단계 | |
| 2-10 (보스) | 3단계 (확정) | |
| 3지역 | 3-1 ~ 3-6 | 1~5단계 |
| 3-7 ~ 3-9 | 1~6단계 | |
| 3-10 (보스) | 4단계 (확정) |
| 지역 | 스테이지 | 드롭되는 장비 단계 |
|---|---|---|
| 1지역 | 1-1 ~ 1-9 | 1~6단계 |
| 1-10 (보스) | 6단계 (확정) | |
| 2지역 | 2-1 ~ 2-2 | 1~6단계 |
| 2-3 ~ 2-9 | 1~7단계 | |
| 2-10 (보스) | 7단계 (확정) | |
| 3지역 | 3-1 ~ 3-3 | 1~7단계 |
| 3-4 ~ 3-9 | 1~8단계 | |
| 3-10 (보스) | 8단계 (확정) |
🛡️ 울티마 장비 단계별 스탯 및 추가 옵션 (추옵)
※ 본 표는 직접 플레이하면서 확인한 데이터를 기반으로 작성되었으므로 100% 정확하지 않을 수 있습니다.
※ 메이플 인벤 [민트카닉]님 정보글을 참고했습니다.
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자 / 장갑 / 신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
본섭 출시 후 착용 레벨 변경 안내
착용 레벨이 테섭 대비 본섭 출시 시 일부 변경되었습니다. 아래 수치는 본섭 기준으로 업데이트되었습니다.
- 2단계: 테섭 Lv. 8 이상 → 본섭 Lv. 6 이상
- 3단계: 테섭 Lv. 15 이상 → 본섭 Lv. 12 이상
- 4단계: 테섭 Lv. 22 이상 → 본섭 Lv. 18 이상
- 5단계: 테섭 Lv. 28 이상 → 본섭 Lv. 24 이상
- 6단계: Lv. 32 이상 / 7~8단계: Lv. 40 이상
| 장비 단계 | 착용 레벨 | 무기 기본 공 | 최대 HP | 방어력 | 추옵 실측 확인 | 분해 골드 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1단계 | 제한 없음 | +9(최대 +13) | +45(최대 +55) | +5(최대 +9) | 무기 공/마 +4 / 방어구 HP +10, 방어력 +4 | 660 G |
| 2단계 | Lv. 6 이상 | +14(최대 +18) | +74(최대 +86) | +10(최대 +14) | 무기 공/마 +4 / 방어구 HP +12, 방어력 +4 | 1,400 G |
| 3단계 | Lv. 12 이상 | +20(최대 +24) | +112(최대 +128) | +15(최대 +19) | 무기 공/마 +4 / 방어구 HP +16, 방어력 +4 | 2,970 G |
| 4단계 | Lv. 18 이상 | +25(최대 +31) | +158(최대 +192) | +20(최대 +24) | 무기 공/마 +6 / 방어구 HP +34, 방어력 +4 | 6,300 G |
| 5단계 ⭐ | Lv. 24 이상 | +32(최대 +38) | +231(최대 +269) | +128(최대 +172) | 무기 공/마 +6 / 방어구 HP +38, 방어력 +44 | 13,370 G |
| 6단계 | Lv. 32 이상 | +65(최대 +85) | +762(최대 +1038) | +268(최대 +303) | 무기 공/마 +20 / 방어구 HP +276, 방어력 +35 | 60,140 G |
| 7단계 | Lv. 40 이상 | +111(최대 +139) | +1360(최대 +1840) | +362(최대 +398) | 무기 공/마 +28 / 방어구 HP +480, 방어력 +36 | 270,640 G |
| 8단계 | Lv. 40 이상 | +165(최대 +205) | +2040(최대 +2760) | +407(최대 +443) | 무기 공/마 +40 / 방어구 HP +720, 방어력 +36 | 1,217,890 G |
🏆장비 단계별 잠재능력
| 장비 단계 | 착용 레벨 | 잠재 등급 | 옵션 수 |
|---|---|---|---|
| 1단계 | 제한 없음 | - | - |
| 2단계 | Lv. 6 이상 | 레어 | 1종 |
| 3단계 | Lv. 12 이상 | 레어 | 2종 |
| 4단계 | Lv. 18 이상 | 에픽 | 2종 |
| 5단계 | Lv. 24 이상 | 에픽 | 2종 |
| 6단계 | Lv. 32 이상 | 유니크 | 2종 |
| 7단계 | Lv. 40 이상 | 레전드리 | 2종 |
| 8단계 | Lv. 40 이상 | 레전드리 | 3종 |
🔮등급별 잠재능력 수치 (실측)
| 옵션 종류 | 레어 | 에픽 | 유니크 | 레전드리 |
|---|---|---|---|---|
| 최대 HP | +35~+75 | +90~+170 | +225~+400 | +420~+735 |
| 방어력 | +4~+10 | +10~+20 | +15~+32 | +20~+40 |
| 공격력 / 마력 | +2~+5 | +5~+9 | +11~+19 | +19~+35 |
| 공 / 마 % | - | +1%~+2% | +2%~+4% | +3%~+6% |
| 크리티컬 확률 | +1%~+3% | +1%~+3% | +2%~+4% | +2%~+5% |
| 공격속도 | - | - | +1단계 | +1단계 |
| 쿨타임 감소 | - | - | -2초 | -2초 |
| 크리티컬 데미지 | - | - | - | +8%~+12% |
🎲잠재능력 실측 핵심 데이터 & 규칙
※ 잠재능력은 무기와 방어구 구분 없이 동일하게 적용됩니다. (예: 방어구에서도 공격력/마력 획득 가능)
※ 공격력과 마력 옵션은 별도로 존재합니다. (전사/궁수는 공격력, 마법사는 마력 유효)
※ 공/마+%는 에픽 무기 잠재능력에서만 뜨는 것으로 확인 / 방어구에서는 크확+2%까지 뜨는 것으로 확인
🎲 잠재능력 재설정 (훈련용 큐브)
- 훈련용 큐브를 사용하여 울티마 장비 잠재능력 재설정 가능
- 잠재능력 재설정 탭에서 개당 20,000 골드를 사용하여 훈련용 큐브 구매 가능
- 🚨훈련용 큐브는 접속 상태에서만 획득 가능합니다 (전투 중 드롭).
- 재설정 결과에서 전/후 선택 후 적용 가능
- 잠재능력 재설정 시 등급은 상승하지 않음
- 💡 훈련용 큐브 절약 팁: 3단계 아이템부터는 잠재능력이 2줄이 나오기 때문에, 이때 큐브로 2줄 유효 옵션을 뽑는 것이 핵심입니다. 하지만 생각보다 원하는 옵션이 잘 안 나와 큐브 소모량이 매우 큽니다. 따라서 2단계 아이템 구간에서는 최대한 큐브 사용을 자제하고 아껴두는 것이 훨씬 유리합니다.
- ⭐
본섭 기준 큐브 사용 전략 추천
본섭 출시 후 착용 렙제가 변경되면서 장비 렙제가 낮아졌습니다.
장비 교체 주기가 빨라지면서 큐브를 최대한 아껴두는 것이 좋습니다.
에픽 잠재능력 2줄이 붙는 4단계 아이템부터 본격적으로 잠재능력을 뽑는 것을 추천합니다.

✅ 잠재능력 옵션 목록
⚗️장비 합성

같은 단계의 장비 9개를 합성하여 1단계 상위 장비 1개 획득.
단, 8단계 장비 9개 합성 시 8단계 장비 1개 획득.
🔨장비 분해

장비를 분해하여 골드 획득. 장비의 단계에 따라 획득 골드 양이 달라집니다.
※ 직접 플레이를 통해 확인한 단계별 분해 획득 골드 정보:
🪙 1단계 분해: 660 골드
🪙 2단계 분해: 1,400 골드
🪙 3단계 분해: 2,970 골드
🪙 4단계 분해: 6,300 골드
🪙 5단계 분해: 13,370 골드
🪙 6단계 분해: 60,140 골드
🪙 7단계 분해: 270,640 골드
🪙 8단계 분해: 1,217,890 골드
4. 스테이지 구성 및 클리어 보상
📊 스테이지 구조
- 일반 모드 + 카오스 모드 구분
- 각 모드에 3개 지역, 각 지역 10개 스테이지
- 1~9 스테이지: 몬스터 무리 + 보스 등장
- 10 스테이지: 보스 스테이지 (1종만 등장)
⚡ 클리어 조건
- 용병 1명 이상 생존 상태로 모든 몬스터 처치 시 클리어
- 클리어 시 자동으로 다음 스테이지로 이동
- 전멸 시 이전에 클리어한 스테이지 -1 단계로 자동 이동 후 반복
- 보스 스테이지는 최초 1회만 클리어 가능, 재입장 불가

🏆 일반 모드 스테이지 클리어 보상
각 스테이지 최초 클리어 시 메이플ID당 1회 자동 획득. 코인 보유량은 모든 캐릭터 공유.
| 스테이지 | 보상 | 수량 |
|---|---|---|
| 1-1 ~ 1-9 | 스쿼드 코인 | 100 |
| 1-10 | 스쿼드 코인 | 500 |
| 2-1 ~ 2-9 | 스쿼드 코인 | 200 |
| 2-10 | 스쿼드 코인 | 900 |
| 3-1 ~ 3-9 | 스쿼드 코인 | 300 |
| 3-10 (보스) | 스쿼드 코인 + 훈장 교환권 | 1200 + 1개 |
🔥 카오스 모드 보상
※ 메이플ID당 1회만 수령 가능. 훈장 아이템은 교환 불가, 영구 아이템.
5. 전투 및 에스페시아 상자
⚔️전투 기본 규칙

- 용병 배치 시 자동으로 전투 시작
- 전투 불능 시 자동으로 부활
- → 전장에 2명 이상 있을 시 부활 가능
- → 체력이 일부만 회복된 상태로 부활
- 마지막 용병 전투 불능 = 스테이지 클리어 실패
- 반복 플레이 버튼으로 같은 스테이지 반복 가능
🪙몬스터 처치 시 획득 골드 정보 (1지역 기준)
※ 직접 플레이하여 확인해주신 실측 데이터를 기반으로, [골드 획득량 증가] 배율을 역산하여 정리한 기본 골드 수치입니다.
※ 유틸리티의 [골드 획득량 증가] 레벨을 올리면 기본 획득 골드에 곱연산으로 반영됩니다.
| 스테이지 | 기본 | +5% | +10% | +20% | +25% | +30% (최대) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 10G | 10G | 11G | 12G | 12G | 13G |
| 1-2 | 30G | 31G | 33G | 36G | 37G | 39G |
| 1-3 | 50G | 52G | 55G | 60G | 62G | 65G |
| 1-4 | 70G | 73G | 77G | 84G | 87G | 91G |
| 1-5 | 90G | 94G | 99G | 108G | 112G | 117G |
| 1-6 | 110G | 115G | 121G | 132G | 137G | 143G |
| 1-7 | 130G | 136G | 143G | 156G | 162G | 169G |
| 1-8 | 150G | 157G | 165G | 180G | 187G | 195G |
| 1-9 | 170G | 178G | 187G | 204G | 212G | 221G |
🪙2지역 몬스터 처치 골드 정보 (실측)
| 스테이지 | 기본 | +5% | +10% | +20% | +25% | +30% (최대) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2-1 | 400G | 420G | 440G | 480G | 500G | 520G |
| 2-2 | 430G | 451G | 473G | 516G | 537G | 559G |
| 2-3 | 460G | 483G | 506G | 552G | 575G | 598G |
| 2-4 | 490G | 514G | 539G | 588G | 612G | 637G |
| 2-5 | 520G | 546G | 572G | 624G | 650G | 676G |
| 2-6 | 550G | 577G | 605G | 660G | 687G | 715G |
| 2-7 | 580G | 609G | 638G | 696G | 725G | 754G |
| 2-8 | 610G | 640G | 671G | 732G | 762G | 793G |
| 2-9 | 640G | 672G | 704G | 768G | 800G | 832G |
🪙3지역 몬스터 처치 골드 정보 (실측 + 예측)
| 스테이지 | 기본 | +5% | +10% | +20% | +25% | +30% (최대) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3-1 | 700G | 735G | 770G | 840G | 875G | 910G |
| 3-2 | 750G | 788G | 825G | 900G | 938G | 975G |
| 3-3 | 800G | 840G | 880G | 960G | 1000G | 1040G |
| 3-4 | 850G | 892G | 935G | 1020G | 1062G | 1105G |
| 3-5 | 900G | 945G | 990G | 1080G | 1125G | 1170G |
| 3-6 | 950G | 997G | 1045G | 1140G | 1187G | 1235G |
| 3-7 | 1000G | 1050G | 1100G | 1200G | 1250G | 1300G |
| 3-8 | 1050G | 1102G | 1155G | 1260G | 1312G | 1365G |
| 3-9 | 1100G | 1155G | 1210G | 1320G | 1375G | 1430G |
📦에스페시아 상자

- 매일 자정 기준 1회 소환 가능
- 용병들이 공격하면 레어~레전드리로 성장
- 처치 시: EXP, 장비, 훈련용 큐브, 골드 획득
- ★ 높은 스테이지일수록 더 많은 경험치·골드 획득
⚠️에스페시아 상자 소환 불가 상황
- 각 지역의 10번째 보스 스테이지에서는 소환 불가
- 각 스테이지 마지막 보스 등장 직전에는 소환 불가
📈에스페시아 상자 처치 경험치 획득 실측
※ 직접 플레이하며 확인한 에스페시아 상자 처치 전/후 경험치 획득량 실측 데이터입니다. 에스페시아 상자는 타격 시 랜덤한 등급(레어/에픽/유니크/레전드리)으로 성장하며, 유니크나 레전드리 등급으로 처치 시 아래 에픽 기준 실측치보다 더 많은 경험치를 획득할 수 있습니다.
📊 에스페시아 상자 생성 초기 실측 (에픽 등급)
- 전사 Lv.1 (0%) ➔ Lv.3 15% (총 +215% 분량의 경험치 단숨에 획득!)

📊 에스페시아 상자 1차 실측 (에픽 등급 / 초반 구간)
- 전사 Lv.7: 69% ➔ Lv.8 41% (+72% 획득)

📊 에스페시아 상자 2차 실측 (에픽 등급 / 후반 구간)
- 전사 Lv.18: 31% ➔ 81% (+50% 획득)
- 궁수 Lv.17: 35% ➔ 90% (+55% 획득)

📊 에스페시아 상자 3차 실측 (에픽 등급 / Lv.20 이상 극후반 구간)
- 전사 Lv.20: 76% ➔ Lv.21 20% (+44% 획득)
- 궁수 Lv.20: 1% ➔ 46% (+45% 획득)

6. 유틸리티 강화 목록 (골드 소모)
미니게임에서 획득한 골드를 소모하여 유틸리티를 강화할 수 있습니다. 용병 관리 UI의 유틸리티 탭에서 확인하세요.

- 2칸으로 증가(1-10 클리어 후 가능)250,000 G
- 3칸으로 증가(2-10 클리어 후 가능)3,000,000 G
- 17시간300,000 G
- 18시간400,000 G
- 19시간500,000 G
- 20시간800,000 G
- 21시간1,000,000 G
- 22시간1,500,000 G
- 23시간1,700,000 G
- 24시간 (최대)2,000,000 G
- +5%300,000 G
- +10%500,000 G
- +15%1,000,000 G
- +20%1,500,000 G
- +25%10,000,000 G
- +30%20,000,000 G
- +5%300,000 G
- +10%500,000 G
- +15%1,000,000 G
- +20%1,500,000 G
- +25%10,000,000 G
- +30%20,000,000 G
📦인벤토리 슬롯 확장 비용 (골드 소모)
⚠️주의사항 (확장 방식)
해당 가격은 일시불 지불로 구간 전체가 한번에 확장되는 가격이 아니라, 해당 구간 내에서 슬롯 1칸을 확장할 때마다 소모되는 개당 비용입니다.
(예: 11칸째 확장 시 3만 골드 소모, 12칸째 확장 시에도 동일하게 3만 골드 소모)
11~29칸
10,000 G
30~49칸
60,000 G
50~69칸
150,000 G
70~99칸
200,000 G
100~129칸
300,000 G
130~169칸
400,000 G
170~209칸
500,000 G
210~256칸
1,500,000 G
⏰오프라인 보상 효율 분석 (시간당 수급량)
※ 오프라인 상태일 때 누적되는 경험치와 골드의 시간당 효율을 직접 실측한 분석 데이터입니다.









💡오프라인 효율 핵심 분석 요약
- 성장 및 해금 여부에 따른 골드 수입량 증가: 초반 전사 단독(Lv.5)일 때보다 중반 전사/궁수 조합(Lv.9/Lv.2)이 갖춰진 상태에서 시간당 골드 획득량이 약 1.54배 상승(7.8만G ➔ 12.0만G)하며, 마법사 영입 후 3인 스쿼드 구축 시 시간당 약 79.8만 골드까지 수급량이 폭증합니다.
- 온라인 자동 방치와 효율 비교: 온라인 1-4 자동 반복 시 LV.5 전사는 1시간당 약 36% 획득하는 반면, 오프라인 시에는 1시간당 약 30.5% 획득하여 온라인 대비 85% 수준 효율을 보입니다. (단, LV.5 ➔ LV.7로 성장하면서 필요 경험치 통이 크게 늘어난 것을 평균 낸 효율이므로, 실제 경험치 획득 절대량 기준으로는 온라인 방치와 사실상 대등한 효율을 보입니다.)
- 결론: 상시 온라인을 유지하지 못하더라도, 오프라인 시간 증가 유틸리티를 잘 활용하면 온라인 방치와 거의 차이가 없는 수준으로 효율적인 성장이 가능합니다.
7. 실전 공략 가이드 (초반 성장)
📝플레이어 직접 실측 데이터 기반 공략
아래 공략은 전사 용병을 기준으로 직접 플레이하며 테스트한 실측 데이터입니다. 장비 강화 수치, 잠재능력 세팅에 따라 결과가 다를 수 있습니다.
⚔️레벨별 클리어 가능 스테이지 기록
| 레벨 | 장비 | 클리어 | 비고 |
|---|---|---|---|
| LV 3 전사 | 1단계 (기본템) | 1-2 | 1-3 불가 |
| LV 4 전사 | 1단계 (추옵 최고) | 1-2 | 1-3 불가 |
| LV 5 전사 | 1단계 (추옵 최고) | 1-3 | 1-4 불가 |
| LV 6 전사 | 1단계 (추옵 최고) | 1-4 | 1-5 이상 불가 |
| LV 7 전사 | 1단계 (추옵 최고) | 1-5 | 1-6 이상 불가 |
| LV 8 전사 | 2단계 | 1-5 | 1-6 불가 |
| LV 9 전사 | 2단계 (방어력 잠재) | ❌ 1-6 테섭은 성공 | 테섭 때는 반복 후 간신히 성공! 본섭에서는 오류인지 안되는 것을 확인 |
| LV 9 전사(본섭) | 2단계 (공격력 잠재) | ✅ 1-6 클리어! | 본섭에서는 공격력 잠재능력으로 간신히 클리어되는 것 확인 |
| LV 10 전사 (본섭) | 1단계 3개 + 2단계 신발 | ✅ 1-6 클리어! | 🔥 본섭 실측: 간신히 성공 (반복 시 클리어) |
| LV 9 전사 + 궁수 | 2단계 + 궁수 | 1-6 | 1-7 실패 |
| LV 10 전사 + LV 6 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 1단계 (최고추옵) | ✅ 1-7 클리어! | 아슬하게 성공 |
| LV 11 전사 + LV 9 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-7 | 1-8 실패 |
| LV 12 전사 + LV 9 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-7 | 1-8 실패 |
| LV 12 전사 + LV 11 궁수 | 전사 2단계 (공격스킬) / 궁수 2단계 | ✅ 1-8 클리어! | 성공 |
| LV 13 전사 + LV 11 궁수 | 전사 2단계 (공격스킬) / 궁수 2단계 | ✅ 1-9 클리어! | 극적으로 성공 (3회 수동 도전) |
| LV 13 전사 + LV 11 궁수 | 전사 2단계 (공격스킬) / 궁수 2단계 | 1-9 | 1-10 (보스-핑크빈) 실패 |
| LV 13 전사 + LV 11 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-9 | 1-10 (보스-핑크빈) 실패 |
| LV 14 전사 + LV 12 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-9 | 1-10 (보스-핑크빈) 실패 |
| LV 14 전사 + LV 13 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-9 | 1-10 (보스-핑크빈) 실패 (딜 부족) |
| LV 15 전사 + LV 14 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-9 | 1-10 (보스-핑크빈) 실패 |
| LV 16 전사 + LV 15 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | ✅ 1-10 클리어! | 보스전 최초 성공 (폭풍의 시 활성화) |
| LV 16 전사 + LV 15 궁수 | 전사 2단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 2단계 (공격스킬 2개) | ✅ 2-1 클리어! | 성공 (1-10 클리어로 스킬칸 확장) |
| LV 17 전사 + LV 15 궁수 | 전사 3단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 3단계 (공격스킬 2개) | ✅ 2-2 클리어! | 성공 (전사/궁수 올 3단계 장비 완료) |
| LV 18 전사 + LV 17 궁수 | 전사 3단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 3단계 (공격스킬 2개) | 2-2 | 2-3 실패 (1차 도전) |
| LV 19 전사 + LV 18 궁수 | 전사 3단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 3단계 (공격스킬 2개) | 2-2 | 2-3 실패 (여전히 스펙 부족으로 추가 레벨업 요구됨) |
| LV 19 전사 + LV 19 궁수 | 전사 3단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 3단계 (공격스킬 2개) | 2-2 | 2-3 실패 (궁수 레벨업 후에도 여전히 실패, 4단계 장비 장착 레벨인 Lv.22 달성 필요성 대두) |
| LV 20 전사 + LV 19 궁수 | 전사 3단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 3단계 (공격스킬 2개) | ✅ 2-3 클리어! | 성공 (전사 20레벨 달성으로 탱킹력 확보 후 클리어 성공) |
| LV 21 전사 + LV 20 궁수 | 전사 (방어+해머 스킬) / 궁수 (공격스킬 2개) | 2-3 | 2-4 실패 (2-4 진입 스펙 벽 확인) |
| LV 22 전사 + LV 21 궁수 | 전사 4단계 방어구 2개 (잠재 방어력 +20×2) / 궁수 (공격스킬 2개) | ✅ 2-4 클리어! | 성공 (전사 Lv.22 달성 및 4단계 방어구+방어력 잠재 세팅으로 2-4 돌파 성공) |
| LV 22 전사 + LV 22 궁수 | 전사 (공격+해머 스킬) / 궁수 4단계 무기+방어구 1개 (공격스킬 2개) | 2-4 | 2-5 실패 (궁수 Lv.22 및 4단계 장비 세팅에도 2-5 스펙 벽 확인) |
| LV 23 전사 + LV 22 궁수 | 전사 (공격+해머 스킬) / 궁수 4단계 무기+방어구 1개 (공격스킬 2개) | ✅ 2-5 클리어! | 성공 (전사 Lv.23 달성으로 스펙업 후 2-5 돌파 성공) |
| LV 23 전사 + LV 23 궁수 | 전사 4단계 방어구 2개 (공격+해머 스킬) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 (공격스킬 2개) | 2-5 | 2-6 실패 (전사/궁수 Lv.23 및 4단계 장비 세팅에도 2-6 난이도 벽 확인) |
| LV 24 전사 + LV 23 궁수 | 전사 4단계 방어구 2개 (공격+해머 스킬) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 (공격스킬 2개) | ✅ 2-6 클리어! | 극적으로 성공 (전사 Lv.24 달성 후 2-6 겨우 돌파 성공! 4단계 장비 풀장착 시 훨씬 수월할 것으로 추정) |
| LV 24 전사 + LV 23 궁수 + LV 7 마법사 | 전사 4단계 방어구 2개 / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 / 마법사 (공격+힐링 스킬) | 2-6 | 2-7 실패 (마법사 400만G 영입 후 3인 조합으로 도전했으나 마법사 저레벨(Lv.7)로 인한 2-7 벽 확인) |
| LV 25 전사 + LV 24 궁수 + LV 15 마법사 | 전사 4단계 방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 / 마법사 3단계 풀셋 (공격+힐링) | ✅ 2-7 클리어! | 성공 (전사 Lv.25, 궁수 Lv.24 및 마법사 Lv.15+3단계 풀셋 성장으로 2-7 돌파 성공) |
| LV 25 전사 + LV 25 궁수 + LV 15 마법사 | 전사 4단계 방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 / 마법사 3단계 풀셋 (공격+힐링) | 2-7 | 2-8 실패 (궁수 Lv.25 달성 및 4단계 무기+방어구 2개 세팅 후에도 여전히 2-8 스펙 벽 확인) |
| LV 26 전사 + LV 25 궁수 + LV 16 마법사 | 전사 4단계 무기+방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 / 마법사 3단계 풀셋 (공격+힐링) | ✅ 2-8 클리어! | 겨우겨우 성공 (전사 Lv.26+4단계 무기&방어구2개, 궁수 Lv.25, 마법사 Lv.16 스펙업 후 2-8 극적으로 돌파 성공!) |
| LV 26 전사 + LV 25 궁수 + LV 17 마법사 | 전사 4단계 무기+방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 / 마법사 3단계 풀셋 (힐링+부활) | 2-8 | 2-9 실패 (마법사 Lv.17 부활 스킬 해금 및 전사 4단계 무기+방어구 2개 세팅에도 2-9 스펙 벽 확인) |
| LV 26 전사 + LV 26 궁수 + LV 18 마법사 | 전사 4단계 무기+방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 풀셋 (공격스킬 2개) / 마법사 3단계 풀셋 (힐링+부활) | 2-8 | 2-9 실패 (궁수 LV.26+4단계 풀셋 및 마법사 LV.18 스펙업 후에도 여전히 2-9 난이도 벽 확인) |
| LV 27 전사 + LV 26 궁수 + LV 18 마법사 | 전사 4단계 무기+방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 풀셋 (보스 폭시 체인징) / 마법사 3단계 풀셋 (힐링+공격 ➔ 사망 시 부활 수동 스위칭) | ✅ 2-9 클리어! | 성공 (전사 LV.27 달성 & 마법사 부활 스킬 수동 컨트롤로 10회 반복 재도전 끝에 2-9 극적 돌파!) |
| LV 28 전사 + LV 26 궁수 + LV 18 마법사 | 전사 4단계 무기+방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 풀셋 (보스 폭시 체인징) / 마법사 3단계 풀셋 (체인+힐 ➔ 사망 시 부활 수동 스위칭) | 2-9 | 2-10 (2구역 아르카나 정령 보스) 실패 (전사 Lv.28 & 수동 스킬 스위칭 컨트롤에도 불구하고 보스전 강력한 딜/탱킹 스펙 벽 확인) |
| LV 28 전사 + LV 28 궁수 + LV 21 마법사 | 전사 5단계 무기+4단계 방어구 2개 (방어+해머) / 궁수 5단계 모자+4단계 풀셋 (볼텍스+폭시) / 마법사 3단계 풀셋 (힐링+공격 ➔ 사망 시 부활 수동 스위칭) | ✅ 2-10 (보스) 클리어! | 대성공! 🎉 (뭔가 될 것 같은 느낌이 들어서 계속 반복 재도전 끝에 대략 8번쯤 도전했을 쯤 성공! 2-10 아르카나 정령 보스 극적 클리어!) |
| LV 28 전사 + LV 28 궁수 + LV 21 마법사 | 전사 5단계 무기+5단계 방어구 1개+4단계 방어구 1개 (해머+오라+디바이드) / 궁수 5단계 모자+4단계 풀셋 (공격2개+폭시) / 마법사 3단계 풀셋 (힐링+공격+도어) | ✅ 3-1 클리어! | 성공! 🎉 (2-10 보스 클리어 후 스킬 3개 슬롯 해금! 3인 전원 스킬 3개 장착 세팅으로 3-1 돌파 성공!) |
💡실전 공략 팁
⚔️ LV 9 전사 1-6 스테이지 공략 핵심
- 잠재능력은 공격력보다 방어력 위주로 세팅하는 것이 유리
- 한 번 아깝게 실패했다면 포기하지 말고 반복 재도전할 것 — 운에 따라 성공하는 경우 있음
- LV 9 기준 1-7 진입 시 전사가 먼저 사망 — 탱커 역할이 중요해지는 구간
- LV 10 달성 후 배우는 2번째 방어 스킬 장착이 1-7 돌파의 결정적 열쇠
🏹궁수 용병 활용법 및 보스전(1-10) 돌파 열쇠
- 궁수는 50만 골드에 구매 가능합니다.
- LV 9 전사 + LV 2 궁수 조합으로는 1-7 실패했으나, LV 10 전사(2번째 방어 스킬) + LV 6 궁수로 1-7 아슬하게 클리어 가능합니다.
- 1-10 핑크빈 보스전 실패 사례 (LV 14 전사 + LV 13 궁수): 전사가 방어 스킬로 버텨도 핑크빈 체력을 1/3도 못 깎고, 궁수는 보스 스킬 한 방에 끝이 납니다.
- 결정적인 돌파구: 궁수가 LV 15를 달성하여 액티브 스킬 ‘폭풍의 시’를 배워야 클리어가 가능할 것으로 예상됩니다.
- → 폭풍의 시는 10 스테이지 보스 타격 시 1000% 데미지로 증폭 공격하는 보스 특화 스킬입니다.

💰 골드 파밍 극대화 팁 (정체 시)
- 다음 스테이지를 클리어하지 못하고 정체될 때는, 전사에게 1번째 공격 스킬을 장착하는 것이 유리합니다.
- 생존 위주 세팅보다 몬스터 처치 속도를 올려 골드를 훨씬 더 빠르고 효율적으로 수급할 수 있습니다.
- 몬스터 처치 속도가 빠르면 드롭 장비 수급량이 늘어나 장비 분해(골드 수급) 및 장비 합성(상위 장비 제작)도 훨씬 원활하게 진행됩니다.
🛡️ 장비 합성 및 세팅 전략
- 적어도 전사 14레벨부터는 3단계 아이템을 맞추기 위해 계속 합성해야 합니다.
- 전사와 궁수의 3단계 아이템을 모두 확보하는 것이 중요합니다.
- 2지역(2-1 등) 진입 후에도 몬스터가 여전히 1단계 아이템을 주로 드롭하기 때문에, 미리 3단계 장비를 적극적으로 합성해서 맞춰두는 것이 성장과 클리어에 매우 유리합니다.
📈경험치 획득 전략 — 반복 vs 수동
※ 아래 수치는 10분 단위로 직접 측정한 경험치 증가량입니다. 스테이지 상황, 용병 조합, 플레이 방식에 따라 달라질 수 있습니다.
| 조건 | 시작 | 10분 후 | 획득 | 방식 |
|---|---|---|---|---|
| LV3 / 1-2 반복 | 80% | 87% | +7% | 자동 반복 |
| LV3 / 1-3 수동 | 87% | 97% | +10% | 수동 (1-3 재도전) |
| LV5 / 1-4 반복 | 20% | 26% | +6% | 자동 반복 |
| LV5 / 1-5 수동 | 27% | 33% | +6% | 수동 |
| LV6 / 1-3 반복 | 52% | 60% | +8% | 자동 반복 |
| LV7 / 1-3 반복 | 4% | 10% | +6% | 자동 반복 |
| LV7 / 1-5 반복 | 49% | 53% | +4% | 자동 반복 |
| LV7 / 1-6 수동 | 54% | 57% | +3% | 수동 |
| LV10 전사 + LV6 궁수 / 1-7 반복 | 전사 34%궁수 92% | 전사 38%궁수 99% | 전사 +4%궁수 +7% | 자동 반복 |
| LV12 전사 + LV9 궁수 / 1-5 반복 | 전사 56%궁수 84% | 전사 61%궁수 93% | 전사 +5%궁수 +9% | 자동 반복 |
| LV12 전사 + LV9 궁수 / 1-6 반복 | 전사 64%궁수 97% | 전사 70%궁수 6% (Lv.10) | 전사 +6%궁수 +9% | 자동 반복 |
| LV12 전사 + LV10 궁수 / 1-7 반복 | 전사 72%궁수 8% | 전사 78%궁수 17% | 전사 +6%궁수 +9% | 자동 반복 |
| LV13 전사 + LV11 궁수 / 1-8 반복 | 전사 0%궁수 7% | 전사 2%궁수 11% | 전사 +2%궁수 +4% | 자동 반복 |
| LV13 전사 + LV11 궁수 / 1-9 수동 | 전사 3%궁수 12% | 전사 5%궁수 15% | 전사 +2%궁수 +3% | 수동 |
| LV14 전사 + LV13 궁수 / 1-9 반복 | 전사 55%궁수 5% | 전사 57%궁수 8% | 전사 +2%궁수 +3% | 자동 반복 |
| LV16 전사 + LV15 궁수 / 2-1 반복 | 전사 34%궁수 15% | 전사 36%궁수 18% | 전사 +2%궁수 +3% | 자동 반복 |
| LV20 전사 + LV19 궁수 / 2-3 반복 | 전사 4%궁수 22% | 전사 5%궁수 23% | 전사 +1%궁수 +1% | 자동 반복 |
| LV20 전사 + LV19 궁수 / 2-4 수동 | 전사 6%궁수 24% | 전사 7%궁수 25% | 전사 +1%궁수 +1% | 수동 |
| LV20 전사 + LV19 궁수 / 2-1 반복 | 전사 43%궁수 64% | 전사 45%궁수 67% | 전사 +2%궁수 +3% | 자동 (빠른 처치) |
| LV22 전사 + LV21 궁수 / 2-3 반복 | 전사 34%궁수 67% | 전사 36%궁수 69% | 전사 +2%궁수 +2% | 자동 (4단계 장비 효과) |
| LV22 전사 + LV21 궁수 / 2-2 반복 | 전사 37%궁수 70% | 전사 39%궁수 73% | 전사 +2%궁수 +3% | 자동 (빠른 사냥터) |
| LV22 전사 + LV21 궁수 / 2-1 반복 | 전사 40%궁수 74% | 전사 42%궁수 76% | 전사 +2%궁수 +2% | 자동 반복 |
| LV22 전사 + LV21 궁수 / 2-4 반복 | 전사 43%궁수 77% | 전사 44%궁수 79% | 전사 +1%궁수 +2% | 자동 (높은 사냥터 처치 속도 지연) |
| LV25 전사 + LV24 궁수 + LV15 마법사 / 2-3 반복 | 전사 47%궁수 95%마법사 9% | 전사 49%궁수 97%마법사 14% | 전사 +2%궁수 +2%마법사 +5% | 자동 (마법사 힐링 보조 3인 스쿼드) |
| LV25 전사 + LV24 궁수 + LV15 마법사 / 2-7 반복 | 전사 49%궁수 97%마법사 15% | 전사 51%궁수 99%마법사 19% | 전사 +2%궁수 +2%마법사 +4% | 자동 (2-7 최고 사냥터 725G 파밍) |
| LV25 전사 + LV25 궁수 + LV15 마법사 / 2-2 반복 | 전사 57%궁수 5%마법사 33% | 전사 59%궁수 8%마법사 39% | 전사 +2%궁수 +3%마법사 +6% | 자동 (빠른 처치로 궁수+3%/마법사+6% 경험치 극대화) |
| LV28 전사 + LV24 궁수 + LV15 마법사 / 2-7 반복 | 전사 28%궁수 85%마법사 76% | 전사 30%궁수 87%마법사 79% | 전사 +2%궁수 +2%마법사 +3% | 자동 (2-7 754G 파밍) |
| LV28 전사 + LV24 궁수 + LV15 마법사 / 2-5 반복 | 전사 31%궁수 88%마법사 80% | 전사 33%궁수 90%마법사 84% | 전사 +2%궁수 +2%마법사 +4% | 자동 (2-5 적정 사냥터 마법사+4% 파밍) |
⚡경험치 효율 핵심 결론
- 🎯 사냥 속도 vs 스테이지 난이도 법칙 (실측 검증): 무조건 높은 스테이지(2-3, 2-4)를 고집하는 것보다, 몹이 원활하게 잘 잡히는 한 단계 낮은 스테이지(2-1)에서 사냥하는 것이 훨씬 빠릅니다.
- → 2-3 / 2-4 사냥 시 (10분): 전사 +1% / 궁수 +1% 획득 (딜 부족으로 처치 속도 지연)
- → 2-1 빠른 사냥 시 (10분): 전사 +2% / 궁수 +3% 획득 (최대 2~3배 효율 상승!)
- → 장비 분해 & 합성 선순환: 빠른 처치 시 드롭 장비 수급량이 급증하여 장비 분해(골드 수급) 및 상위 장비 합성 속도가 동시에 상승합니다.
- 일반적으로는 클리어 못 하는 스테이지 바로 직전을 자동 반복하는 것이 효율적이나, 몬스터가 잘 죽지 않는 구간에 진입했다면 처치 속도가 빠른 이전 사냥터로 내려가서 레벨업하는 것이 핵심 전략입니다.
- 단, LV3 구간에서는 예외 — 1-3을 수동으로 도전하는 방식이 1-2 자동반복보다 경험치 효율이 더 높음
- 수동 플레이 시 죽어도 바로 해당 스테이지로 재도전하면 자동 반복과 비교해 더 빠른 레벨업 가능
7. 카오스 모드
🔓카오스 모드 입장 조건
일반 모드의 3-10 스테이지까지 모두 클리어하면 입장 가능합니다.

※ 테스트 월드에서는 카오스 모드 클릭 시 "테스트 월드에서는 이용할 수 없습니다. 정식 서버에서 확인해 주세요."라는 안내 팝업이 출력되며 입장이 차단됩니다.
더 강한 몬스터
더 많은 EXP·골드·큐브 획득
고등급 장비 획득
더 높은 단계 장비 드롭
카오스 스쿼드 코인
처치 시 확률 드롭
🪙 카오스 스쿼드 코인 사용법
- 코인 보유량은 메이플ID 내 모든 캐릭터 공유
- 교환권 형태로 획득하거나 전용 코인샵 재화로 이전 가능
- 교환권은 1회 거래 후 월드 내 내 캐릭터 간 이동만 가능
- 사용 기한: 2026년 8월 19일 오후 11:59까지
8. 울티마 스쿼드 코인샵
- 모든 아이템 구매 가능 수량은 메이플ID 내 공유
- 구매한 모든 아이템은 2026년 8월 20일(목) 오전 2시까지만 사용 가능
- 월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능한 아이템

| 화폐 | 아이템 | 가격 | 구매 한도 |
|---|---|---|---|
| 스쿼드 코인 | 솔 에르다 | 200코인 | 10개 |
| 스쿼드 코인 | 솔 에르다 조각 교환권 | 15코인 | 400개 |
| 카오스 스쿼드 코인 | 상급 EXP 교환권 (100개 묶음) | 30코인 | 50개 |
| 카오스 스쿼드 코인 | 경험치 4배 쿠폰 (30분) | 30코인 | 20개 |
| 카오스 스쿼드 코인 | VIP 부스터 | 20코인 | 100개 |
| 카오스 스쿼드 코인 | 경험치 3배 쿠폰 (30분) | 15코인 | 200개 |
| 카오스 스쿼드 코인 | 카오스 서큘레이터 | 20코인 | 40개 |
💡 핵심 보상: 솔 에르다
📥 전 스테이지 클리어 시 총 획득 스쿼드 코인
1-1 ~ 1-9 (×9)
100 × 9 = 900코인
1-10 보스
500코인
2-1 ~ 2-9 (×9)
200 × 9 = 1,800코인
2-10 보스
900코인
3-1 ~ 3-9 (×9)
300 × 9 = 2,700코인
3-10 보스
1,200코인
📤 코인샵 스쿼드 코인 아이템 전부 구매 시 필요 코인
✅ 모든 스테이지를 클리어하면 코인샵 스쿼드 코인 아이템을 전부 구매할 수 있습니다!
획득 8,000코인 = 필요 8,000코인 — 딱 맞습니다 🎯
7월 23일부터 울티마 스쿼드에 합류하세요!
자동 전투 기반 미니게임으로 오프라인에서도 꾸준히 성장 가능!
스테이지를 클리어하며 용병을 키우고, 솔 에르다와 다양한 버프 아이템을 획득하세요 🍁
