【미니게임】 울티마 스쿼드 완벽 공략

미션 울티마 작전에 합류한 신입 용병들을 성장시키고, ⚔️ 자동 전투 미니게임을 통해 다양한 보상을 획득하세요! 7월 23일 점검 후부터 8월 19일까지 진행되는 신규 미니게임 이벤트를 완벽하게 정리했습니다.
참여 조건
101레벨 이상
미션 울티마 참여 또는
제로 챕터2 완료
이벤트 기간
7/23 ~ 8/19
점검 후 ~ 오후 11:59
(총 28일간)
기록 공유
메이플ID 공유
모든 캐릭터 간
진행 기록 공유
1. 게임 개요 및 참여 방법
울티마 스쿼드란?
자동 전투를 기반으로 하며, 각각의 역할을 가진 3명의 용병을 배치하고 성장시키며 전투 스테이지를 순서대로 클리어해 나가는 미니 게임입니다. 스테이지 클리어를 통해 EXP, 골드, 장비, 훈련용 큐브를 획득할 수 있습니다.

🎯 참여 방법
- 1.이벤트 리스트에서 '[미니게임] 울티마 스쿼드' 선택 후 '참여하기' 버튼 클릭
- 2.이벤트 시작 이후 이벤트 리스트에서 클릭하면 전투 UI 확인 가능
- 3.전투 UI의 가방 아이콘을 클릭하여 용병 관리 UI 열기
⏰ 오프라인 보상 시스템
- 접속하지 않은 동안에도 용병들이 자동 전투한 것으로 간주, EXP와 골드 획득
- 용병 배치 후 전투 화면에 1회 이상 진입한 시점부터 오프라인 보상 적립 시작
- 재접속 시 '오프라인 보상' 팝업으로 EXP·골드 및 레벨업 결과 확인 가능
- 오프라인 보상은 마지막으로 클리어한 스테이지 기준으로 지급

⚠️주의사항
- 오프라인 누적 시간은 기본 16시간 / 최대 24시간까지 인정 (유틸리티 확장 후)
- 🚨장비, 훈련용 큐브, 카오스 스쿼드 코인은 접속 상태에서만 획득 가능합니다.
- 캐시샵 이용 시간은 오프라인으로 취급 → EXP·골드만 일부 획득
2. 용병 종류 및 스킬 목록
전사(탱커 근접)
궁수(원거리 딜러)
마법사(힐링 보조 딜러)

용병 성장 핵심 정보
- 각 용병 최대 60레벨까지 성장 가능
- 특정 레벨 달성 시 외형이 변경됨
- 처음에는 스킬 슬롯 1개, 유틸리티 구매로 최대 3개까지 확장
- 영입한 용병은 자동으로 전투에 배치됨
직업별 스킬 목록
- 오라 블레이드Lv.2
- 아이언 바디Lv.10
- 블래스드 해머Lv.21
- 디바이드Lv.28
- 인빈서블 빌리프Lv.38
- 데몬 베인Lv.40
- 차지드 애로우Lv.2
- 폭풍의 시Lv.15
- 볼텍스 스피어Lv.21
- 소울 컨트랙트Lv.31
- 엘리멘탈 고스트Lv.38
- 드래곤 버스트Lv.40
- 체인 라이트닝Lv.2
- 힐Lv.7
- 헤븐즈 도어Lv.17
- 플레임 스윕Lv.25
- 프레이Lv.31
- 조디악 레이Lv.40
🔧 스킬 시스템 동작 방식
- 장착한 스킬은 전투 시 자동 사용, 쿨타임 종료 시 자동으로 재사용
- 재사용 대기시간이 끝난 스킬이 여러 개이면 슬롯 순서대로 사용
- 모든 스킬이 쿨타임 중이면 기본 공격 스킬로 자동 전환
- 궁수 한정: 모든 스킬 쿨타임 중 폭풍의 시 장착 시 폭풍의 시로 대체 사용
- 스킬 해제 시 5초의 재장착 대기시간 발생
- 전투 중 새 스킬 장착 시 해당 스킬의 쿨타임만큼 대기 후 사용 가능
3. 울티마 장비 및 잠재능력
무기
공격력 or 마력 + 공격 속도
모자
최대 HP + 방어력
장갑
최대 HP + 방어력
신발
최대 HP + 방어력

💡장비 획득 관련 정보
- 기본으로 제공되는 인벤토리 10칸 (유틸리티로 최대 256칸까지 확장)
- 장비 획득 시 기본 옵션 수치가 결정되며, 같은 단계의 장비도 수치 차이 발생
- 장착한 무기의 외형만 전투 중 용병에게 반영됨
- 인벤토리가 가득 차면 전투를 진행해도 장비를 더 이상 획득할 수 없습니다. ⚠️
🛡️ 울티마 장비 단계별 스탯 및 추가 옵션 (추옵)
※ 본 표는 직접 플레이하면서 확인한 데이터를 기반으로 작성되었으므로 100% 정확하지 않을 수 있습니다.
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자/장갑/신발)
⚔️ 무기
🎩🥊👟 방어구 (모자 / 장갑 / 신발)
| 장비 단계 | 착용 레벨 | 무기 기본 공 | 방어구 기본 스탯 (모자/장갑/신발) | 추옵 실측 확인 | 분해 골드 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1단계 | 제한 없음 | +9 | 최대 HP +45 / 방어력 +5 | 무기 공/마 +4 / 방어구 HP +10, 방어력 +4 | 660 G |
| 2단계 | Lv. 8 이상 | +14 | 최대 HP +74 / 방어력 +10 | 무기 공/마 +4 / 방어구 HP +12, 방어력 +4 | 1,400 G |
| 3단계 | Lv. 15 이상 | +20 | 최대 HP +112 / 방어력 +15 | 무기 공/마 +4 / 방어구 HP +16, 방어력 +4 | 2,970 G |
| 4단계 ⭐ | Lv. 22 이상 | +25 | 최대 HP +158 / 방어력 +20 | 무기 공/마 +4 / 방어구 HP +34, 방어력 +4 | 6,300 G |
| 5단계 ⭐ | Lv. 28 이상 | +32 | 최대 HP +231 / 방어력 +25 | 무기 공/마 +6 / 방어구 HP +38, 방어력 +4 | 13,370 G |
| 6단계~ | 미확인 | 미확인 | 미확인 | 미확인 | 미확인 |
🏆장비 단계별 잠재능력
| 장비 단계 | 착용 레벨 | 잠재 등급 | 옵션 수 |
|---|---|---|---|
| 1단계 | 제한 없음 | - | - |
| 2단계 | Lv. 8 이상 | 레어 | 1종 |
| 3단계 | Lv. 15 이상 | 레어 | 2종 |
| 4단계 | Lv. 22 이상 | 에픽 | 2종 |
| 5단계 | Lv. 28 이상 | 에픽 | 2종 |
| 6단계 | 미확인 | 유니크 | 2종 |
| 7단계 | 미확인 | 레전드리 | 2종 |
| 8단계 | 미확인 | 레전드리 | 3종 |
🔮단계별 잠재능력 실측 옵션 (공통)
| 단계 | 공/마 | 방어력 | 최대 HP | 크확 |
|---|---|---|---|---|
| 2단계 (레어) | +4 | +10 | +75 | +3% |
| 3단계 (레어) | +5 | +10 | +75 | +3% |
| 4단계 (에픽) | +9 / +2% | +20 | +170 | +3% |
| 5단계 (에픽 추정) | +9 / +2% | +20 | +170 | +3% |
| 6단계~ | 미확인 | 미확인 | 미확인 | 미확인 |
🎲잠재능력 실측 핵심 데이터 & 규칙
※ 잠재능력은 무기와 방어구 구분 없이 동일하게 적용됩니다. (예: 방어구에서도 공격력/마력 획득 가능)
※ 공격력과 마력 옵션은 별도로 존재합니다. (전사/궁수는 공격력, 마법사는 마력 유효)
※ 공/마+%는 에픽 무기 잠재능력에서만 뜨는 것으로 확인 / 방어구에서는 크확+2%까지 뜨는 것으로 확인
🎲 잠재능력 재설정 (훈련용 큐브)
- 훈련용 큐브를 사용하여 울티마 장비 잠재능력 재설정 가능
- 🚨훈련용 큐브는 접속 상태에서만 획득 가능합니다 (전투 중 드롭).
- 재설정 결과에서 전/후 선택 후 적용 가능
- 잠재능력 재설정 시 등급은 상승하지 않음
- 💡 훈련용 큐브 절약 팁: 3단계 아이템부터는 잠재능력이 2줄이 나오기 때문에, 이때 큐브로 2줄 유효 옵션을 뽑는 것이 핵심입니다. 하지만 생각보다 원하는 옵션이 잘 안 나와 큐브 소모량이 매우 큽니다. 따라서 2단계 아이템 구간에서는 최대한 큐브 사용을 자제하고 아껴두는 것이 훨씬 유리합니다.

✅ 잠재능력 옵션 목록
⚗️장비 합성

같은 단계의 장비 9개를 합성하여 1단계 상위 장비 1개 획득.
단, 8단계 장비 9개 합성 시 8단계 장비 1개 획득.
🔨장비 분해

장비를 분해하여 골드 획득. 장비의 단계에 따라 획득 골드 양이 달라집니다.
※ 직접 플레이를 통해 확인한 단계별 분해 획득 골드 정보:
🪙 1단계 분해: 660 골드
🪙 2단계 분해: 1,400 골드
🪙 3단계 분해: 2,970 골드
🪙 4단계 분해: 6,300 골드
🪙 5단계 분해: 13,370 골드
4. 스테이지 구성 및 클리어 보상
📊 스테이지 구조
- 일반 모드 + 카오스 모드 구분
- 각 모드에 3개 지역, 각 지역 10개 스테이지
- 1~9 스테이지: 몬스터 무리 + 보스 등장
- 10 스테이지: 보스 스테이지 (1종만 등장)
⚡ 클리어 조건
- 용병 1명 이상 생존 상태로 모든 몬스터 처치 시 클리어
- 클리어 시 자동으로 다음 스테이지로 이동
- 전멸 시 이전에 클리어한 스테이지 -1 단계로 자동 이동 후 반복
- 보스 스테이지는 최초 1회만 클리어 가능, 재입장 불가

🏆 일반 모드 스테이지 클리어 보상
각 스테이지 최초 클리어 시 메이플ID당 1회 자동 획득. 코인 보유량은 모든 캐릭터 공유.
| 스테이지 | 보상 | 수량 |
|---|---|---|
| 1-1 ~ 1-9 | 스쿼드 코인 | 100 |
| 1-10 | 스쿼드 코인 | 500 |
| 2-1 ~ 2-9 | 스쿼드 코인 | 200 |
| 2-10 | 스쿼드 코인 | 900 |
| 3-1 ~ 3-9 | 스쿼드 코인 | 300 |
| 3-10 (보스) | 스쿼드 코인 + 훈장 교환권 | 1200 + 1개 |
🔥 카오스 모드 보상
※ 메이플ID당 1회만 수령 가능. 훈장 아이템은 교환 불가, 영구 아이템.
5. 전투 및 에스페시아 상자
⚔️전투 기본 규칙

- 용병 배치 시 자동으로 전투 시작
- 전투 불능 시 자동으로 부활
- → 전장에 2명 이상 있을 시 부활 가능
- → 체력이 일부만 회복된 상태로 부활
- 마지막 용병 전투 불능 = 스테이지 클리어 실패
- 반복 플레이 버튼으로 같은 스테이지 반복 가능
🪙몬스터 처치 시 획득 골드 정보 (1지역 기준)
※ 직접 플레이하여 확인해주신 실측 데이터를 기반으로, [골드 획득량 증가] 배율을 역산하여 정리한 기본 골드 수치입니다.
※ 유틸리티의 [골드 획득량 증가] 레벨을 올리면 기본 획득 골드에 곱연산으로 반영됩니다.
| 스테이지 | 기본 | +5% | +10% | +20% | +25% | +30% (최대) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1-1 | 10G | 10G | 11G | 12G | 12G | 13G |
| 1-2 | 30G | 31G | 33G | 36G | 37G | 39G |
| 1-3 | 50G | 52G | 55G | 60G | 62G | 65G |
| 1-4 | 70G | 73G | 77G | 84G | 87G | 91G |
| 1-5 | 90G | 94G | 99G | 108G | 112G | 117G |
| 1-6 | 110G | 115G | 121G | 132G | 137G | 143G |
| 1-7 | 130G | 136G | 143G | 156G | 162G | 169G |
| 1-8 | 150G | 157G | 165G | 180G | 187G | 195G |
| 1-9 | 170G | 178G | 187G | 204G | 212G | 221G |
🪙2지역 몬스터 처치 골드 정보 (실측)
| 스테이지 | 기본 | +5% | +10% | +20% | +25% | +30% (최대) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2-1 | 400G | 420G | 440G | 480G | 500G | 520G |
| 2-2 | 430G | 451G | 473G | 516G | 537G | 559G |
| 2-3 | 460G | 483G | 506G | 552G | 575G | 598G |
| 2-4 | 490G | 514G | 539G | 588G | 612G | 637G |
| 2-5 | 520G | 546G | 572G | 624G | 650G | 676G |
| 2-6 | 550G | 577G | 605G | 660G | 687G | 715G |
| 2-7 | 580G | 609G | 638G | 696G | 725G | 754G |
| 2-8 | 610G | 640G | 671G | 732G | 762G | 793G |
| 2-9 | 640G | 672G | 704G | 768G | 800G | 832G |
🪙3지역 몬스터 처치 골드 정보 (실측)
| 스테이지 | 기본 | +5% | +10% | +20% | +25% | +30% (최대) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3-1 | 700G | 735G | 770G | 840G | 875G | 910G |
| 3-2 | 750G | 788G | 825G | 900G | 938G | 975G |
📦에스페시아 상자

- 매일 자정 기준 1회 소환 가능
- 용병들이 공격하면 레어~레전드리로 성장
- 처치 시: EXP, 장비, 훈련용 큐브, 골드 획득
- ★ 높은 스테이지일수록 더 많은 경험치·골드 획득
⚠️에스페시아 상자 소환 불가 상황
- 각 지역의 10번째 보스 스테이지에서는 소환 불가
- 각 스테이지 마지막 보스 등장 직전에는 소환 불가
📈에스페시아 상자 처치 경험치 획득 실측
※ 직접 플레이하며 확인한 에스페시아 상자 처치 전/후 경험치 획득량 실측 데이터입니다. 에스페시아 상자는 타격 시 랜덤한 등급(레어/에픽/유니크/레전드리)으로 성장하며, 유니크나 레전드리 등급으로 처치 시 아래 에픽 기준 실측치보다 더 많은 경험치를 획득할 수 있습니다.
📊 에스페시아 상자 생성 초기 실측 (에픽 등급)
- 전사 Lv.1 (0%) ➔ Lv.3 15% (총 +215% 분량의 경험치 단숨에 획득!)

📊 에스페시아 상자 1차 실측 (에픽 등급 / 초반 구간)
- 전사 Lv.7: 69% ➔ Lv.8 41% (+72% 획득)

📊 에스페시아 상자 2차 실측 (에픽 등급 / 후반 구간)
- 전사 Lv.18: 31% ➔ 81% (+50% 획득)
- 궁수 Lv.17: 35% ➔ 90% (+55% 획득)

📊 에스페시아 상자 3차 실측 (에픽 등급 / Lv.20 이상 극후반 구간)
- 전사 Lv.20: 76% ➔ Lv.21 20% (+44% 획득)
- 궁수 Lv.20: 1% ➔ 46% (+45% 획득)

6. 유틸리티 강화 목록 (골드 소모)
미니게임에서 획득한 골드를 소모하여 유틸리티를 강화할 수 있습니다. 용병 관리 UI의 유틸리티 탭에서 확인하세요.

- 2칸으로 증가(1-10 클리어 후 가능)1,500,000G
- 3칸으로 증가(2-10 클리어 후 가능)7,000,000G
- 17시간300,000G
- 18시간400,000G
- 19시간500,000G
- 20시간800,000G
- 21시간1,000,000G
- 22시간1,500,000G
- 23시간1,700,000G
- 24시간 (최대)2,000,000G
- +5%300,000G
- +10%500,000G
- +15%1,000,000G
- +20%1,500,000G
- +25%10,000,000G
- +30%20,000,000G
- +5%300,000G
- +10%500,000G
- +15%1,000,000G
- +20%1,500,000G
- +25%10,000,000G
- +30%20,000,000G
📦인벤토리 슬롯 확장 비용 (골드 소모)
⚠️주의사항 (확장 방식)
해당 가격은 일시불 지불로 구간 전체가 한번에 확장되는 가격이 아니라, 해당 구간 내에서 슬롯 1칸을 확장할 때마다 소모되는 개당 비용입니다.
(예: 11칸째 확장 시 3만 골드 소모, 12칸째 확장 시에도 동일하게 3만 골드 소모)
11~29칸
30,000 G
30~49칸
50,000 G
50~69칸
80,000 G
70~99칸
150,000 G
100~129칸
300,000 G
130~169칸
500,000 G
170~209칸
1,000,000 G
210~256칸
1,500,000 G
⏰오프라인 보상 효율 분석 (시간당 수급량)
※ 오프라인 상태일 때 누적되는 경험치와 골드의 시간당 효율을 직접 실측한 분석 데이터입니다.









💡오프라인 효율 핵심 분석 요약
- 성장 및 해금 여부에 따른 골드 수입량 증가: 초반 전사 단독(Lv.5)일 때보다 중반 전사/궁수 조합(Lv.9/Lv.2)이 갖춰진 상태에서 시간당 골드 획득량이 약 1.54배 상승(7.8만G ➔ 12.0만G)하며, 마법사 영입 후 3인 스쿼드 구축 시 시간당 약 79.8만 골드까지 수급량이 폭증합니다.
- 온라인 자동 방치와 효율 비교: 온라인 1-4 자동 반복 시 LV.5 전사는 1시간당 약 36% 획득하는 반면, 오프라인 시에는 1시간당 약 30.5% 획득하여 온라인 대비 85% 수준 효율을 보입니다. (단, LV.5 ➔ LV.7로 성장하면서 필요 경험치 통이 크게 늘어난 것을 평균 낸 효율이므로, 실제 경험치 획득 절대량 기준으로는 온라인 방치와 사실상 대등한 효율을 보입니다.)
- 결론: 상시 온라인을 유지하지 못하더라도, 오프라인 시간 증가 유틸리티를 잘 활용하면 온라인 방치와 거의 차이가 없는 수준으로 효율적인 성장이 가능합니다.
7. 실전 공략 가이드 (초반 성장)
📝플레이어 직접 실측 데이터 기반 공략
아래 공략은 전사 용병을 기준으로 직접 플레이하며 테스트한 실측 데이터입니다. 장비 강화 수치, 잠재능력 세팅에 따라 결과가 다를 수 있습니다.
⚔️레벨별 클리어 가능 스테이지 기록
| 레벨 | 장비 | 클리어 | 비고 |
|---|---|---|---|
| LV 3 전사 | 1단계 (기본템) | 1-2 | 1-3 불가 |
| LV 4 전사 | 1단계 (추옵 최고) | 1-2 | 1-3 불가 |
| LV 5 전사 | 1단계 (추옵 최고) | 1-3 ~ 1-4 | 1-5 이상 불가 |
| LV 7 전사 | 1단계 (추옵 최고) | 1-5 | 1-6 이상 불가 |
| LV 8 전사 | 2단계 | 1-5 | 1-6 불가 |
| LV 9 전사 | 2단계 (공격력 잠재) | 1-5 | 1-6 실패 |
| LV 9 전사 | 2단계 (방어력 잠재) | ✅ 1-6 클리어! | 간신히 성공 (반복 필요) |
| LV 9 전사 + 궁수 | 2단계 + 궁수 | 1-6 | 1-7 실패 |
| LV 10 전사 + LV 6 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 1단계 (최고추옵) | ✅ 1-7 클리어! | 아슬하게 성공 |
| LV 11 전사 + LV 9 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-7 | 1-8 실패 |
| LV 12 전사 + LV 9 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-7 | 1-8 실패 |
| LV 12 전사 + LV 11 궁수 | 전사 2단계 (공격스킬) / 궁수 2단계 | ✅ 1-8 클리어! | 성공 |
| LV 13 전사 + LV 11 궁수 | 전사 2단계 (공격스킬) / 궁수 2단계 | ✅ 1-9 클리어! | 극적으로 성공 (3회 수동 도전) |
| LV 13 전사 + LV 11 궁수 | 전사 2단계 (공격스킬) / 궁수 2단계 | 1-9 | 1-10 (보스-핑크빈) 실패 |
| LV 13 전사 + LV 11 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-9 | 1-10 (보스-핑크빈) 실패 |
| LV 14 전사 + LV 12 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-9 | 1-10 (보스-핑크빈) 실패 |
| LV 14 전사 + LV 13 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-9 | 1-10 (보스-핑크빈) 실패 (딜 부족) |
| LV 15 전사 + LV 14 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | 1-9 | 1-10 (보스-핑크빈) 실패 |
| LV 16 전사 + LV 15 궁수 | 전사 2단계 (방어스킬) / 궁수 2단계 | ✅ 1-10 클리어! | 보스전 최초 성공 (폭풍의 시 활성화) |
| LV 16 전사 + LV 15 궁수 | 전사 2단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 2단계 (공격스킬 2개) | ✅ 2-1 클리어! | 성공 (1-10 클리어로 스킬칸 확장) |
| LV 17 전사 + LV 15 궁수 | 전사 3단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 3단계 (공격스킬 2개) | ✅ 2-2 클리어! | 성공 (전사/궁수 올 3단계 장비 완료) |
| LV 18 전사 + LV 17 궁수 | 전사 3단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 3단계 (공격스킬 2개) | 2-2 | 2-3 실패 (1차 도전) |
| LV 19 전사 + LV 18 궁수 | 전사 3단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 3단계 (공격스킬 2개) | 2-2 | 2-3 실패 (여전히 스펙 부족으로 추가 레벨업 요구됨) |
| LV 19 전사 + LV 19 궁수 | 전사 3단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 3단계 (공격스킬 2개) | 2-2 | 2-3 실패 (궁수 레벨업 후에도 여전히 실패, 4단계 장비 장착 레벨인 Lv.22 달성 필요성 대두) |
| LV 20 전사 + LV 19 궁수 | 전사 3단계 (방어+공격 스킬) / 궁수 3단계 (공격스킬 2개) | ✅ 2-3 클리어! | 성공 (전사 20레벨 달성으로 탱킹력 확보 후 클리어 성공) |
| LV 21 전사 + LV 20 궁수 | 전사 (방어+해머 스킬) / 궁수 (공격스킬 2개) | 2-3 | 2-4 실패 (2-4 진입 스펙 벽 확인) |
| LV 22 전사 + LV 21 궁수 | 전사 4단계 방어구 2개 (잠재 방어력 +20×2) / 궁수 (공격스킬 2개) | ✅ 2-4 클리어! | 성공 (전사 Lv.22 달성 및 4단계 방어구+방어력 잠재 세팅으로 2-4 돌파 성공) |
| LV 22 전사 + LV 22 궁수 | 전사 (공격+해머 스킬) / 궁수 4단계 무기+방어구 1개 (공격스킬 2개) | 2-4 | 2-5 실패 (궁수 Lv.22 및 4단계 장비 세팅에도 2-5 스펙 벽 확인) |
| LV 23 전사 + LV 22 궁수 | 전사 (공격+해머 스킬) / 궁수 4단계 무기+방어구 1개 (공격스킬 2개) | ✅ 2-5 클리어! | 성공 (전사 Lv.23 달성으로 스펙업 후 2-5 돌파 성공) |
| LV 23 전사 + LV 23 궁수 | 전사 4단계 방어구 2개 (공격+해머 스킬) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 (공격스킬 2개) | 2-5 | 2-6 실패 (전사/궁수 Lv.23 및 4단계 장비 세팅에도 2-6 난이도 벽 확인) |
| LV 24 전사 + LV 23 궁수 | 전사 4단계 방어구 2개 (공격+해머 스킬) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 (공격스킬 2개) | ✅ 2-6 클리어! | 극적으로 성공 (전사 Lv.24 달성 후 2-6 겨우 돌파 성공! 4단계 장비 풀장착 시 훨씬 수월할 것으로 추정) |
| LV 24 전사 + LV 23 궁수 + LV 7 마법사 | 전사 4단계 방어구 2개 / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 / 마법사 (공격+힐링 스킬) | 2-6 | 2-7 실패 (마법사 400만G 영입 후 3인 조합으로 도전했으나 마법사 저레벨(Lv.7)로 인한 2-7 벽 확인) |
| LV 25 전사 + LV 24 궁수 + LV 15 마법사 | 전사 4단계 방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 / 마법사 3단계 풀셋 (공격+힐링) | ✅ 2-7 클리어! | 성공 (전사 Lv.25, 궁수 Lv.24 및 마법사 Lv.15+3단계 풀셋 성장으로 2-7 돌파 성공) |
| LV 25 전사 + LV 25 궁수 + LV 15 마법사 | 전사 4단계 방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 / 마법사 3단계 풀셋 (공격+힐링) | 2-7 | 2-8 실패 (궁수 Lv.25 달성 및 4단계 무기+방어구 2개 세팅 후에도 여전히 2-8 스펙 벽 확인) |
| LV 26 전사 + LV 25 궁수 + LV 16 마법사 | 전사 4단계 무기+방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 / 마법사 3단계 풀셋 (공격+힐링) | ✅ 2-8 클리어! | 겨우겨우 성공 (전사 Lv.26+4단계 무기&방어구2개, 궁수 Lv.25, 마법사 Lv.16 스펙업 후 2-8 극적으로 돌파 성공!) |
| LV 26 전사 + LV 25 궁수 + LV 17 마법사 | 전사 4단계 무기+방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 무기+방어구 2개 / 마법사 3단계 풀셋 (힐링+부활) | 2-8 | 2-9 실패 (마법사 Lv.17 부활 스킬 해금 및 전사 4단계 무기+방어구 2개 세팅에도 2-9 스펙 벽 확인) |
| LV 26 전사 + LV 26 궁수 + LV 18 마법사 | 전사 4단계 무기+방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 풀셋 (공격스킬 2개) / 마법사 3단계 풀셋 (힐링+부활) | 2-8 | 2-9 실패 (궁수 LV.26+4단계 풀셋 및 마법사 LV.18 스펙업 후에도 여전히 2-9 난이도 벽 확인) |
| LV 27 전사 + LV 26 궁수 + LV 18 마법사 | 전사 4단계 무기+방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 풀셋 (보스 폭시 체인징) / 마법사 3단계 풀셋 (힐링+공격 ➔ 사망 시 부활 수동 스위칭) | ✅ 2-9 클리어! | 성공 (전사 LV.27 달성 & 마법사 부활 스킬 수동 컨트롤로 10회 반복 재도전 끝에 2-9 극적 돌파!) |
| LV 28 전사 + LV 26 궁수 + LV 18 마법사 | 전사 4단계 무기+방어구 2개 (공격+해머) / 궁수 4단계 풀셋 (보스 폭시 체인징) / 마법사 3단계 풀셋 (체인+힐 ➔ 사망 시 부활 수동 스위칭) | 2-9 | 2-10 (2구역 아르카나 정령 보스) 실패 (전사 Lv.28 & 수동 스킬 스위칭 컨트롤에도 불구하고 보스전 강력한 딜/탱킹 스펙 벽 확인) |
| LV 28 전사 + LV 28 궁수 + LV 21 마법사 | 전사 5단계 무기+4단계 방어구 2개 (방어+해머) / 궁수 5단계 모자+4단계 풀셋 (볼텍스+폭시) / 마법사 3단계 풀셋 (힐링+공격 ➔ 사망 시 부활 수동 스위칭) | ✅ 2-10 (보스) 클리어! | 대성공! 🎉 (뭔가 될 것 같은 느낌이 들어서 계속 반복 재도전 끝에 대략 8번쯤 도전했을 쯤 성공! 2-10 아르카나 정령 보스 극적 클리어!) |
| LV 28 전사 + LV 28 궁수 + LV 21 마법사 | 전사 5단계 무기+5단계 방어구 1개+4단계 방어구 1개 (해머+오라+디바이드) / 궁수 5단계 모자+4단계 풀셋 (공격2개+폭시) / 마법사 3단계 풀셋 (힐링+공격+도어) | ✅ 3-1 클리어! | 성공! 🎉 (2-10 보스 클리어 후 스킬 3개 슬롯 해금! 3인 전원 스킬 3개 장착 세팅으로 3-1 돌파 성공!) |
💡실전 공략 팁
⚔️ LV 9 전사 1-6 스테이지 공략 핵심
- 잠재능력은 공격력보다 방어력 위주로 세팅하는 것이 유리
- 한 번 아깝게 실패했다면 포기하지 말고 반복 재도전할 것 — 운에 따라 성공하는 경우 있음
- LV 9 기준 1-7 진입 시 전사가 먼저 사망 — 탱커 역할이 중요해지는 구간
- LV 10 달성 후 배우는 2번째 방어 스킬 장착이 1-7 돌파의 결정적 열쇠
🏹궁수 용병 활용법 및 보스전(1-10) 돌파 열쇠
- 궁수는 50만 골드에 구매 가능합니다.
- LV 9 전사 + LV 2 궁수 조합으로는 1-7 실패했으나, LV 10 전사(2번째 방어 스킬) + LV 6 궁수로 1-7 아슬하게 클리어 가능합니다.
- 1-10 핑크빈 보스전 실패 사례 (LV 14 전사 + LV 13 궁수): 전사가 방어 스킬로 버텨도 핑크빈 체력을 1/3도 못 깎고, 궁수는 보스 스킬 한 방에 끝이 납니다.
- 결정적인 돌파구: 궁수가 LV 15를 달성하여 액티브 스킬 ‘폭풍의 시’를 배워야 클리어가 가능할 것으로 예상됩니다.
- → 폭풍의 시는 10 스테이지 보스 타격 시 1000% 데미지로 증폭 공격하는 보스 특화 스킬입니다.

💰 골드 파밍 극대화 팁 (정체 시)
- 다음 스테이지를 클리어하지 못하고 정체될 때는, 전사에게 1번째 공격 스킬을 장착하는 것이 유리합니다.
- 생존 위주 세팅보다 몬스터 처치 속도를 올려 골드를 훨씬 더 빠르고 효율적으로 수급할 수 있습니다.
- 몬스터 처치 속도가 빠르면 드롭 장비 수급량이 늘어나 장비 분해(골드 수급) 및 장비 합성(상위 장비 제작)도 훨씬 원활하게 진행됩니다.
🛡️ 장비 합성 및 세팅 전략
- 적어도 전사 14레벨부터는 3단계 아이템을 맞추기 위해 계속 합성해야 합니다.
- 전사와 궁수의 3단계 아이템을 모두 확보하는 것이 중요합니다.
- 2지역(2-1 등) 진입 후에도 몬스터가 여전히 1단계 아이템을 주로 드롭하기 때문에, 미리 3단계 장비를 적극적으로 합성해서 맞춰두는 것이 성장과 클리어에 매우 유리합니다.
📈경험치 획득 전략 — 반복 vs 수동
※ 아래 수치는 10분 단위로 직접 측정한 경험치 증가량입니다. 스테이지 상황, 용병 조합, 플레이 방식에 따라 달라질 수 있습니다.
| 조건 | 시작 | 10분 후 | 획득 | 방식 |
|---|---|---|---|---|
| LV3 / 1-2 반복 | 80% | 87% | +7% | 자동 반복 |
| LV3 / 1-3 수동 | 87% | 97% | +10% | 수동 (1-3 재도전) |
| LV5 / 1-4 반복 | 20% | 26% | +6% | 자동 반복 |
| LV5 / 1-5 수동 | 27% | 33% | +6% | 수동 |
| LV7 / 1-5 반복 | 49% | 53% | +4% | 자동 반복 |
| LV7 / 1-6 수동 | 54% | 57% | +3% | 수동 |
| LV10 전사 + LV6 궁수 / 1-7 반복 | 전사 34%궁수 92% | 전사 38%궁수 99% | 전사 +4%궁수 +7% | 자동 반복 |
| LV13 전사 + LV11 궁수 / 1-8 반복 | 전사 0%궁수 7% | 전사 2%궁수 11% | 전사 +2%궁수 +4% | 자동 반복 |
| LV13 전사 + LV11 궁수 / 1-9 수동 | 전사 3%궁수 12% | 전사 5%궁수 15% | 전사 +2%궁수 +3% | 수동 |
| LV14 전사 + LV13 궁수 / 1-9 반복 | 전사 55%궁수 5% | 전사 57%궁수 8% | 전사 +2%궁수 +3% | 자동 반복 |
| LV16 전사 + LV15 궁수 / 2-1 반복 | 전사 34%궁수 15% | 전사 36%궁수 18% | 전사 +2%궁수 +3% | 자동 반복 |
| LV20 전사 + LV19 궁수 / 2-3 반복 | 전사 4%궁수 22% | 전사 5%궁수 23% | 전사 +1%궁수 +1% | 자동 반복 |
| LV20 전사 + LV19 궁수 / 2-4 수동 | 전사 6%궁수 24% | 전사 7%궁수 25% | 전사 +1%궁수 +1% | 수동 |
| LV20 전사 + LV19 궁수 / 2-1 반복 | 전사 43%궁수 64% | 전사 45%궁수 67% | 전사 +2%궁수 +3% | 자동 (빠른 처치) |
| LV22 전사 + LV21 궁수 / 2-3 반복 | 전사 34%궁수 67% | 전사 36%궁수 69% | 전사 +2%궁수 +2% | 자동 (4단계 장비 효과) |
| LV22 전사 + LV21 궁수 / 2-2 반복 | 전사 37%궁수 70% | 전사 39%궁수 73% | 전사 +2%궁수 +3% | 자동 (빠른 사냥터) |
| LV22 전사 + LV21 궁수 / 2-1 반복 | 전사 40%궁수 74% | 전사 42%궁수 76% | 전사 +2%궁수 +2% | 자동 반복 |
| LV22 전사 + LV21 궁수 / 2-4 반복 | 전사 43%궁수 77% | 전사 44%궁수 79% | 전사 +1%궁수 +2% | 자동 (높은 사냥터 처치 속도 지연) |
| LV25 전사 + LV24 궁수 + LV15 마법사 / 2-3 반복 | 전사 47%궁수 95%마법사 9% | 전사 49%궁수 97%마법사 14% | 전사 +2%궁수 +2%마법사 +5% | 자동 (마법사 힐링 보조 3인 스쿼드) |
| LV25 전사 + LV24 궁수 + LV15 마법사 / 2-7 반복 | 전사 49%궁수 97%마법사 15% | 전사 51%궁수 99%마법사 19% | 전사 +2%궁수 +2%마법사 +4% | 자동 (2-7 최고 사냥터 725G 파밍) |
| LV25 전사 + LV25 궁수 + LV15 마법사 / 2-2 반복 | 전사 57%궁수 5%마법사 33% | 전사 59%궁수 8%마법사 39% | 전사 +2%궁수 +3%마법사 +6% | 자동 (빠른 처치로 궁수+3%/마법사+6% 경험치 극대화) |
| LV28 전사 + LV24 궁수 + LV15 마법사 / 2-7 반복 | 전사 28%궁수 85%마법사 76% | 전사 30%궁수 87%마법사 79% | 전사 +2%궁수 +2%마법사 +3% | 자동 (2-7 754G 파밍) |
| LV28 전사 + LV24 궁수 + LV15 마법사 / 2-5 반복 | 전사 31%궁수 88%마법사 80% | 전사 33%궁수 90%마법사 84% | 전사 +2%궁수 +2%마법사 +4% | 자동 (2-5 적정 사냥터 마법사+4% 파밍) |
⚡경험치 효율 핵심 결론
- 🎯 사냥 속도 vs 스테이지 난이도 법칙 (실측 검증): 무조건 높은 스테이지(2-3, 2-4)를 고집하는 것보다, 몹이 원활하게 잘 잡히는 한 단계 낮은 스테이지(2-1)에서 사냥하는 것이 훨씬 빠릅니다.
- → 2-3 / 2-4 사냥 시 (10분): 전사 +1% / 궁수 +1% 획득 (딜 부족으로 처치 속도 지연)
- → 2-1 빠른 사냥 시 (10분): 전사 +2% / 궁수 +3% 획득 (최대 2~3배 효율 상승!)
- → 장비 분해 & 합성 선순환: 빠른 처치 시 드롭 장비 수급량이 급증하여 장비 분해(골드 수급) 및 상위 장비 합성 속도가 동시에 상승합니다.
- 일반적으로는 클리어 못 하는 스테이지 바로 직전을 자동 반복하는 것이 효율적이나, 몬스터가 잘 죽지 않는 구간에 진입했다면 처치 속도가 빠른 이전 사냥터로 내려가서 레벨업하는 것이 핵심 전략입니다.
- 단, LV3 구간에서는 예외 — 1-3을 수동으로 도전하는 방식이 1-2 자동반복보다 경험치 효율이 더 높음
- 수동 플레이 시 죽어도 바로 해당 스테이지로 재도전하면 자동 반복과 비교해 더 빠른 레벨업 가능
7. 카오스 모드
🔓카오스 모드 입장 조건
일반 모드의 3-10 스테이지까지 모두 클리어하면 입장 가능합니다.

※ 테스트 월드에서는 카오스 모드 클릭 시 "테스트 월드에서는 이용할 수 없습니다. 정식 서버에서 확인해 주세요."라는 안내 팝업이 출력되며 입장이 차단됩니다.
더 강한 몬스터
더 많은 EXP·골드·큐브 획득
고등급 장비 획득
더 높은 단계 장비 드롭
카오스 스쿼드 코인
처치 시 확률 드롭
🪙 카오스 스쿼드 코인 사용법
- 코인 보유량은 메이플ID 내 모든 캐릭터 공유
- 교환권 형태로 획득하거나 전용 코인샵 재화로 이전 가능
- 교환권은 1회 거래 후 월드 내 내 캐릭터 간 이동만 가능
- 사용 기한: 2026년 8월 19일 오후 11:59까지
8. 울티마 스쿼드 코인샵
- 모든 아이템 구매 가능 수량은 메이플ID 내 공유
- 구매한 모든 아이템은 2026년 8월 20일(목) 오전 2시까지만 사용 가능
- 월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능한 아이템

| 화폐 | 아이템 | 가격 | 구매 한도 |
|---|---|---|---|
| 스쿼드 코인 | 솔 에르다 | 200코인 | 10개 |
| 스쿼드 코인 | 솔 에르다 조각 교환권 | 15코인 | 400개 |
| 카오스 스쿼드 코인 | 상급 EXP 교환권 (100개 묶음) | 30코인 | 50개 |
| 카오스 스쿼드 코인 | 경험치 4배 쿠폰 (30분) | 30코인 | 20개 |
| 카오스 스쿼드 코인 | VIP 부스터 | 20코인 | 100개 |
| 카오스 스쿼드 코인 | 경험치 3배 쿠폰 (30분) | 15코인 | 100개 |
| 카오스 스쿼드 코인 | 카오스 서큘레이터 | 20코인 | 40개 |
💡 핵심 보상: 솔 에르다
📥 전 스테이지 클리어 시 총 획득 스쿼드 코인
1-1 ~ 1-9 (×9)
100 × 9 = 900코인
1-10 보스
500코인
2-1 ~ 2-9 (×9)
200 × 9 = 1,800코인
2-10 보스
900코인
3-1 ~ 3-9 (×9)
300 × 9 = 2,700코인
3-10 보스
1,200코인
📤 코인샵 스쿼드 코인 아이템 전부 구매 시 필요 코인
✅ 모든 스테이지를 클리어하면 코인샵 스쿼드 코인 아이템을 전부 구매할 수 있습니다!
획득 8,000코인 = 필요 8,000코인 — 딱 맞습니다 🎯
7월 23일부터 울티마 스쿼드에 합류하세요!
자동 전투 기반 미니게임으로 오프라인에서도 꾸준히 성장 가능!
스테이지를 클리어하며 용병을 키우고, 솔 에르다와 다양한 버프 아이템을 획득하세요 🍁
